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FLUX.1 Kontext [dev] – Open Weights for Image Editing
【FLUX.1 Kontext [dev] 免費釋出影像編輯模型】
Black Forest Labs 日前發布 FLUX.1 Kontext [dev] , 這是 FLUX.1 Kontext [pro] 的開發者版本 ,具備與專有系統相媲美的圖像編輯效能, 並可在消費級硬件上運行, 其參數量達 120 億個.
這個模型專注於圖像編輯工作, 支援反覆編輯 , 能夠在多樣場景與環境中保持角色的一致性, 並提供精確的局部與全局修改功能 !!
LUX.1 Kontext [dev] 現已以 FLUX.1 非商業授權方式提供開放權, 供研究與非商業用途免費使用
A new PNG spec was just released!
【新PNG格式更新了!!】
W3C更新-廿年來的首度新PNG格式 – Portable Network Graphics (PNG) 格式更新
包括 : 正確的高動態範圍(HDR)支援 , APNG(動畫 PNG)格式 及 正式支援 Exif(可交換影像檔案格式)等等
5 tips for getting started with Google Flow
【五個貼士, 讓你開始使用 Google Flow 生成AI影片】
Google Labs的Product Management – Senior Director – Elias Roman 分享了五個貼士, 讓你開始使用 Google Flow 生成AI影片 …
之前亦已介紹過 Google FLOW是結合了Veo 3、Imagen 4 及 Gemini 等先進模型, 讓使用者只需輸入文字提示,就能生成具電影感的影片 !!
五大使用技巧簡介 : 從詳細的提示開始 > 建立素材 Ingredients > 用 Ingredients to Video 動畫化世界 > 用 Frames to Video 設定場景 > 用 Scenebuilder 組織故事
…最後文章表示目前超過 70 個國家的 Google AI 訂閱用戶均可使用 Flow…更多國家即將推出…啊
可能你以為自己已用到…不過正規來說”香港”是不在可用地區之內….完
Triangle Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering
【新的Radiance field rendering研究 – Triangle Splatting】
建構於3D Convex Splatting與3D Gaussian Splatting的基礎上, 由獲多個科學基金支助研究, Jan Held、 Renaud Vandeghen .、Adrien Deliege、Abdullah Hamdi 等人在月初發表有關實時Radiance field rendering 取得重大突破的研究 – Triangle Splatting .
首度引入3D三角形作為rendering primitive, 透過運用與傳統mesh 相同的基本primitive, 此方法有效連結neural rendering及traditional graphics pipelines. Triangle Splatting 技術為volumetric與隱式方法提供一項具吸引力的替代方案, 不僅在視覺品質上表現突出 ,同時大幅提升render效能. Triangles 簡單、相容於標準 graphics stacks 及 GPU 硬件, 效率極高 .
在展示的例子Garden scene中看到他們用現成的mesh renderer已經可以在1280×720解像度下跑出超過2,400 FPS的表現, 這些結果清楚展示出triangle-based representations 在實現高品質新視角合成方面的高效性與卓越表現 .Triangles 更結合傳統 computer graphics 同現代 differentiable rendering frameworks 令距離 mesh-based optimization 再近一步.
Release news for version GIMP 3.1.2
【GIMP3.1.2- 邁向GIMP 3.2的首個開發版本】
免費開源2D繪圖軟件GIMP, 日前由團隊發佈推出 GIMP 3.1.2, 這是未來 GIMP 3.2 的第一個開發版本, 此版本包含在修復 GIMP 3.0 錯誤之餘所加入的多項新功能.
這是開發版本尚不適合正式使用,有可能會引至當機. 如果它沒有問題那它就是 GIMP 3.2 版本, 因此團隊歡迎大家進行測試 . 新功能包括 :
- Brush, Font, 及 Palette 的Theme color
- 自動配合 Windows及Linux OS theme
- 新 Paint Mode: Overwrite
- 新Text Outline 選項
- Non-destructive編輯
- CMYK更新
- 更多File format支援
ScatterFlow Launch with 25%Off
【ScatterFlow基於物理投放雜物的Blender外卦】
Apex Assets 發布外卦 ScatterFlow – 極速放置物件及雜物無難度, 在Blender上使用的外卦工具,基於物理投放 , 基本版售$19美元 , + Starter Assets版售$50美元 . 新貨特享25折優惠
Conductor Powers Up with Unreal Engine in the Cloud
【Conductor攜手Epic Games成首家支援UE引擎雲端GPU Render的供應商】
CoreWeave 旗下的cloud-base Render服務平台 Conductor 宣布整合 Epic Games 的 Unreal Engine 成為首家也是唯一一家在 Google Cloud Platform(GCP)、Amazon Web Services(AWS)以及 CoreWeave 自家平台上支援此遊戲引擎系統的 GPU cloud-base Render供應商
透過 Conductor 執行 Unreal Engine 用戶可以彈性與速度進行GPU cloud render打破傳統硬體限制專注於作品品質本身.
動畫與視覺特效創作者可利用 Unreal Engine 的 Movie Render Queue(MRQ)技術, 製作寫實的ray-traced場景並將其上傳至雲端完成render . 體育、新聞與氣象播報領域也可利用該技術提供穩定的虛擬演播室與沉浸式圖像內容 , 建築與設計工作室則能透過更強大的雲端 GPU 處理龐大的環境render 同時讓團隊持續在本地進行創作.
Conductor 的計費模式是用戶依實際使用的運算資源、儲存空間與軟件計價 . 現在 Conductor 用戶可透過帳戶或 Fab 市集使用 Unreal Engine render服務 , 新增用戶亦可透過GCP或AWS市集免費註冊使用
CLIP STUDIO PAINT at 60% off (last few hours)
【CLIP STUDIO PAINT 最多四折優惠..還有幾小時】
CELSYS 的人氣繪圖/動畫製作軟件 CLIP STUDIO PAINT 的快閃優惠還有幾個小時就完結 ,60%off, 最後機會了!!!