更多CG新聞
MORE CG News
ZBrushCore 2021.6.2 – New Version!
ZBrushCore 最新6.2版本, 追加實時AO , 一按閉洞 , mesh balloon, 更多deformers . 轉台動畫等等…
每個月9.95美元或一炮過179.95美元可購得這ZBrush基本版本
Epic Games – THE VIRTUAL PRODUCTION – FIELD GUIDE – VOLUME 2
Epic Games 發放 VIRTUAL PRODUCTION 領域指南 第二部 , 今回就現在情況更新內容 , 加入因疫情而在家工作的Remote collaboration , 最新的Virtual Production流程 , 包括In-Camera VFX處理 , 也有給獨立小本製作的”Virtual Production for Indies”部份

Twinmotion 2021.1 is now available
Epic games 推出Twinmotion 2021.1更新 , Megascans 放入 Twinmotion 圖庫 , 加入Datasmith Direct Link 取代舊有外卦並支援Autodesk Revit 檔案 , 更可搶先體驗新的Twinmotion Presenter Cloud服務
NVIDIA GTC 21
NVIDIA 年度會議 – GTC 21 , 下月12日起繼續網上進行 , 費免登記 !!
– KEYNOTE / 主題演講 – APRIL 12 (8:30 A.M. PDT, UTC-7)
– CONFERENCE & TRAINING / 演講和訓練 – APRIL 12 – 16 (PDT, UTC-7)
今年大會超過 1,400 sessions , 繼續大量AI /DL 有關 , 遊戲開發方面當然仍是Ray Trace天下 , 官方推介五個必看主題 :
‧ Ray Tracing in Cyberpunk 2077
‧ Our Sniper Elite 4 Journey – Lessons in Porting AAA Action Games to the Nintendo Switch
‧ Ray Tracing in One Weekend
‧ LEGO Builder’s Journey: Rendering Realistic LEGO Bricks Using Ray Tracing in Unity
‧ Introduction to Real Time Ray Tracing with Minecraft
Bitmapflow – a tool to generate inbetweens for animated sprites
Bitmapflow 一個幫助Animated sprites (二維動畫精靈) 生成inbetween的工具 , 透過Optical flow估計中間動作 , 增加動畫流暢度 , 支援animated gifs 及 spritesheets , 有助於2D遊戲製作 , 現在Bitmapflow v1.0.0 只有Windows版本
The 9th Animation Support Program Info Session 2021
「第九屆動畫支援計劃」即將接受報名
本屆支援計劃繼續設有三個組別,分別支援具潛質的初創動畫企業及發展已略具規模的小型動畫企業,鼓勵他們製作本地原創動畫。支援計劃要點如下︰
— 設初創動畫企業、小型企業(基本製作) 及小型企業(進階製作) 三個組別,按不同組別提供最高港幣120,000元/港幣220,000元/港幣550,000元的資助,支援參與動畫企業製作不少於3/5/10分鐘的原創專業劇情動畫;
— 提供動畫製作技術和商業發展方面的培訓和指導;
— 由業界精英支援的師友嚮導計劃,協助參與動畫企業製作原創動畫;
— 舉辦商貿宣傳活動,向業界及公眾推廣參與動畫企業及他們在支援計劃下製作的專業劇情動畫,包括:首映禮及記者會、在社交媒體和互聯網上的宣傳、參加「2022香港國際影視展」(FILMART) 及其他活動等,並會鼓勵參與動畫企業參加本地和國際展覽和比賽。
「第九屆動畫支援計劃」簡介會 :
日期: 2021年3月31日 及 4月7日 (可選擇其中一場)
時間: 下午3 時 – 4 時半
模式: 網上講座 (供已登記人士參加, 連接將於簡介會前提供)
講座語言: 廣東話
內容: 介紹申請資格、指南及如何填寫表格等相關事項

iPi Soft Announces Real-Time Integration for Unreal Engine
以Depth sensors 如Azure Kinect作為動作捕捉的小型MoCap系統- iPi Motion Capture 近日更新4.4 版本, 終於以可實時進行整合去Unreal Engine上

DigiCon6 ASIA Hong Kong Awards Presentation Ceremony
《第22屆Digicon6亞洲大賞》香港區比賽延伸活動~~~~現已接受報名 !!
— 《亞洲大師論壇》
日期:2021年4月15日 (星期四)
時間:下午2時15分至4時15分
地點:圓方商場2樓, Premiere Elements (下午1:45開始登記)
費用:全免
語言: 廣東話, 普通話及英語
>>> 講者簡介及演講主題可到以下網址參考: http://shorturl.at/eB159
–《香港區比賽及亞洲總選優秀作品放映會》
日期:2021年4月15日 (星期四)
時間:下午4時15分至6時30分 (下午4:00開始登記)
地點:圓方商場2樓, Premiere Elements
語言: 廣東話及英語
費用:全免
–《DigiCon6香港區頒獎典禮》
日期:2021年4月16日 (星期五)
時間:下午5時正至7時正 (下午4:30開始登記)
地點:圓方商場2樓, Premiere Elements
語言: 廣東話及英語
費用:全免
