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OpenAI Shuts Down Sora AI Video Platform
【曾一度引起話題的AI影片生成模型Sora.OpenAI宣布停止】
OpenAI 已正式宣布停止獨立的 Sora AI 視頻平台服務, 距離推出不足兩年 !!
OpenAI 正式宣布停止旗下 Sora AI 影片生成平台. CEO Sam Altman 在官方公告中指出, 公司將逐步關閉 Sora 獨立 App、開發者 API, 以及 ChatGPT 內建的影片功能 .
此舉被視為 OpenAI 精簡產品線、集中資源於生產力工具與核心模型的重要一步, 並為即將到來的 IPO 做準備 .
Sora 自 2024 年推出以來曾引起市場熱潮, 但活躍度快速下滑, 加上與 Disney 的合作計畫取消, 使其前景受限 .
Sora 在 X上的公布:我們向 Sora 說再見。感謝所有曾使用 Sora 創作、分享並建立社群的人,你們的作品都很重要。我們理解這則消息令人失望。

Pixie – AI-Powered Local Image Organizer
【Pixie 推出 AI 本地圖像管理工具】
Pixie 由 Bogdan Bogdanović 開發, 已於 Gumroad上架, 售價 25 美元
這款 AI-powered image organizer 主打「完全本地運行」, 確保使用者的圖片資料不會外洩
Pixie 提供 AI Auto-Tagging、Smart Organization、Instant Search 及 Batch Processing 等功能, 並支援 PNG、JPG、GIF、WebP 等多種格式. 其最大特點是與 Adobe Photoshop 的整合, 讓設計師能直接將圖片導入 Smart Object.
而Pixie 檔案大小僅 168 MB, 支援 Windows 系統, 定位為專業創作者的高效工具.
Canva Launches Magic Layers: A Breakthrough in AI Design
【Canva 推出 Magic Layers:AI 設計新突破】
生成AI圖片最難用於商業上源於不能編輯的困局 , 不過Canva 早前公布推出 Magic Layers, 這項由 Canva Research 開發的 AI 技術能將平面影像與靜態 AI 輸出轉換為可編輯的多層設計.
透過 Canva 專有的 Design Model, Magic Layers 可解鎖文字、分離元素並保留版面結構, 讓創作者能自由調整與改版.
主要功能:
– Editable Text:自動識別並解鎖文字層
– Element Separation:將影像中的物件分層,方便調整
– Layout Preservation:保留原始版面結構,避免重新設計
此功能目前在美國、英國、加拿大及澳洲進入公測, 標誌著 Canva 在 AI 視覺設計領域的重要里程碑, 為全球設計師提供更高的創意控制力!!
NVIDIA DLSS 5 AI-Powered Breakthrough in Visual Fidelity for Games
【NVIDIA在GTC 2026公布DLSS 5預秋季推出】
NVIDIA 於 GTC 公布最新技術 DLSS 5,被譽為自 2018 年的Realtime ray tracing以來最重大突破 !!
DLSS 5 透過 real-time neural rendering能在遊戲中即時生成 photoreal lighting 與 materials, 呈現電影級真實感. 技術可理解角色、布料、髮絲與皮膚等複雜場景, 並保持畫面穩定一致. Bethesda、CAPCOM、Ubisoft 等大廠已宣布支援 .
NVIDIA 表示DLSS 5 將於 2026 年秋季正式推出為遊戲產業帶來新一代視覺標準.
不過睇Demo片實在有AI易容之嫌…
Adobe and NVIDIA Partner to Advance Next-Gen Firefly and AI Marketing Innovation
【Adobe與NVIDIA攜手推動新世代 Firefly與AI行銷革新】
在GTC2026 上 , Adobe 與 NVIDIA 宣布戰略合作共同開發新一代 Adobe Firefly 模型與 AI 驅動工作流程.
此合作結合 Adobe 創意與行銷平台以及 NVIDIA CUDA-X、NeMo、Omniverse 等加速運算與 AI 技術, 將提供更高精準度與控制力的生成式內容
Adobe 將推出雲端原生 3D Digital Twin 解決方案, 保留品牌識別並支援行銷自動化, 提升虛擬試用與產品展示
雙方亦將推動 Agentic AI 工作流程, 加速內容製作與行銷活動, 並確保商業安全的 AI 內容生成 .
此舉標誌 Adobe 與 NVIDIA 在生成式 AI 領域的深度結盟, 為全球創意與行銷產業帶來新一波革新 .

NVIDIA GTC 2026
【NVIDIA活動-完了GDC又到GTC】
NVIDIA 年度自家活動 NVIDIA GTC 2026 一連 4日於美國San Jose舉行, 網上可免費登記觀看內容.
而NVIDIA CEO 黃仁勳的Keynote將於香港時間今晚凌晨2點舉行 .
另外 , NVIDIA 在上星期的 GDC 2026 (遊戲開發者大會)已公布多項遊戲製作相關的更新, 包括 :
RTX Mega Geometry 更針對森林等大型自然場景, 透過- Geometry clustering與 foliage LOD 系統大幅提升即時光線追蹤效率.
其他還有 NVIDIA RTX Remix:高階粒子視覺特效 , NVIDIA Studio 驅動程式更新 , NVIDIA ACE更新 , RTX Kit 2026.2等等
ComfyUI Launches App Mode and ComfyHub
【ComfyUI 推出 App Mode 與 ComfyHub工作流程一鍵變應用程式】
ComfyUI 發布用於將工作流程轉換為 Web 應用程式的新工具App Mode和App Builder以及共享平台ComfyHub!
新工具讓任何工作流程一鍵轉換成可分享的應用程式, 使用者只需透過 App Mode 即可將複雜的 node graph 介面簡化為直覺操作, 並利用 App Builder 決定哪些參數對外開放.
完成的應用程式可透過單一 URL 分享, 接收者無需安裝即可在瀏覽器執行.
重點內容 :
– App Mode:將複雜的 node graph 介面轉換成簡潔的使用者介面,只顯示必要的輸入參數,方便非技術用戶操作.
– App Builder:提供配置工具,讓創作者決定哪些 node inputs/outputs 對外開放,並可重新命名、排序與分組.
– URL 分享:完成的應用程式可透過單一 URL 分享,接收者可直接在瀏覽器執行,無需安裝.
– ComfyHub:新平台集中展示與分享社群創作的 workflows 與 apps,成為創作者作品集與使用者入口.
App Mode 與 App Builder 已在 Comfy Cloud 與 Comfy Local 上線,ComfyHub 預覽版亦同步開放
Corridor Crew Launches Revolutionary AI Tool FREE
【Roto救星 – 打破綠幕合成瓶頸 Corridor Crew 推出革命性AI工具】
CorridorKey 是由 Corridor Crew 成員 Niko Pueringer 開發的全新AI工具,專注於解決綠幕green screen合成的邊緣處理問題, 開源免費下載.
這項技術突破傳統 keying 與 AI Roto 的限制, 能精準保留半透明像素如頭髮、運動模糊與散焦邊緣, 並輸出符合 VFX 標準的高精度 EXR 檔案.
CorridorKey正式在 GitHub 開源, 並於 YouTube 公布. 這款 AI 工具專為綠幕影像設計, 能精準分離前景與背景, 即使是頭髮、運動模糊或散焦邊緣, 也能保留真實色彩與透明度.
相較傳統 keying 或 AI Roto 的harsh binary mask, CorridorKey 提供符合 VFX 標準 的 16/32-bit Linear float EXR 輸出, 適用於 Nuke、Fusion、Resolve 等專業合成流程.
Niko 表示這是他耗時30年才解決的視覺特效難題, 並邀請全球創作者透過 Discord 社群共同改進, 雖然目前需至少 24GB VRAM GPU 支援, 但 CorridorKey 的誕生, 象徵綠幕合成邁入新世代 .