更多CG新聞
MORE CG News
CGV SPACE – introduce “Pure ink ” a Freeware developed by Wong Chung-yu
CGV SPACE – CG思之專欄: 介紹made in Hong Kong 的「離心一墨」水墨繪圖軟件
專欄作者思之訪問到這位藝術家黃琮瑜先生 , 了解他經過多年研發的水墨繪圖軟件「離心一墨」, 現在軟件是免費下載使用的 !!

Weta Digital sharing VFX Technology – Physlight
Weta Digital 分享影片展示他們研發的 工具 PhysLight , 在他的生產線的Renderer -Manuka 上 使用實確準確的參數 , 例如光照溫度 以及真實攝影機的設定 , 幫助在拍攝現場收集到的真實數據轉去後期製作及準確處理燈光 .
SIGGRAPH 2020 – Robust Motion In-betweening from Ubisoft R&D
在SIGGRAPH 2020, Ubisoft La Forge發表的 “Robust Motion In-betweening” 研發 , 更有效地處理角色動態之間的自動動畫部份 , 做得更像人手Key-frame的效果 …
CamTrackAR App – Capture and 3D track your scene with ease
HitFilm 的開發公司 FXhome 剛推出 CamTrackAR App , 一個透過 Apple 的 ARKit 技術 , 在 iPhone /iPad 進行影像 錄影及3D tracking的工具 , 並可將資料輸出到 HitFilm 及 Blender , 或付費輸出到AE上處理
Deep Learning: Beyond the Hype (2018 GDC Talk)
GDC 開放18年 講座 內容- 由EA – SEED 部門 的Magnus Nordin 講解新型遊戲AI的電腦強化學習
Disney Research : Interactive Sculpting of Digital Faces Using an Anatomical Modeling Paradigm
早前在Eurographics SGP (2020)刊出的Disney研究 ” Interactive Sculpting of Digital Faces Using an Anatomical Modeling Paradigm” – 利用剖建模範例在數碼面型上的互動式雕刻方法 !! 將會更容易及快捷製成3D雕頭 !
PIXAR – Phong Deformation: A better C° interpolant for embedded deformation
SIGGRAPH 2020 技術研究 – PIXAR 開發 Phong Deformation – 簡單實用的 practical vertex-based quadratic interpolation , 用於Tetrahedral meshes 的物理變形模擬方法 , 較以往的Linear interpolation,大大減低變形的拉扯及起皺問題 .
ASSEMBLR STUDIO – Quickly create AR
Assemblr Studio 簡單製作3D AR內容 , 細路都識整 ~ 免費下載 !!