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07 Aug 2020

Weta Digital sharing VFX Technology – Physlight

Weta Digital 分享影片展示他們研發的 工具 PhysLight , 在他的生產線的Renderer -Manuka 上 使用實確準確的參數 , 例如光照溫度 以及真實攝影機的設定 , 幫助在拍攝現場收集到的真實數據轉去後期製作及準確處理燈光 .

05 Aug 2020

SIGGRAPH 2020 – Robust Motion In-betweening from Ubisoft R&D

在SIGGRAPH 2020, Ubisoft La Forge發表的 「Robust Motion In-betweening」 研發 , 更有效地處理角色動態之間的自動動畫部份 , 做得更像人手Key-frame的效果 …

05 Aug 2020

CamTrackAR App – Capture and 3D track your scene with ease

HitFilm 的開發公司 FXhome 剛推出 CamTrackAR App , 一個透過 Apple 的 ARKit 技術 , 在 iPhone /iPad 進行影像 錄影及3D tracking的工具 , 並可將資料輸出到 HitFilm 及 Blender , 或付費輸出到AE上處理

03 Aug 2020

Deep Learning: Beyond the Hype (2018 GDC Talk)

GDC 開放18年 講座 內容- 由EA – SEED 部門 的Magnus Nordin 講解新型遊戲AI的電腦強化學習

28 Jul 2020

Disney Research : Interactive Sculpting of Digital Faces Using an Anatomical Modeling Paradigm

早前在Eurographics SGP (2020)刊出的Disney研究 」 Interactive Sculpting of Digital Faces Using an Anatomical Modeling Paradigm」 – 利用剖建模範例在數碼面型上的互動式雕刻方法 !! 將會更容易及快捷製成3D雕頭 !

27 Jul 2020

PIXAR – Phong Deformation: A better C° interpolant for embedded deformation

SIGGRAPH 2020 技術研究 – PIXAR 開發 Phong Deformation – 簡單實用的 practical vertex-based quadratic interpolation , 用於Tetrahedral meshes 的物理變形模擬方法 , 較以往的Linear interpolation,大大減低變形的拉扯及起皺問題 .

17 Jul 2020

ASSEMBLR STUDIO – Quickly create AR

Assemblr Studio 簡單製作3D AR內容 , 細路都識整 ~ 免費下載 !!

14 Jul 2020

Polygonflow – empowering artists with next-gen tools ?

新一代3D工具 ? 未知 .. Polygonflow 現正招攬開發人員 , 提前預覽兩大工具 – 「GraphN」 – 可視編程軟件 , 以及 「Metanode」-可無縫軟件整合 .. 期待 ~~ 預計2021年春季公眾發布

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