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NVIDIA DLSS 5 AI-Powered Breakthrough in Visual Fidelity for Games
【NVIDIA在GTC 2026公布DLSS 5預秋季推出】
NVIDIA 於 GTC 公布最新技術 DLSS 5,被譽為自 2018 年的Realtime ray tracing以來最重大突破 !!
DLSS 5 透過 real-time neural rendering能在遊戲中即時生成 photoreal lighting 與 materials, 呈現電影級真實感. 技術可理解角色、布料、髮絲與皮膚等複雜場景, 並保持畫面穩定一致. Bethesda、CAPCOM、Ubisoft 等大廠已宣布支援 .
NVIDIA 表示DLSS 5 將於 2026 年秋季正式推出為遊戲產業帶來新一代視覺標準.
不過睇Demo片實在有AI易容之嫌…
Adobe and NVIDIA Partner to Advance Next-Gen Firefly and AI Marketing Innovation
【Adobe與NVIDIA攜手推動新世代 Firefly與AI行銷革新】
在GTC2026 上 , Adobe 與 NVIDIA 宣布戰略合作共同開發新一代 Adobe Firefly 模型與 AI 驅動工作流程.
此合作結合 Adobe 創意與行銷平台以及 NVIDIA CUDA-X、NeMo、Omniverse 等加速運算與 AI 技術, 將提供更高精準度與控制力的生成式內容
Adobe 將推出雲端原生 3D Digital Twin 解決方案, 保留品牌識別並支援行銷自動化, 提升虛擬試用與產品展示
雙方亦將推動 Agentic AI 工作流程, 加速內容製作與行銷活動, 並確保商業安全的 AI 內容生成 .
此舉標誌 Adobe 與 NVIDIA 在生成式 AI 領域的深度結盟, 為全球創意與行銷產業帶來新一波革新 .

98th The Oscars winners goes to….
【WetaFX憑阿凡達再奪奧斯卡最佳視覺效果獎】
第九十八屆奧斯卡頒獎禮公布得獎名單 , WetaFX 再憑《阿凡達》電影系列, 奪得”最佳視覺效果”獎 ; 而Sony動畫製作室繼《蜘蛛俠:跳入蜘蛛宇宙 》後再次奪得”最佳動畫長片”
【 Visual Effects (最佳視覺效果) 】《Avatar: Fire and Ash》(阿凡達3) – Joe Letteri, Richard Baneham, Eric Saindon & Daniel Barrett
【 Animated Feature Film (最佳動畫長片) 】《KPop Demon Hunters》(Kpop 獵魔女團) – Maggie Kang, Chris Appelhans & Michelle L.M. Wong
【 Animated Short Film (最佳動畫短片) 】《The Girl Who Cried Pearls》– Chris Lavis & Maciek Szczerbowski

NVIDIA GTC 2026
【NVIDIA活動-完了GDC又到GTC】
NVIDIA 年度自家活動 NVIDIA GTC 2026 一連 4日於美國San Jose舉行, 網上可免費登記觀看內容.
而NVIDIA CEO 黃仁勳的Keynote將於香港時間今晚凌晨2點舉行 .
另外 , NVIDIA 在上星期的 GDC 2026 (遊戲開發者大會)已公布多項遊戲製作相關的更新, 包括 :
RTX Mega Geometry 更針對森林等大型自然場景, 透過- Geometry clustering與 foliage LOD 系統大幅提升即時光線追蹤效率.
其他還有 NVIDIA RTX Remix:高階粒子視覺特效 , NVIDIA Studio 驅動程式更新 , NVIDIA ACE更新 , RTX Kit 2026.2等等
ComfyUI Launches App Mode and ComfyHub
【ComfyUI 推出 App Mode 與 ComfyHub工作流程一鍵變應用程式】
ComfyUI 發布用於將工作流程轉換為 Web 應用程式的新工具App Mode和App Builder以及共享平台ComfyHub!
新工具讓任何工作流程一鍵轉換成可分享的應用程式, 使用者只需透過 App Mode 即可將複雜的 node graph 介面簡化為直覺操作, 並利用 App Builder 決定哪些參數對外開放.
完成的應用程式可透過單一 URL 分享, 接收者無需安裝即可在瀏覽器執行.
重點內容 :
– App Mode:將複雜的 node graph 介面轉換成簡潔的使用者介面,只顯示必要的輸入參數,方便非技術用戶操作.
– App Builder:提供配置工具,讓創作者決定哪些 node inputs/outputs 對外開放,並可重新命名、排序與分組.
– URL 分享:完成的應用程式可透過單一 URL 分享,接收者可直接在瀏覽器執行,無需安裝.
– ComfyHub:新平台集中展示與分享社群創作的 workflows 與 apps,成為創作者作品集與使用者入口.
App Mode 與 App Builder 已在 Comfy Cloud 與 Comfy Local 上線,ComfyHub 預覽版亦同步開放
JangaFX Launches Layoff Assistance Program
【JangaFX 推出裁員救助計畫6個月免費使用】
良心軟件開發商 JangaFX 宣布啟動 Layoff Assistance Program – 向因產業裁員或工作室關閉受影響的Artists提供最多 6 個月免費 elemental suite 授權, 協助他們重建作品集與技能
該計畫僅供非商業用途, 申請者需註冊或登入 JangaFX 帳號並提交 layoff license 申請, 授權核發由 JangaFX 酌情決定, 提交申請不保證核准
JangaFX 表示此舉旨在以實際工具支持創作者在職涯轉折期持續成長;若需商業使用,建議購買正式授權以支持軟體持續開發。
欲申請者請造訪官方頁面並依指示提交申請, 暫時未知該項計劃有沒有地域上的限制 !!
CLIP STUDIO PAINT Ver.5.0 Launched
【CLIP STUDIO PAINT Ver.5.0 全面升級,創作更快更流暢】
CLIP STUDIO PAINT Ver.5.0 正式推出, 全面強化繪圖與 3D 功能, 並提供多平台更新與新購方案.
新版本提升筆刷速度、線條品質、3D 模型支援及介面操作性, 讓創作者在 Windows、macOS、iPad、iPhone、Android 上均可享受更流暢的製作體驗.
CLIP STUDIO PAINT Ver.5.0強化 Smart Shape、筆刷速度、水彩邊界與模糊效果, 並新增高品質 3D 手部模型與 PBR 材質支援, 讓創作更精準自然 .
介面亦優化 Palette 與 Workspace, 並新增「My creative hours」功能, 方便管理創作時間. 用戶可選擇無期限版或訂閱制, 舊版用戶亦享有 Upgrade Plan 優惠 !!
Corridor Crew Launches Revolutionary AI Tool FREE
【Roto救星 – 打破綠幕合成瓶頸 Corridor Crew 推出革命性AI工具】
CorridorKey 是由 Corridor Crew 成員 Niko Pueringer 開發的全新AI工具,專注於解決綠幕green screen合成的邊緣處理問題, 開源免費下載.
這項技術突破傳統 keying 與 AI Roto 的限制, 能精準保留半透明像素如頭髮、運動模糊與散焦邊緣, 並輸出符合 VFX 標準的高精度 EXR 檔案.
CorridorKey正式在 GitHub 開源, 並於 YouTube 公布. 這款 AI 工具專為綠幕影像設計, 能精準分離前景與背景, 即使是頭髮、運動模糊或散焦邊緣, 也能保留真實色彩與透明度.
相較傳統 keying 或 AI Roto 的harsh binary mask, CorridorKey 提供符合 VFX 標準 的 16/32-bit Linear float EXR 輸出, 適用於 Nuke、Fusion、Resolve 等專業合成流程.
Niko 表示這是他耗時30年才解決的視覺特效難題, 並邀請全球創作者透過 Discord 社群共同改進, 雖然目前需至少 24GB VRAM GPU 支援, 但 CorridorKey 的誕生, 象徵綠幕合成邁入新世代 .