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Autodesk released 2026 software included Max , Maya & MB
【Autodesk推出最新2026系列】
Autodesk正式推出最新版本軟件 – 包括Maya 2026,3ds max 2026 及 MotionBuilder2026
Maya 2026 有Boolean: Volume Mesh , Flow Retopology for Maya 1.3 , 跟 Flow Production Tracking (前ShotGrid / 前前ShotGun) 連結的Animate in context
還有去年法國製人群外卦Golaem 被Autodesk收購後 , Golaem 9.2 plug-in for Maya現正免費加入到Maya 2026內
3ds max 2026 跟 Maya 2026 一樣新版的 Default Material 已設成 OpenPBR , 另外更新Retopology Tools v1.6 , 新OSL maps等
MotionBuilder2026 則有全新 new USD 功能配合製作流程 , 包括Reload button
Updated Open Data from Open 3D HK
【Open 3D HK更新提供涵蓋香港全境3D模型下載】
香港地政總署的香港3D模型早年已經免費使用 , 為不少電影製作都有利用作參考 .近日更新, 當中包括3D Visualisation Map、 3D Indoor Network 及 3D Indoor Map . 3D 可視化地圖(個性化模型)及 3D 可視化地圖(基於分塊模型)資料集現已涵蓋香港全境
並已更新 3D 室內地圖資料集以納入更多記錄 , 並推出了一個新的 3D Indoor Network dataset 同時新增/更新了三個地圖 API,分別是3D Indoor Building Map API, 3D Indoor MTR Station Map API 及3D Pedestrian Route Search API.
4th Hong Kong Game Enhancement & Promotion Scheme Award Ceremony & Sharing Session
【第四屆「香港遊戲優化和推廣計劃」頒獎典禮暨分享會】
由HKDEA主辦、CCIDAHK為主要贊助機構的第四屆「香港遊戲優化和推廣計劃」於昨日舉辦頒獎典禮暨分享會 , 並公布及嘉許傑出的本地初創遊戲公司.
大會邀請到CCIDAHK助理專員曹黎淑霞女士擔任主禮嘉賓 , 聯同HKDEA主席彭子傑先生,公布及頒獎予得獎公司
第四屆優化和推廣計劃為12間入選的本地初創遊戲公司提供全方位支援 , 主辦機構邀請文創產業發展處總監(多媒體)蘇超駿先生擔任頒獎嘉賓 , 並恭賀今屆得獎的四間本地初創有限公司
第四屆優化和推廣計劃為入選公司提供 45 至 55 萬港元資助 , 以「實報實銷」的方法用於推廣其指定遊戲 , 及於去年參與著名的東京電玩展2024設立香港館 (我們CGV之前都有實地報道過) ,並獲業內專家提供技術與市場指導
其中四間表現最卓越的入選公司更可額外獲得10萬港元,即共55萬港元資助及獎狀,以進一步推廣其指定遊戲。這四間公司及其指定遊戲是:
– 『生嚿叉燒好過生你』 (感受遊戲有限公司 ) (Steam玩)
– 『連擊萌獸』 (紛意思遊戲有限公司 ) (Apple estore玩)(Google Play玩)
– 『墨境』 (Leap studio ltd. ) (Steam玩)
– 『MATR1X FIRE』(Xanadoo ltd. ) (Apple estore玩) (Google Play玩)
恭喜所有完成作品及得獎公司 !!! (點圖片放大)
Polygonflow Dash is now FREE
【Polygonflow Dash 免費版本提供】
Polygonflow Dash 是用於UE5的Asset 管理工具 , 提供 230美元的Freelance Perpetual 以及 999美元的Enterprise Perpetual . 近日已提供”免費版本” , 內容有FAB & Quixel Bridge 融合 , Centralized AI Asset Browser , 2,000 免費 Poly Haven Assets 以及 200,000 Free IES Lights等等.
Creating Skar King – Godzilla X Kong: The New Empire by Wētā FX
【哥斯拉×金剛:新帝國的Skar King製作影片】
WetaFX發放《Godzilla x Kong:The New Empire》(哥斯拉×金剛:新帝國) Skar King的CG製作影片 , 由於其體格非常強大,與該系列中的其他猿類巨人都不一樣,帶給製作團帶來了一些新的挑戰,並利用專門的動作捕捉設備來充分捕捉他動態的運動能力。
相關製作名單 : VFX Supervisor : Kevin Smith / Sequence VFX Supervisors : Stephen Tong, Nick Epstein / VFX Producer : Kevin Sherwood / Animation Supervisor : Ludovic Chailloleau
Squid Game 2 – VFX Breakdown Showreel by Gulliver Studio
【魷魚遊戲第二季VFX製作影片】
Gulliver Studios發放《Squid Game Season 2》(魷魚遊戲第二季)的 VFX製作影片 , 上季VFX同樣由他們製作.