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NewTek NDI updated with NDI Screen Capture HX
NewTek 的實時影片處理系統Network Device Interface (NDI) 更新 , 加入NDI Screen Capture HX , 支援NVIDIA GPU-based 系統下的實時錄取高達4K 以上及frame-rates 達 120 Hz 的影像

Maya – Bifrost Feather Generator Tool
由Sachin Shrestha編寫的 Maya Bifrost 羽毛生成器
生成器需要配合 :Maya 2020.4 及 Bifrost 2.2.0.1
– Bifrost – Rebel Pack
https://area.autodesk.com/downloads/rebel-pack-040/
– Bifrost – MJCG
https://area.autodesk.com/downloads/mjcg-compounds-131/
KODON – VR 3D sculpting and modeling updated
TenkLabs 開發的 KODON – VR雕塑建模軟件 , 改進UI 及UX , 早前也加入布衫模擬功能 , 這幾天軟件以優惠價發售 !!
Unity 2020.2.0
Unity 2020.2.0 已提供下載 !! 預覽多個在 HDRP 下 的 Ray traced 處理 , 包括RT透光物料反射 . Path traced DoF, subsurface scattering 及fog , 以及實時合成等等
Rigger 2.5.2. for Maya
Maya 收費的自動Rigging 外卦 「Rigger 2.5.2. for Maya」 , 加入面部Rigging 工具 , Automatic HumanIK Definition 及 Dynamic Joints
CGV SPACE – Light Field & Light Stages technology for Virtual Production
CGV SPACE – CG思之專欄: Light Fields 和 Light Stages技術怎樣影響未來的 Virtual Production !! 透過分析 Paul Debevec 在 CVMP 2020 分享技術 探討 Light Fields 和 Light Stages跟Virtual Production的關係

Escape Motions has released Rebelle 4
Escape Motions 推出 Rebelle 4, fluid-flow-based 數碼繪畫軟件, 加入厚層畫法的油畫及acrylics筆觸
DigiCon6 ASIA – Master Animation Workshop
DigiCon6 亞洲大賞活動《定格動畫與立體造型創作大師班》
大會邀請到日本定格動畫大師 伊藤有壹導演/教授 , 資深香港動畫創作人 – 鄭廣泉先生及麥少峰先生主講 , 介紹日本定格動畫類型、特色、造型創造及動態設計等
>> 《定格動畫大師講座》
內容: 邀請到日本定格動畫大師伊藤有壹導演/教授 ,資深香港動畫創作人 – 鄭廣泉先生及麥少峰先生主講,介紹日本定格動畫類型、特色、造型創造及動態設計等
日期: 2021年1月7日 (星期四)
時間: 下午2時30分至4時正
對象: 對定格動畫有興趣人士(無需製作經驗)
形式: 免費報名,線上進行
>>《定格動畫與立體造型創作大師工作坊》
內容: 根據伊藤導演/教授的指示,由兩位資深香港動畫創作人 – 鄭廣泉先生及麥少峰先生現場指導及示範。參與學員須於工作坊內,以兩人一組,完成最少一個定格動畫人物造型設計及不少於30秒的定格動畫短片。學員亦須於工作坊之後,參加習作檢討,由伊藤教授對有關習作點評及提供意見,讓學員有互動學習機會。
日期: 2021 年1 月8 日(星期五) 及1 月9 日 (星期六)
時間: 上午10 時30 分至下午5 時30 分
對象: 有基礎動畫製作經驗人士、修讀動畫或相關課程的學生
地點: 九龍塘逹之路72 號創新中心地下Chamber1B
費用: 免費
截止報名日期: 2020年12月29日 (星期二)
結果公佈日期: 2021年1月4日(星期一)
