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08 Jul 2020

3DF Zephyr 5.0 is out now

3DF Zephyr 這套以photogrammetry 輸入生成3D模型軟件 推出最新 5.0版本 , 提供更快速處理及模型質素提高 !! 另有3DF Zephyr Free 免費版 及 3DF Zephyr Lite版本(14日試用) , 還有Steam Edition 現正八折推廣中

07 Jul 2020

Telexistence Robot Is The Future Of Shopping

早前日本FamilyMart公布因難請人已於上月起停止通宵營業 , 原來他們跟東京Telexistence 合作 , 引進他們開發的遠端遙控機器人 , 利用VR, moCap操控 , 以及雲端處理 , 替偏遠且聘人困難的店面處理貨架上貨物 , 2020年7月底首家實驗店開始應用 , 至2022年為止最多將用在20家分店 , 成功的話後續可能擴大..

30 Jun 2020

PIXAR new tech in SIGGRAPH 2020

PIXAR 近日分享幾個將在SIGGRAPH 2020 展示的新開發技術 , 包括應用於最新電影《Souls》及《Onwards》之中 .

「Making Souls: Methods and a Pipeline for Volumetric Characters」 – 新電影《Souls》Volumetric角色製作 :

「Garment Refitting for Digital Characters」 – 在《Souls》內應用的可在不同形狀的角色之間改裝服裝形態 :

「Sculpt Processing for Character Rigging」 – 解決Pose-space sculpting費時製作的方法 :

「FaceBaker: Baking Character Facial Rigs with Machine Learning」 – 利用機器學習方法處理電影角色facial rig :

24 Jun 2020

ICT’s Vision and Graphics Lab’s morphable face model and toolkit

ICT’s Vision and Graphics Lab 設計了一個新的面部掃描數據數據庫並使用machine learning-based 方法 , 可使用非線性可變形模型來推斷自動 rigged 虛擬角色的面部模型 .
這是早前在GTC 2020 中的講座」Generative Face Models from Light Stage Scans」發表的內容, 相關的 ICT-FaceKit – 非線性可變形的面部模型可下載!!

24 Jun 2020

Inertialization: High-Performance Animation Transitions in Gears of War

近日GDC放舊片 , 這是 2018 的GDC講座, Microsoft 其下開發商The Coalition的 David Bollo (Principal software engineer) 講解遊戲《 Gears of War 4》角色動作轉換的改良及開發 Inertialization處理轉換動作..

16 Jun 2020

PIFuHD demo available

Facebook Research 研發 PIFuHD 的 demo 可在GitHub 下載 !!

該項研究 : PIFuHD: Multi-Level Pixel-Aligned Implicit Function for High-Resolution 3D Human Digitization (CVPR 2020) 是可將圖片中的人物重建成 3D geometry