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V-Ray for Blender Available NOW
【V-Ray正式登陸Blender軟件, 開源創作邁向專業render時代】
Chaos正式推出V-Ray for Blender !! 結合了獲獎肯定的高端render技術與開源自由創作的精神, 讓全球數以萬計的 Blender 使用者能夠創作出電影級的寫實畫面與動畫.
外卦專為 Blender 整合開發, 提供ray-tracing技術所實現的高真實感畫面 . V-Ray for Blender 附帶多項實用工具,包括:
– 後製處理功能
– 即可render的資源素材庫
– 雲端render服務
– 團隊協作解決方案
商用年費為198美元
Dirty Pawn System for Unreal Engine
【UE5.6用污糟糟外卦 – Dirty Pawn 系統登場!】
由Kelint編寫的UE用外卦 – Dirty Pawn 系統, 專為玩家角色創製, 為遊戲角色注入真實汙染效果, 帶來前所未有的濕潤、塗抹、泥濘與血跡等效果 , 呈現更具沉浸感的視覺體驗 .
主要特色 :
– 支援「濕潤感」與「塗抹式」表現,真實模擬角色與環境互動後的狀態
– 能展現如泥濘、水漬、血痕等豐富細節
– 根據物體的「高度」與「體積」動態變化效果 , 畫面更有層次
Dirty Pawn 不只是畫面裝飾, 而是加深遊戲世界代入感的關鍵元素. 不論是動作場景還是戰鬥畫面, 這些細膩的汙染效果, 將角色塑造得更加立體與真實
現在FAB售 HK$ 235.36
26th DigiCon6 ASIA Awards – HK Awards Presentation Ceremony
【第26屆DigiCon6 ASIA大賞 香港區比賽得獎名單】
上週五 HKDEA 在 PremiereElements 舉行「第26屆DigiCon6 ASIA大賞」香港區比賽頒獎典禮
大會邀請到香港特別行政區文化體育及旅遊局副局長劉震先生JP為頒獎典禮擔任主禮嘉賓,而香港數碼娛樂協會主席彭子傑先生與專程來港參與盛會的TBS控股公司代表TBSDigiCon6總部海外事務部負責人結城祟史先生亦出席典禮並頒獎及致辭.
在活動中,日本著名漫畫家大橋裕之先生、日本電影界人氣視覺特效總監暨特效導演佐藤敦紀先生評價了今屆香港區比賽的部分獲獎作品,現場更播放多部本地優秀的數碼內容作品.
「第26屆DigiCon6 ASIA大賞」香港區比賽得獎名單如下 :
金獎 – 《鳶緣如風》/製作:Morph workshop
最佳故事獎 – 《桂來》/製作:Laibingman
最佳藝術獎 – 《離風藍蘭》/製作:Ellis Chan
特別獎 –《白雲加鹽》/製作 : 金田光學
數碼創意賞 (排名不分先後) – 《殺死丁力 2 – 帝國反擊戰》、《奶茶散步學》、《藍毛毛》、《仿。咒》、《Alex Far Far Away》、《Keep Out》、《80dB》、《海風》、《夜半月台》
~~ 恭喜所有得獎動畫製作單位 !!!
FLUX.1 Kontext [dev] – Open Weights for Image Editing
【FLUX.1 Kontext [dev] 免費釋出影像編輯模型】
Black Forest Labs 日前發布 FLUX.1 Kontext [dev] , 這是 FLUX.1 Kontext [pro] 的開發者版本 ,具備與專有系統相媲美的圖像編輯效能, 並可在消費級硬件上運行, 其參數量達 120 億個.
這個模型專注於圖像編輯工作, 支援反覆編輯 , 能夠在多樣場景與環境中保持角色的一致性, 並提供精確的局部與全局修改功能 !!
LUX.1 Kontext [dev] 現已以 FLUX.1 非商業授權方式提供開放權, 供研究與非商業用途免費使用
A new PNG spec was just released!
【新PNG格式更新了!!】
W3C更新-廿年來的首度新PNG格式 – Portable Network Graphics (PNG) 格式更新
包括 : 正確的高動態範圍(HDR)支援 , APNG(動畫 PNG)格式 及 正式支援 Exif(可交換影像檔案格式)等等
5 tips for getting started with Google Flow
【五個貼士, 讓你開始使用 Google Flow 生成AI影片】
Google Labs的Product Management – Senior Director – Elias Roman 分享了五個貼士, 讓你開始使用 Google Flow 生成AI影片 …
之前亦已介紹過 Google FLOW是結合了Veo 3、Imagen 4 及 Gemini 等先進模型, 讓使用者只需輸入文字提示,就能生成具電影感的影片 !!
五大使用技巧簡介 : 從詳細的提示開始 > 建立素材 Ingredients > 用 Ingredients to Video 動畫化世界 > 用 Frames to Video 設定場景 > 用 Scenebuilder 組織故事
…最後文章表示目前超過 70 個國家的 Google AI 訂閱用戶均可使用 Flow…更多國家即將推出…啊
可能你以為自己已用到…不過正規來說”香港”是不在可用地區之內….完
Triangle Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering
【新的Radiance field rendering研究 – Triangle Splatting】
建構於3D Convex Splatting與3D Gaussian Splatting的基礎上, 由獲多個科學基金支助研究, Jan Held、 Renaud Vandeghen .、Adrien Deliege、Abdullah Hamdi 等人在月初發表有關實時Radiance field rendering 取得重大突破的研究 – Triangle Splatting .
首度引入3D三角形作為rendering primitive, 透過運用與傳統mesh 相同的基本primitive, 此方法有效連結neural rendering及traditional graphics pipelines. Triangle Splatting 技術為volumetric與隱式方法提供一項具吸引力的替代方案, 不僅在視覺品質上表現突出 ,同時大幅提升render效能. Triangles 簡單、相容於標準 graphics stacks 及 GPU 硬件, 效率極高 .
在展示的例子Garden scene中看到他們用現成的mesh renderer已經可以在1280×720解像度下跑出超過2,400 FPS的表現, 這些結果清楚展示出triangle-based representations 在實現高品質新視角合成方面的高效性與卓越表現 .Triangles 更結合傳統 computer graphics 同現代 differentiable rendering frameworks 令距離 mesh-based optimization 再近一步.
Release news for version GIMP 3.1.2
【GIMP3.1.2- 邁向GIMP 3.2的首個開發版本】
免費開源2D繪圖軟件GIMP, 日前由團隊發佈推出 GIMP 3.1.2, 這是未來 GIMP 3.2 的第一個開發版本, 此版本包含在修復 GIMP 3.0 錯誤之餘所加入的多項新功能.
這是開發版本尚不適合正式使用,有可能會引至當機. 如果它沒有問題那它就是 GIMP 3.2 版本, 因此團隊歡迎大家進行測試 . 新功能包括 :
- Brush, Font, 及 Palette 的Theme color
- 自動配合 Windows及Linux OS theme
- 新 Paint Mode: Overwrite
- 新Text Outline 選項
- Non-destructive編輯
- CMYK更新
- 更多File format支援