LAIKA’s Wildwood Opens to Strong Reviews as Longest Stop-Motion Film, with Average Box Office

27 Oct 2026

【LAIKA最長定格動畫電影《Wildwood》上映, 口碑全開卻面臨票房考驗…】

在 AI 浪潮席捲的時代, 堅持以極致工藝製作「定格動畫」(Stop-motion)的製作公司已寥寥無幾. 素以頂級製作水準聞名的 LAIKA Studios, 旗下最新奇幻成長動畫電影《Wildwood》於上週五在北美正式上映.
儘管該片在影評界收穫一面倒的盛讚, 甚至於知名影評網站爛番茄(Rotten Tomatoes)榮獲罕見的 100% 極佳口碑, 但北美首週末開畫票房僅約 1,180 萬美元, 成為該工作室歷來開畫成績第二低的作品, 僅高於 2019 年的《Missing Link》(590 萬美元).

《Wildwood》由 LAIKA Studios CEO 兼總裁 Travis Knight 親自執導與監製, 這也是他繼 2016 年獲獎無數的《Kubo and the Two Strings》(捉妖敢死隊) 後再度擔綱導演.
本片劇本由 Chris Butler 執筆, 改編自 Colin Meloy 的同名熱銷小說, 講述國中生 Prue McKeel 為尋找被帶走的小弟弟, 毅然闖入神秘魔法森林的冒險故事.

全片片長達 2 小時 12 分鐘, 一舉刷新影史「最長定格動畫電影」的紀錄;據傳整體製作預算高達 1 億美元, 展現出工作室對定格動畫極致藝術的執著與野心.

在製作技術上, 《Wildwood》延續了 LAIKA 標誌性的實體定格 puppets 與精細場景搭建, 並結合VFX的混合製作模式 . 面對全片高達近 2,800 個鏡頭(約 2,776 至 2,800 shots. 規模較前作《Missing Link》近乎翻倍)的空前挑戰, LAIKA 將自有的內部 VFX 團隊規模從 90 人大幅擴增至 300 人.

此外, 為了克服實體定格動畫與高難度 CG 特效融合的技術瓶頸, LAIKA 更首度打破慣例, 與知名特效公司 Wētā FX 展開深度合作.

視覺特效總監 Steve Emerson 與導演 Travis Knight 在接受 VFX Voice 採訪時表示, 由於本片整合 CG 與定格動畫的難度前所未見, 能與 Wētā FX 這群「志同道合的夥伴」(kindred spirit)合作是一段極具啟發且令人愉悅的過程.

雖然首週末票房暫未與龐大的製作投入成正比, 但《Wildwood》無疑再次刷新定格動畫的天花板, 為行業樹立新高度 .