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Motion Painter: Paint Motion Paths Directly in Blender Viewport to Generate Editable Keyframes
【Blender插件 Motion Painter:用筆畫路徑就能生成動畫Keyframes】
NodeMonkey 新推出的 Motion Painter 是一款針對 Blender 的動畫插件, 解決「簡單物件動畫要手動設大量 keyframes」的問題.
用戶可直接在 viewport 用筆刷畫出運動路徑, 插件會自動轉成可編輯的 F-Curves 與 location / rotation keyframes.
工具包括 freehand 的 Motion Paint、直線或折線的 Motion Polygon, 以及橡皮擦與選擇工具. 內建筆刷有 Follow、Orbit、Wave、Push/Pull、Explosion 等, 可產生不同運動效果.
Motion Painter 目前支援 Blender 4.5 至 5.2,相容 Cycles 與 Eevee , 並以 Early Access 33%OFF 形式在 Superhive 發售 (Code EARLY33)
有興趣的用戶可到 Superhive 或 NodeMonkey 的 Gumroad 頁面購買
DNEG switches Editorial Workflows to Foundry’s Hiero
【DNEG 轉用 Foundry Hiero 提升 Editorial Workflow 效率】
據外媒報導, 擁有八座 Academy Award 的 VFX 與動畫工作室 DNEG 已開始將 editorial workflows 遷移至Foundry Hiero.
Foundry 的Hiero 作為 Nuke 產品系列成員, 結合 multi-shot management、conform、editorial 與 review 功能, 並共享 Nuke timeline, 讓劗製作團隊能更有效監控進度及分享 feedback
DNEG 目前已在 episodic、film 及 experience-based 項目中使用 Hiero , 預期今年底前完成全面遷移 .
DNEG Global Head of Production Operations Chris Kowal 表示配合自家開發的 open source review tool xSTUDIO. 轉用 Hiero 後. 解決了大型 sequence(包含數百個 shots)cut updates 與 shot management 的繁瑣問題.
Hiero 的 Python API 讓團隊建立完整 editorial pipeline 的 one-stop shop, 包括 custom soft effects、timeline-driven Nuke farm rendering, 以及直接在 panels 內的 ShotGrid cut comparisons. 團隊可在 timeline 內完成 conform、publish 及 track changes等工作.
DNEG 的整合更包括自訂 shot manager, 連接 production tracking database, 提供 live updates 與 frame ranges, 並透過 automatic OCR 減少手動命名工作. 下一步將加入 plate handling 與 color grading workflows .

Casey Sheep Launches VFX Toolkit for Blender- The Ultimate Blender Vfx Library
【Blender專用VFX Toolkit-整合過100多種特效】
由開發者 Casey Sheep 推出的全新 Blender Add-on, 集合 Procedural effects、Geometry Nodes生成器、shaders、手繪動畫效果以及 compositor效果等集100多款專為風格化及寫實的VFX設計 !
透過 Layer-Based VFX Management System, 用家無需從頭建立複雜的node tree或手動移動 keyframes, 即可直接套用軌跡、煙霧與各類屏幕特效, 大幅提升創作效率.
工具包首發包含約 100 款預設效果, 並可與 LazyVFX VDB 組合包搭配, 提供總數超過 370 款的豐富資源.
VFX Toolkit 定價為$49美元, 首發內含約 100 個 presets, 並提供與 LazyVFX 的合集套裝($67 美元), 現正推出 25% 的限時折扣優惠!!
支援 Blender 4.5 及更新版本, 多數 assets 支援 Eevee 與 Cycles, 小部分僅支援 Cycles.
官方計劃於今年推出 2.0 版本, 目標將 assets 擴充至超過 500 個, 所有 v1.0 的擁有者皆可享有免費更新.
Real-Time AI Animation, NVIDIA ARDY with Trellis2 Workflow Pack by PixelArtistry
【配合NVIDIA ARDY使用Trellis 2 Workflow Pack製作3D動畫】
早前提及過NVIDIA在Siggrpah 2026發布的研究 : Autoregressive Diffusion with Hybrid Representationb for Interactive Human Motion Generation – NVIDIA ARDY 這實時AI動畫工具, 主打免費開源與極高控制度, 創作者只需 6GB VRAM 顯示卡即可在本地PC運行, 大幅降低硬件門檻.
ARDY 擺脫了傳統 AI 生成動態時漫長的 Render 等待, 使用者不僅能透過 Prompt 控制動作, 還能利用 Waypoints 引導角色走位, 或以 Constraints 鎖定指定姿態, 甚至直接用鍵盤方向鍵實時控制角色的移動與速度. 動態完成後可匯出為 BVH 檔案.
而創作者 PixelArtistry 展示了完整工作流 – 在 ComfyUI 利用 Trellis 2 將圖像轉為 3D 角色模型, 經 Mixamo 綁定後, 再將 ARDY 的 BVH 動作匯入 Blender 進行 Retargeting. PixelArtistry 亦將推出「Trellis 2 Workflow Pack」(預售), 將提供專為低配顯示卡存設計的 ComfyUI node 配置與 RunPod 雲端範本, 協助創作者快速創造高質3D動畫.
KIRI Engine – Free Gaussian Splatting Plugin for After Effects
【KIRI推出AE用Gaussian Splatting插件】
KIRI Engine 發布免費開源插件可在 Adobe After Effects 中直接操控 Gaussian Splatting 效果 !!
這免費的 Gaussian Splatting 插件讓創作團隊能夠直接在熟悉的 AE 工作流程中對 Gaussian Splat 場景進行 Render、調整風格和製作動畫.
透過這項工具, 用戶可以直接利用 AE 相機創造飛行漫游效果、製作掃描顯示、重新為 splats 上色、加入不透明度與密度效果, 輕鬆創作獨特的 Gaussian Splat 動態圖形.
Physical Atmosphere² Released for Blender: Next-Gen Real-Time Sky and Atmosphere Simulation
【Blender外掛Physical Atmosphere²重大更新】
Physical Addons 知名的Blender外掛「Physical Starlight and Atmosphere (PSA)」推出全新一代版本「Physical Atmosphere² (PA²)」(Beta)- 從零開始重新構建.
相比舊版新外掛引入真正的光譜大氣模擬, 不再依賴靜態 HDRI, 能夠創造極其真實的日夜天空、光影效果以及現實世界的大氣污染與霧氣表現.
用家透過直觀的設定, 就能在 view 內即時調整 scattering、ozone 等參數, 它支援地球曲率計算、臭氧層帶來的色彩變化, 工具相容於 Eevee 與 Cycles 等 renderer, 支援中階 GPU 即可流暢執行 volumetric 雲層特效.
使用Launch Sale code: WELCOME 可享 25%OFF優惠 (原價HKD960)
Foundry Releases AI-Powered SmartRoto Plugin for Nuke
【Foundry推出Nuke用AI驅動Roto插件- 大幅提升特效合成效率】
Foundry 在SIGGRAPH 2026期間, 推出適用於 Nuke、NukeX、Nuke Studio 及 Nuke Indie 的全新 AI 驅動插件 SmartRoto
這款專為視覺特效(VFX)工作流程而創造的工具, 旨在解決傳統 rotoscoping 中繁複且耗時的問題.
SmartRoto 充當智能 roto 助手, 能根據初始輸入的frames, 自動在鏡頭序列中移動與變形 splines, 將 roto 工作效率提升高達 4 倍.
與一般的自動遮罩方法不同,合成師可以在 Nuke 現有的 Roto node 中直接微調產生的形狀及鎖定 splines, 保留最高精準度的控制, 無需從頭開始 !
該 AI 模型採用完全合法授權的數據進行訓練, 並於本地端運行以確保商業應用的安全性..
官方現時提供長達 90 天的試用期, 適用於 Nuke 17.0 & 16.1 .
Clip Studio Paint Update Released: Enhanced Watercolor and 3D Features
【Clip Studio Paint 2026年7月更新發佈:強化水彩效果與3D功能】
Celsys 正式為全球超過 6,000 萬用戶的繪圖軟件 Clip Studio Paint 推出 2026 年 7 月更新 – version 5.1版 , 新為訂閱用戶及更新證持有人帶來多項實用新功能,為創作者創造更流暢的體驗.
重點內容 :
– 水彩與濾鏡升級:改善水彩邊緣效果使其更自然明亮,並加入 3 款新濾鏡方便後期處理.
– 3D 功能強化:支援隱藏或替換 3D 繪圖人偶頭部, 用戶可直接在 3D 角色上繪製及應用不同的 3D assets.
– 操作及流程優化:縮時短片(Timelapse)新增 120 秒起導出預設選項;改良 Mesh Transformation 及 Smart Shape 操作;顏色滑塊加入 Lab 色彩空間.
– Android 版本提升:加入Palm rejection支援, 並整體優化操作效能.
此外,更新完善了多項細節, 包括優化 Mesh Transformation 及 Smart Shape 操作、新增 Lab 色彩空間等等…