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Boris FX Mocha Pro Adds New AI Tools To Tackle VFX Tasks Fast
【Boris FX 推出Mocha Pro 2025.5更新】
最新版 Mocha Pro 2025.5 現已推出 , 帶來 AI 驅動的人臉識別、AI 遮罩工具的全新靈活編輯功能、改進的 3D 相機解算工作流程 等多項強大升級 !
這些新功能讓視覺特效和後期製作變得更加智能、高效,也為創意工作者提供更多可能性 .
新版 Mocha Pro 現已整合 三款 AI 遮罩工具,其中包括最新加入的 人臉識別 (Face Detection) , 與 Object Brush ML 和 Matte Assist ML 搭配使用 .
Mocha Pro 提供 每月/年度訂閱 (每月 $48 美元) 、升級與支援計畫 以及 永久授權 ( $325美元起) , 亦提供14日免費試用 .
外卦兼容多款主流應用, 包括 Adobe After Effects 和 Adobe Premiere Pro , Avid Media Composer、Foundry Nuke、Blackmagic Fusion、Autodesk Flame 以及 VEGAS Pro等等
Maxon’s Epic Sale Drops until 19 JUNE
【MAXON正進行六月傾銷 – 新年度訂閱六折優惠】
MAXON 正進行六月傾銷 – 銷售活動在香港時間6月16日星期一15:00 已開始, 將持續至香港時間6月19日星期四 14:59 截止
限時優惠:- Maxon One 新年度訂閱 40% 折扣 (折後價為$759美元 約為港幣 $5,920) // – 各別產品 新年度訂閱 30% 折扣 .
這三天的促銷提供最高 500 美元 以上的折扣 涵蓋 Maxon 全套專業視覺特效、3D 動畫與數碼雕刻工具 (包括 Maxon One / Cinema 4D , Red Giant , Redshift , Universe & ZBrush)
Generate animation with AI using Motion Maker in Maya 2026.1
【Maya最新AI動畫工具MotionMaker入門教學】
上星期已報導過Autodesk Maya 2026.1 更新加入最新Autodesk AI驅動的Motion Maker工具 , 日前官方教學發放6分半鐘入門教學影片, 行企跳動作簡單處理 :
Autodesk 3ds Max 2026.1 Update
【Autodesk 3ds Max 2026.1更新, 全新Attribute Transfer modifier 】
Autodesk 推出 3ds Max 2026.1更新 , 合新Attribute Transfer modifier – 修改器提供了一種全新、非破壞性的修改器工作流程, 這通常是透過scripting來完成的, 並且對於傳輸 normals、UVs及vertex colors等工作提升了效率. 在遊戲開發和 VFX 等行業中較為重要. 更新The Push modifier , 傳統”inflate” 及”deflate”外新增了更多控制選項包括 normal relaxing、collision control 及 axis multiplier 等新功能以進一步增強修改器的靈活性 .
新的XForm Modifier進行了重大變更, 新增 modify panel 介面, 以及支援四種不同類型的 coordinate systems . 現在可以根據需求靈活執行各種變換操作.
其他還有USD for 3ds Max 0.11 推出了 Promote to 3ds Max Object 功能 ; Arnold for 3ds Max 5.8.2.0 一次功能更新 ,帶來了更快的 scene initialization、USD 改進 , 以及升級的第三方組件進一步提升渲染工作流程的效率與兼容性等.
Autograph Team joins Maxon
【Maxon收購Autograph開發團隊】
兩年前Left Angle 推出 “Autograph“一款動態圖像及VFX軟件, 可惜Left Angle 已於上月5月22日正式結束營運, 而日前Maxon公布Autograph開發團隊已加入Maxon, 雖然從發布連結看到”autograph-acquisition”一詞. 但內文未有表明收購內容. Maxon發布中表示計劃運用Left Angle團隊在合成技術方面的專業, 開發創新技術以強化其創意生態系統 . 不過從新聞發布中尚未有說明是否整合進 Maxon One 套件之內.
RealityScan 2.0: New Features and a Rebranded RealityCapture
【Epic Games RealityScan 2.0即將推出及統一名稱】
在美國奧蘭多Unreal Fest Orlando 2025 活動上, 當中更新有RealityScan 2.0, 即將在未來幾週內發布 , 屆時桌面版和行動版將統一歸入「RealityScan」名下 (即”RealityCapture”名字將不再存在), RealityScan 2.0 包含多項新功能 . 例如 AI masking、更智慧的影像對齊以及Airborne laser scans的支援 , Unreal Engine 5 Tech Demo中亦有展示遊戲製作公司 CD PROJEKT RED 使用 RealityScan 為《 Witcher 4》 (巫師 4) 捕捉high fidelity的自然物件.
MetaHuman for Maya & Houdini available to Download Free
【MetaHuman for Maya & Houdini已在Fab免費下載】
其中一個UE5.6的重點有之前都有提及過的是跟MetaHuman creator完全整合 , 在State of Unreal影片中也有相當篇幅的介紹 . 而同時 MetaHuman for Maya (Maya 2022-2025)及 MetaHuman for Houdini ( Houdini 20.5 )已經在FAB上免費提供下載 !! 只支援最新的UE5.6
. 包括最新工具 Expression Editor 及 Groom Tools , Maya 版包含 Character Assembler工具 , Groom Exporter (XGen支援) , Houdini版可使用 Groom Tools , 透過structured, procedural workflow處理髮形
而MetaHuman 及相關配件亦已在Fab上線