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Webinar – Path Traced Visuals in Unreal Engine
重溫早前上線的“Level Up With NVIDIA” 網上教學系列 – Path Traced Visuals in Unreal Engine , 學習 ReSTIR GI及 NvRTX5.3 等應用 , 講者有 Richard Cowgill /RTX Unreal Engine Evangelist 及 Zach Lo/ Product Marketing Manager
Tutorial of CG Short – Desert Snail – (#2)
CG Short – Desert Snail 製作教學 第二回 . , 今篇講到 Texturing , 使用Substance Designer 及 LookDev in Clariss, 感謝支持 !!
Tutorial of CG Short – Desert Snail – (#1)
在本年初 我們頭版分享過本地CG製作人 – Mill Leung 的個人短片- ”Desert Snail” , 了解到他本人有記錄製作過程, 故再次邀請他在此平台分享相關製作 , 內容很詳盡 , 分了三篇推出 !!
今篇會先簡單製作目的 , ZBrush 及 UV 要點.
Sailor Moon 3D Sketch Sculpt & Hand-Drawn Sketch Look in Blender – Tutorial
Bran Sculpts 日前在Youtube頻道 分享使用 Blender (4.0.2+) 製作 Sailor Moon 3D模型 轉成手繪風教學 , 可免費下載相關3D檔 及 收1美元的全13小時教學影片
Unreal Engine 5 Beginner Tutorial
Bad Decisions Studio 在Youtube頻道 製作免費的 Unreal Engine 5 入門教學 ,共20個chapters , 包括 Modelling, Lighting, Animation, Materials, Textures, Cameras,及 Render Setting 等等 , 20課後將在收費的進階課堂
We love Hong Kong…
香港的垃圾徵費及垃圾袋話題近日滿城風雨 , 日前環保署報警並 “嚴厲譴責”有人放片測試他們測試用的垃圾袋, 而同時在環保署官方影片中(-0:38)亦擬似看見…(不講太多了,何解不執走這個位呢? 單是放幾個字在前面是遮蓋不到的…)
..說回這導至香港人氣討論區”連登”亦都人人自危 , 一位連登用戶 b42b82 – 早前都發放自己使用了Houdini 的 Position Based 動力學功能 Vellum 製作及模擬垃圾袋的承重動畫 (還好用戶還未做 tearing部份), 內容算是製作分享 , 不過用該戶日前也在連登”申請del post” , 其實都能理解的 .
其實下次放多幾個流榴槤及海膽入袋內並展示無穿無爛 , 或者 ICTawards都有得拎 … RIP
“唔講太多”…完
(連登截圖)
OCIO color management in Autodesk 3DS Max 2024.1
Autodesk 3ds Max 2024 版已更新入OCIO的色彩管理 , 到2014.1 亦更新操控 如ColorPicker, 加入CovertColor 功能等 . 官方剛出新教學影片 , 詳解 OCIO的色彩管理操作
Meta – New eLearning Courses on Creating a Safe, Trusted Environment for Your Community
Meta 跟 Data Protocol 合作在Trusted Developer Essentials Program 下製作及推出兩個網上教學 , 兩個項目我 Content Moderation & Reporting Compliance 以及Completing Organization Verification ,讓開發者了解相關內容