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NVIDIA Open Sources Audio2Face Animation Model
【NVIDIA公布將Audio2Face動畫模型開源】
Nvidia 的 Audio2Face是他們開發的 AI 驅動技術,能根據語音輸入自動生成逼真的 3D 臉部動畫, 技術核心在於分析語音中的 phonemes 和 intonation 以實現精準的 lip-sync 和 emotional expressions, 此技術可用於 Offline Render(如預先錄製的內容)或 即時串流(如互動式虛擬角色), 其公布的開源內容與工具包 包括 :
– Audio2Face SDK 及 plugins : Audio2Face SDK / Autodesk Maya plugin / Unreal Engine 5 plugin 及 Audio2Face Training Framework
– Audio2Face models 及 訓練資料 : Audio2Face Training Sample Data / Audio2Face Models 及 Audio2Emotion Models
他們亦分享相關實際應用案例 :
– Reallusion:整合至 iClone、Character Creator 等工具, 支援臉部編輯與 AccuLip 技術
– Survios(Alien: Rogue Incursion):加速 lip-sync 與臉部捕捉流程
– The Farm 51(Chernobylite 2):大幅提升角色表演的真實感與沉浸感
Unreal Engine 5.7 Preview
【 Unreal Engine 5.7 Preview 下載】
Epic Games 早前已釋出最新 Unreal Engine 5.7 Preview 為開發者帶來一系列創新工具與效能強化
重點包括 : PCG 框架正式進入 Production-Ready、 全新 Procedural Vegetation Editor(實驗性),Nanite Foliage(實驗性)、MegaLights 進入 Beta 階段、Substrate 材質全面 Production-Ready,還有MetaHuman 系列功能擴展,將支援 Live Link Face即時動畫生成(iPad / Android)、動畫與 Rigging 工具升級(實驗性)、Epic Developer Assistant 即將登場等等~~
>> Preview 版本已經開放下載, 但留意此版本尚未完成品質測試, 建議以複製projects方式進行測試, 避免直接轉換原始projects
Forest Pack 9.3 introduces animated ivy
【Forest Pack 9.3更新 , ForestIvy 動畫控制】
itoosoft推出Forest Pack 9.3, 為 ForestIvy 和 ForestPack Scatter 帶來更新, 加入了期待已久的功能 , 使在3ds Max 中創建植物更加快速及自然
更新內容包括 :
– ForestIvy 改進:新增漸變式枝幹粗細、枝幹旋轉,以及枝葉獨立風力動畫控制
– Extend Baselines:可持續生長藤蔓而無需重新繪製 splines
– Forest Scatter 升級:加入Grayscale density maps以直覺分佈, 並可依區域隨機縮放, 提供更細緻的控制
– 更快的繪製工具:透過簡單的 viewport 快捷鍵即可即時切換繪製與擦除模式
kitbash3D Cargo V2.0 updated
【kitbash3D Cargo 更新 V2.0.0】
Cargo 是一款免費桌面應用程式, 可集中管理用戶的所有 KitBash3D Assets, 並透過「1-Click Import」功能 , 直接匯入至用戶的 3D 軟件中.
而最新版本的 Cargo V2.0 帶來更快速、更穩定的使用體驗. 這次的版本搭載了全新的前端引擎, 大幅提升了Assets探索與瀏覽的體驗 , 從更流暢的瀏覽到更強大的搜尋與篩選功能,
當中推出全新 KitBash3D Houdini Importer, 並帶來原生 USD 支援、MaterialX 相容性,以及專為 Cargo 用戶設計的內建.
CargoV 2.0 同時支援 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Maya, Unity , UE5 等等
另外 – KitBash3D最新推出Washington DC Assets, 半價優惠
Interniq 2.0 update – with 33%OFF
【Interniq 2.0更新享 33% 折扣】
從燈具、床到沙發、椅子、甚至是時鐘- 最新 Interniq 更新中的所有Assets 現已具備全新控制功能
Interniq 是 Polygoniq 的內部Assets資料庫專為專業人士和初學者設計提供快速構建建築Visualization、環境設計或遊戲開發所需的大型場景所需的資源 , 適用於Blender 4.5 支援 Cycles 及 Eevee.
擁有超過 800個優化的Assets 其中 Interniq 2.0 新增了 457 個Assets內容 , 可透過分類內容和使用標籤與標記的高級過濾功能, 只需一鍵即可立即為任何Assets指定材質, 而此次更新可透過 Geometry Nodes 驅動時鐘等 !
因早前superhivemarket.com網站只有25%OFF, 到現在使用優惠碼 boostiq 可享更平的 33% 折扣
The 13th Animation Support Program – Kick off
【「第十三屆動畫支援計劃」啟動典禮 – 29間本地動畫公司獲全面資助 】
上週五舉行「第十三屆動畫支援計劃」啟動典禮 , 支援計劃由HKDEA主辦 , 並獲CCIDAHK全力贊助 !
啟動典禮公布了 29間入選企業的名單 . CCIDAHK總監(多媒體)蘇超駿先生擔任主禮嘉賓, 與HKDEA主席彭子傑先生一同主持剪綵儀式, 每間入選公司可獲高達60萬港元的資助, 並配合全方位的支援方案, 包括技術培訓、商業拓展課程, 以及參加「師友嚮導計劃」, 由資深業界專家親自指導創作, 幫助他們打磨原創作品, 這些作品將於「香港國際影視展2026」及其他大型平台展出, 讓更多觀眾與業界買家欣賞香港原創動畫的獨特魅力, 為參與企業創造更多商業合作契機
資助組別一:「初創動畫企業」組
— 資助金額(上限) : 港幣130,000元
《無成有終》– 製作 : 戲劇畫人創作社
《唯一終點》– 製作 : RIC MOTION
《禮物的軌跡》– 製作 : 水母視角工作室
《一擗泥》– 製作 : 泥罐工作室
《曦》– 製作 : 匙光
《門外之音》– 製作 : ARYU STUDIO
《辮子姑娘狂想曲》– 製作 : 大步向前工作室有限公司
《誓不低頭》– 製作 : 任童動畫工作室
《皇冠: 友情之花》– 製作 : 龍騰製作
《肉沫》– 製作 : 有段故製作
《科學怪狗與惡魔男孩》– 製作 : 夢遊人
《西蘭花效應》– 製作 : 夜夜製造所
《故淵潭》– 製作 : 門中月動畫
《島民與影子》– 製作 : Crying Rabbit Studio
《貓車長狂想曲》– 製作 : 蘋果派製作室
資助組別二:「小型動畫企業 (基本製作)」組
— 資助金額(上限) : 港幣240,000元
《SURRENDER》– 製作 : Dwarf Planets Production
《寫意狂想》– 製作 : PAPAPAPA Studio
《定格追逋》– 製作 : 九龍製造
《Follow the Light – A Moment Afloat》– 製作 : 小鯨鯊工作室
《打劫經濟》– 製作 : 2 Punch 6 Studio
《山海。妖姬傳》– 製作 : 思之路動畫及藝玩工作室有限公司
《HK.zip》– 製作 : 幻象科學
《追光小拖車》– 製作 : 重機工房
《蝦碌英雄》– 製作 : Mrs. Meal Production
《回帶》– 製作 : Koi Design and Grocery
資助組別三:「小型動畫企業 (進階製作)」組
— 資助金額(上限) : 港幣600,000元
《2038 未來報告》– 製作 : ManyMany Creations Ltd
《Roboy: Surround Sound》– 製作 : Free-D Workshop
《不軌劇場》– 製作 : 影陶士媒體創作有限公司
《袁小姐的每一天》– 製作 : 安東尼事務所有限公司
Another World – latest Trailer
【香港動畫電影《世外》最新預告片】
動畫電影《世外》( Another World) 11月1日香港正式上映, 日前安樂影片發放最新預告片!!
電影由吳啟忠(Tommy Ng)執導, 楊寶文(Polly Yeung)監製, Point Five Creations主力製作 , 3DCG 部份有Simage Animation 協力加持 !
Meta Connect 2025: Fueling the Future of VR
【Meta Connect 2025 – 有關VR的未來發展】
Meta在剛舉行的2025年Connect大會上的發布最新虛擬實境(VR)技術發展與未來展望
從當前 VR 頭戴式裝置到未來 AR 眼鏡, AI 是關鍵解鎖, 隨著使用者成長,新應用案例出現, VR 開發者機會增加, 目前 Meta Horizon Store 上超過 300 款 app 營收超過 100 萬美元, 10 款超過 5000 萬美元, 公告焦點在 Horizon OS 更新, 包括 AI 工具預覽、貨幣化功能、Building Blocks 等工具升級、Android 開發改善, 以及新 Immersive Web SDK
– Meta 推出 Meta Connect Platform (MCP),讓開發者將 Horizon OS 上下文整合到現有 LLM 與 coding assistants 中,加速工作流程、優化與開發
– 六種 Meta Horizon 貨幣化與互動方式
– 三種工具更新,提升建構與測試效率 , 包括: Building Blocks / Passthrough Camera API (PCA) / Meta XR Simulator
– Android 2D 與 Spatial SDK 七項改善
– Immersive Web SDK:簡化沉浸式網路開發
而Meta Connect 2025的另外重點當然放在Meta賣眼鏡…