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Chaos Vantage 3 released
【Chaos Vantage 3.0正式推出】
經過早前的公測期後Chaos Vantage 3.0正式推出 , 功能包括全新 USD 及 MaterialX支援, Gaussian Splat 融合 AI 物料生成, Volume rendering等等
單一年租費用約 5,117港元
Google Introducing Veo 3.1 and advanced capabilities in Flow
【Google 更新Veo 3.1及Flow】
Google 的影片生成工具 Veo 更新 – Veo 3.1, 還有加強Flow的功能
Veo 3.1及Flow 更新提帶來更豐富的音訊、更強的敘事掌控力, 透過在所有功能中增強對音訊的支援.
Flow 編輯功能升級 – 全面支援音訊:所有功能(如 Ingredients to Video、Frames to Video、Extend)都加入音訊支援 . 還有精細編輯能力:可更精準地調整影片內容,提升創作自由度
新增創作工具如Insert(插入):可加入任何元素,從真實細節到奇幻生物,並自動處理光影與場景融合; 即將推出 Remove(移除):可移除場景中不需要的物件或角色,並自動重建背景
Veo 3.1 模型現已支援: Gemini API / Vertex AI 及 Gemini App
UE Organizer. Your Vault, Your Way.
【UE Organizer幫緊你.幫緊你.】
用UE做一項project可以好混亂, 除了係改善習慣同個人收養, 額外的工具都可以幫到忙. DocHardGames 的 UE Organizer 透過自訂標籤、進階搜尋與過濾功能, 以及完整的Assets輸入功能簡化在 Unreal Editor 中的資產管理流程
免費版本可讓使用者依名稱、標籤或描述瀏覽並搜尋整個 vault library, 並支援使用自動產生或自訂標籤進行過濾, 提供縮圖預覽功能, 並可選取多個Assets進行批次操作,
以5蚊美元一個月升級至付費版本後, 將解鎖與 Unreal Engine 的完整整合功能, 包括可直接將 vault assets 導入至 UE5 projects、自動偵測並導入Assets相依項目, 以及應用程式與 Unreal Editor 間的即時同步
3DGS Render addon by KIRI Engine 4.0 Release
【免費的3D gaussian splats 模型render外卦更新】
KIRI Engine 已推出 Blender用3DGS Render addon by KIRI Engine 4.0
Blender 免費插件的重大更新,可輕鬆處理 3D Gaussian Splatting!現在可實現 3DGS 的高速render
Version 4.0 引入了全新的 real-time rendering mode, 多數既有功能(如 modifiers、colour editing)仍與 3.0 及更早版本相同
EbSynth V2 is not AI?
【EbSynth V2 – 主技術非AI影片特效】
具領先技術的軟件 EbSynth 被譽為「Photoshop for video」 ,是一款VFX軟件,只需編輯一格Frame,就能改變整段影片, 這種技術非常適合於處理 :
– Rotoscoping(描繪動畫輪廓)
– Retouching(修飾畫面)
– Colorization(影片上色)
新版本 EbSynth 2 上月已經推出, 並重新包裝, 提供多個版本包括免費版, Pro版 (20美金/月)及 Studio版(需報價)
官方強調 EbSynth 的 keyframe propagation功能本身不使用 AI, 它是基於 texture-synthesis algorithm(紋理合成演算法), 只依賴用戶提供的影片與 keyframes 來生成最終結果, 並不會使用任何基於外部資料集訓練的生成式模型 !!
不過 EbSynth 有一個選用的 AI 功能叫做 “Generate Image”,這個功能可以幫助生成 keyframes, 這部分就涉及 AI 技術
Jiggle Maker v2.0
【凳 ~ 凳 ~ 凳~ 登燈凳 … v2.0 】
去年介紹過的由Lewdineer 編寫的 Blender 插件 – Jiggle Maker , 已更新2.0版, 提供Free版下載 , 外卦重點包括 :
– 輕鬆輸入自訂的 meshes
– 從現有的 groups 建立 jiggle physics
– 將自訂的 meshes 與 Pin group 搭配使用
– 載入、儲存或與他人分享 physics presets
– 快速bake所選的 physics meshes
– 一鍵啟用或停用所有選取的 physics meshes
完全版售$29.99美元
Storm HydroFX – Storm FLIP Solver Free beta
【Storm推出Storm HydroFX免費測試版開放】
Storm HydroFX 是一款獨立應用程式, 搭載全新 GPU 加速的 FLIP fluid solver, 專為海水模擬而設計, 並以 Storm(The Simulation Tool)為基礎開發
此工具專為 Windows 與 Nvidia GPU 而設計, 能提供快速模擬與精美結果
使用者可輸入 Alembic 或 OBJ 等格式的geometry, 並將其設定為 emitters、colliders、forces 或任意組合. 模擬結果可輸出為 “Playblast” 預覽或快取檔案, 支援 Alembic、VDB以及新加入的 USD。
這是 HydroFX 首次對外公開測試 !!在 open beta 期間 完全免費且功能完整 輸入、輸出與場景儲存皆無任何限制
HydroFX 採用 Storm 熟悉的 UI 介面簡潔 , 讓原有使用者能立即上手. 而Storm(The Simulation Tool)是一款精簡且強大的 3D VFX 模擬軟件.能快速設定並模擬具有不同物理特性的粒子材質例如 sand 和 snow . 已應用於多部電影與影集作品中包括《Game Of Thrones》、《XMen: Dark Phoenix》等
SketchUp 2026 released
【Trimble推出SketchUp 2026更新】
今年二月才推SketchUp 2025, 來到10月Trimble又推出新版本SketchUp 2026 – 重點包括 : Collaboration in SketchUp 協作功能, – 可透過private invite(私人邀請)或 public link(公開連結)分享 SketchUp 模型
Visualization功能更新 , 包括 Distance Multiplier: 可調整距離參數, 影響視覺效果的強度與範圍, 提升場景深度感 / Ambient Occlusion 控制: 使用者可自訂環境遮蔽(Ambient Occlusion)的色調強化陰影與立體感/ Invert Roughness Map:新增「反轉材質粗糙度貼圖」功能讓材質表現更具彈性與精準度 / Material Thumbnail 選擇功能 (Windows版本): 使用者可自選材質縮圖(thumbnail)改善瀏覽與管理材質的體驗
另外還有Live Components , Modeling 流程及介面更新 , 更多檔案類型支援 及 Scan Essentials 新工具等等
新版本價格已提昇 – Go版-$129美元/year ; Pro版- $399美元/year ;Studio版- $819美元/year