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SIGGRAPH 2023 Techical papers
正在美國舉行的SIGGRAPH 2023, 當中的技術研發論文不少來自香港本地的大學參與 , 部份包括以下研究 :
‧ Parsing-conditioned Anime Translation: A New Dataset and Method (HKU /CUHK) – Link
‧ BodyFormer: Semantics-guided 3D Body Gesture Synthesis with Transformer (HKU) – Link
‧ UrbanBIS: A Large-scale Benchmark for Fine-grained Urban Building Instance Segmentation (CUHK) – Link
‧ Language-based Photo Color Adjustment for Graphic Designs (CITY U) – Link
‧ NeRO: Neural Geometry and BRDF Reconstruction of Reflective Objects From Multiview Images (HKU) – Link
‧ FashionTex: Controllable Virtual Try-on With Text and Texture (CUHK-Shenzhen) – Link
‧ Neural Face Rigging for Animating and Retargeting Facial Meshes in the Wild (HKU) – Link
‧ SketchFaceNeRF: Sketch-based Facial Generation and Editing in Neural Radiance Fields (CITY U) – Link
NVIDIA at SIGGRAPH
今年SIGGRAPH 於8月初將在LA舉行 , 當中有NVIDIA CEO 黃仁勳 出席 Sponsored Keynote 講者之一 , 同時活動有NVIDIA 20個研究分享講座
NVIDIA CUDA Toolkit 12.2 Released
NVIDIA CUDA Toolkit 12.2 更新推出 , 提供NVIDIA Hopper (H100) GPU 支援, Heterogeneous Memory Management (HMM) 支援 , 預設Lazy loading, NVIDIA Nsight 計算和 NVIDIA Nsight 系統開發人員工具更新等等
NVIDIA RTX Branch of Unreal Engine
NVIDIA 為讓開發者更容易在Unreal Engine中加入最新RTX技術, 在 GitHub 提供最新NVIDIA RTX Branch of Unreal Engine (NvRTX 5.2), 都是經過優化及包含最新ray tracing 及 neural graphics內容 .
當中NVIDIA RTX 技術包括 RTX Global Illumination (RTXGI) / RTX Direct Illumination (RTXDI) / Deep Learning Super Sampling(DLSS) / NVIDIA Real-Time Denoisers (NRD)/ Shader Execution Reordering (SER)/ Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) 及 NVIDIA Image Scaling (NIS) 等等
PanoHead: Geometry-Aware 3D Full-Head Synthesis in 360°
由字節跳動及威斯康辛大學麥迪遜分校共同研發的技術 PanoHead: Geometry-Aware 3D Full-Head Synthesis in 360° 剛剛在 CVPR 2023 中發表 , PanoHead是第一個3D感知生成模型 , 提升了最新 3D GAN (3D generative adversarial networks)的表示能力並在從具有廣泛分佈視圖的野外圖像進行訓練時彌合了數據對齊差距 , 可以實現 360° 全頭部的高質量視圖一致圖像合成
HKICTA – Digital Entertainment Award 2023 – Deadline is 3pm on 28 JUN
【 2 0 2 3 香港資訊及通訊科技獎: 數碼娛樂獎 – 報名最後機會 – 截止日期:6月28日下午3時】
活動由政府資訊科技總監辦公室策動,香港數碼娛樂協會籌辦 – 獎項旨在表揚本地製作的優秀數碼娛樂作品 , 並推廣業界的傑出成就和專業精神 !!
獎項包括三個獎項類別﹕ 『電腦動畫及視覺特效』、『娛樂及電子競技軟件』”及『互動設計』。
得獎者有機會參加本地大型ICT活動, . 萬勿錯過!
查詢 電郵: icta@hkdea.org
查詢 電郵:3594 6722
What Developers Need to Know About Universal Scene Description (Nvidia)
星期五睇片 … 睇教學片…Nvidia重用USD (Universal Scene Description )的使用, 由其在其Omniverse 平台內, 影片由NVIDIA Omniverse 高級工程經理 -Aaron Luk告訴你 開發者要知的4項超級能力助你入門使用
NVIDIA Neuralangelo Research Reconstructs 3D Scenes
Neuralangelo 是 NVIDIA Research 使用NVIDIA Instant NeRF 背後的技術, 以採用即時neural graphics primitives, 來進行 3D 重建的新人工智能模型, 可捕捉精細的細節 , 並將 2D 視頻剪輯轉換為詳細的 3D 結構——生成建築物、雕塑和其他現實世界物體的逼真虛擬複製品 .
Neuralangelo 是將在 6 月 18 日至 22 日於溫哥華舉行的Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR)上展示的近 30 個項目之一 .