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18 Oct 2018

Physically Based Rendering:From Theory To Implementation by Matt Pharr, Wenzel Jakob, and Greg Humphreys

要了解PBR , 可以看看這本【『Physically Based Rendering』 從理論到實踐】 由Matt Pharr, Wenzel Jakob, 及 Greg Humphreys 編寫 , 來到這個第三版 可免費在網站觀看呢 !!

11 Oct 2018

Blender Grease Pencil 2.8 Tutorial (Trailer)

Jama Jurabaev 的Blender Grease Pencil 收費教學 , 透過 Grease Pencil 及 Photoshop 繪畫 環境 ,運輸工具及角色

05 Sep 2018

CGV SPACE – example for ?uTriple-Loop Learning?v

【CGV SPACE】CG思之 專欄繼續探討「三層認知學習」,舉出另一實例 , 好讓大家真正了解 Triple-Loop Learning 及實行運用 ,幫助大家對自學的認知 , 希望大家嘗試發揮在深造自己喜歡的 CG 領域上 , 成為「CG 自學者」 , 一展所長 . 造福香港 CG 界! 請支持細看 !!!

29 Aug 2018

CGV SPACE – talk about ?uTriple-Loop Learning?v

【CGV SPACE】CG思之 專欄探討「三層認知學習」的應用 , 從CG 學人學習 Maya Modelling 的情況了解「Acting」、「Reframing」和「Transforming」的三個層面 , 非常學術性 , 請支持細看 !!!

22 Aug 2018

Getting Started with Blackmagic Design Fusion Inside Resolve 15

moviola 網站分享有關 Blackmagic Design DaVinci Resolve 15 內的Fusion 入門教學

17 Aug 2018

SIGGRAPH2018 – more videos

SIGGRAPH2018 – 小量講座及課堂都有直播以及重溫 , 這個《Real-Time Live!》也不要錯過 !!

06 Aug 2018

Autodesk Area Japan : MaxLiquid?y???J?M?f?r

日本Autodesk Area網站 有個 3ds max Liquid 教學 , 製作水杯及冰塊 由Particle Flow 到 Liquid 及Arnold render . 雖然是日文但看片及 英文Terms都會明白 .

06 Aug 2018

Substance Painter Summer 2018: Subsurface Scattering

Allegorithmic 的Substance Painter 2018.2 支援 Subsurface Scattering(SSS) , 透過Iray renderer,可在實時viewport預覽 , 影片教你點去調節出角色肌膚效果

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