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VirtuCamera 2 Released
【專業級虛擬攝影機VirtuCamera 2推出】
VirtuCamera 2 正式登場!這款強大的工具能將手機變成專業級虛擬攝影機, 為Layout Artists與動畫師創造直覺的拍攝體驗 .
新版本不僅重新設計了 iOS 介面, 更首度推出 Android 版本, 滿足不同用戶需求 . VirtuCamera 是一款專為電影製作者及 3D Artists設計的虛擬攝影機 App, 能將流動裝置變成虛擬攝影機, 透過 Wi-Fi 將裝置的物理運動即時傳送到 3D 軟件中.
The Weird Byte推出的最新版本 VirtuCamera 2 帶來了重大更新, 包括完全重新設計的 iOS App、全新推出的 Android 版本.
系統透過 Wi-Fi 連接, 用戶可以在流動裝置上即時觀看 3D 空間的 Live Viewport, 並以 60 FPS 的高幀率將手持運動傳送至 Blender 或 Maya 等軟件內.
VirtuCamera 2 同時提供強大的Custom Scripts功能與攝影機穩定器, 讓用戶在處理複雜的 Render 任務前, 能先精確捕捉自然的攝影機動態.
3D軟件支援Blender 5.1, 5.0/LTS 4.5, Autodesk Maya 2027/2026, SideFX Houdini 21, Maxon Cinema 4D 2026, Autodesk 3ds Max 2027 / 2026.
要留意的是..現時這APP在香港區的store是找不到的…
EIZO Releases 31.5-inch 4K ColorEdge CS3200X Monitor
【EIZO 推出 4K ColorEdge CS3200X】
日本專業屏幕生產商 EIZO 宣佈推出 ColorEdge CS3200X , 這是一款專為滿足多元創作流程而設計的 31.5 吋 4K UHD 專業螢幕, 該螢幕結合了 ColorEdge 系列的核心技術, 能精確 Render 出影像與影片的細膩質感, 讓創作者在處理高解像度素材時更具優勢 !!
EIZO 在NAB 2026 展覽會上亦將首次展示 ColorEdge CS3200X , 這高階屏幕支援 HLG 及 PQ gamma 曲線, 大幅提升 HDR 內容的動態範圍表現, 讓暗部細節與高光過渡更具層次感 .
此外透過 USB Type-C 介面, 創作者僅需一條電纜即可處理訊號傳輸並享受 70W 的供電, 完美適配現代筆電工作流. 配合專利 DUE 技術與 ColorNavigator 7 軟件, 這款由優質元件打造的專業級顯示器,將為香港視覺藝術創作者提供最可靠的色彩管理方案 .
香港暫時未有定價及推出日期, 敬請留意CGV Pro Shop – EIZO專區 !! 現正有超惠優屏幕 – 日本製造‧五年保養

Wacom X EVA – MovinkPad Pro EVA Edition
【 Wacom X EVA 首次聯乘推出MovinkPad Pro EVA Edition】
Wacom 發布與《新世紀福音戰士》合作的限量版 Wacom MovinkPad Pro EVA Edition
將於橫濱Arena舉辦的「EVANGELION:30+; 30th ANNIVERSARY OF EVANGELION」紀念活動上, 首次展出與《新世紀福音戰士》聯名推出的限量版「Wacom MovinkPad Pro EVA Edition」
~ Wacom MovinkPad Pro EVA Edition 是基於 Wacom MovinkPad Pro 14 的合作款產品 . 而 Wacom MovinkPad Pro 14 是一款用於專業製作環境的多功能創意繪圖板, 其設計靈感源自於《新世紀福音戰士》系列的世界觀 . 這款特別版在保留原款作為製作工具的實用性的同時, 將《新世紀福音戰士》的元素融入設計和配件中 !!
新世紀福音戰士:30+;新世紀福音戰士30週年紀念
日期:2026年2月21日(週六)至2月23日(週一)(日本國慶日)[為期3天的活動]
地點:日本橫濱競技場
而確認 MovinkPad Pro EVA Edition預計本月尾正式在香港登陸 !! 據知是只有非常少量貨源 ~~
亦會在月底 D2 Place 舉行的 Ani-Territory 動漫祭 AT03 – CGV Pro Shop 展位(S03)中 限量發售 !! 敬請留意啊 !!!!
MRMC: 60 Years In Motion
【Motion Control天花板 MRMC迎來 60 週年】
Motion Control天花板- MRMC(Mark Roberts Motion Control)迎來 60 週年, 從 1966 年的臥室改造到今日全球領導地位, MRMC在 1970–1990 年代成為業界最具影響力的推動者之一, 尤其是推出了 Milo Motion Control Crane 與 Flair control software ,是里程碑讓 MRMC 成為 Motion Control 的代名詞, 亦徹底改變了電影與電視的拍攝方式, 因此常被視為 Motion Control 技術的主要奠基者. 直到2016年, MRMC 加入 Nikon Group其下, 至今在全球部署超過 500 rigs、遍佈 70+ 國家,其中包括亞洲主要影視中心(中國、香港、日本、韓國),MRMC 的機器人技術已成為無數經典作品背後的隱形推手.
Making of Chainsaw Man: The Movie: Reze Arc
【MAPPA大阪Studio《鏈鋸人蕾潔篇》的背景CG製作】
日本CGWorld雜誌發放跟日本電腦公司Mouse Computer的”PR”訪問 , 受訪者為 MAPPA動畫公司CGI部門總監兼負責人 – 淡輪雄介, 以及MAPPA 大阪Studio所長 – 坂本拓馬.
訪問中透露MAPPA大阪Studio在短短三年內快速成長, 成功完成劇場版《チェンソーマン レゼ篇》(鏈鋸人 蕾潔篇) 動畫電影的背景CG製作, 並透露相關3D圖片 .
MAPPA大阪Studio主要製作工具是 3ds Max 和 Blender, 大部分生產機器都是 Mouse Computer的「DAIV」工作站, 不同部門的配置略有不同.3D 團隊優先考慮 GPU render和即時動畫效果確認, 而攝影團隊則增加記憶體並確保足夠的快取容量.
他們也採用「Mentor指導制度」, 由2–3年資歷的員工指導新進人員, 逐步培養成Sub Director、Director等.
除《鏈鋸人》外 ,他們還參與《LAZARUS ラザロ》及《地獄楽》等作品, 逐漸承擔重要的畫面設計, 未來目標是在數年內能獨立承擔完整系列作品.

Nvidia Tutorials with ComfyUI and LTX-2 on RTX PCs
【Nvidia教學-RTX上用ComfyUI運行LTX-2】
Nvidia BLOG教學 – 如何在 NVIDIA RTX PC 上使用 ComfyUI 搭配 FLUX.2 與 LTX-2 模型, 進行高品質的影像與影片生成. 本地運行能降低雲端成本、加快迭代速度, 並提供更高的創作掌控力.
教學由安裝 ComfyUI , 影像生成 (FLUX.2-Dev) , 影片生成 (LTX-2) 到整合工作流, 物盡其用你的RTX卡..
NVIDIA at CES 2026
【話去又唔去嘅-CES2026】
在美國 CES 2026上, NVIDIA發表:Rubin 平台、開放模型、自動駕駛——NVIDIA 呈現未來藍圖.
NVIDIA 創辦人兼執行長 Jensen Huang 在拉斯維加斯 Fontainebleau 舞台開啟 CES 2026, 宣布 Rubin——NVIDIA 首個極致共同設計的六晶片 AI 平台——以及用於醫療、機器人與自動駕駛的開放模型, 並展示搭載 AI 定義駕駛的 Mercedes-Benz CLA…
– 貼地一點的, 發布最新 NVIDIA DLSS 4.5更新, 最大更新之一是引入了第二代 Transformer 模型以實現超解析度 , 引入 Dynamic Multi Frame Generation、新 6X Multi Frame Generation 模式, 與先前的模型相比, 該模型的運算能力提高了五倍,並且是在大幅擴展的高保真資料集上進行訓練的
另外 亦有發布 NVIDIA RTX 在 PC 上加速 4K AI 影片生成支援 – RTX-powered video generation pipeline , 包括最新由Lightricks 發布的 AI影片生成模型 LTX-2 model
NVIDIA 宣布一系列針對 GeForce RTX、NVIDIA RTX PRO 與 NVIDIA DGX Spark 裝置的 AI 升級, 解鎖開發者在 PC 上部署生成式 AI 所需的效能與記憶體.
Cinebench 2026 released
【測試3D生產工具-最新Cinebench 2026】
一年之始 , 又要測試一下自己部搵食工具…
Maxon推出最新業界標準的基準測試軟件Cinebench 2026 , 基於先進技術開發, 利用 Cinema 4D 與 Redshift 的核心渲染引擎, 透過真實使用的3D場景測試 CPU 與 GPU 效能 , 提供可靠、可重現的性能指標, 廣泛應用於硬件評測、系統優化與專業工作站驗證.
部份新增內容 :
– Cinebench 2026 支援 AMD 與 Intel x86/64 CPU、Apple 的 M1、M2、M3、M4 & M5 系列系統、Snapdragon 運算平台,以及 Ampere Altra 處理器.
– 在 M3 以降的 Mac 上支援 GPU 加速的 Metal RT 硬體光線追蹤(先前 Apple silicon 支援不變).
– 新增 NVIDIA 5000 系列 GPU、AMD Radeon 9000 系列、NVIDIA Hopper 與 Blackwell 資料中心 GPU 支援.
– 加入測試 SMT 啟用 CPU 核心效能的項目.
– 基於 Cinema 4D 2026 與 Redshift 程式碼,使用 Clang V19 編譯器, 預設啟用最小運行時間.
