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SuperSplat 2.0 Released – added splats gallery
【SuperSplat 2.0更新 – 開放Gallery及製成camera flythroughs片】
由Will Eastcott開發的開源3D Gaussian Splat Editor – SuperSplat更新2.0 . timeline 編輯及開放Gallery, 創造 3DGS 開源平台, 大家可將 splats 發佈到網路上. 並創作camera flythroughs
HKMA – Free Unity Game Making Workshop
【HKMA – 最新免費Unity遊戲製作工作坊】
香港管理專業協會(HKMA)舉辦免費Unity遊戲製作工作坊讓有意準備學習遊戲製作或計劃加入遊戲行業的人士了解遊戲製作流程及入門攻略 !
『免費Unity遊戲製作工作坊』
日期: 2025年 2月 25日 (TUE)
時間: 7pm -10 pm
地點:香港灣仔告士打道66號筆克大廈地下2號鋪
講座內容: Unity 3D遊戲設計與開發專業文憑課程介紹 / 遊戲道具製作概念 / 遊戲場景燈光運用 / 遊戲角色動畫製作概念

Nvidia DLI Learning Pathc – Learn OpenUSD
【NVIDIA課堂- 學習OpenUSD】
透過免費的NVIDIA Deep Learning Institute(DLI) 學習路徑 – Nvidia 提供 7+5的課堂 -了解如何使用OpenUSD 增強3D工作流程 , 探索基本概念 . 並充分利用 OpenUSD 的潛力
從對 OpenUSD 的基本概念、詞彙和 Python 最佳實踐的全面介紹開始 !!

Convert Maya Shaders to Blender FREE
【免費Maya Shader 轉換去 Blender 的script】
由Blender Bob (Riouxr) 編寫的script , 簡單步驟將 Maya aiStandradShader 轉換為 PrincipalBSDF 在 Blender軟件上使用 (只能轉換基本的shader trees及aiStandardSurface shaders )
SuperSplat 1.13.0: New Timeline for 4DGS Playback
【SuperSplat 1.13.0更新 – 支援4DGS動畫播放】
由Will Eastcott開發的開源球軟件3D Gaussian Splat Editor – SuperSplat , 可輸入及編輯3D scans PLY format內容以3D Gaussian Splats (3DGS) 在一般網上瀏覽器處理, 更新六SuperSplat 1.13.0支援 動畫播放Gaussian Splat內容.
End-to-end software for Radiance Fields – Postshot Beta Release v0.5
由影片及相片以 NeRF或3D Gaussian Splatting 技術輸出成3D模型的Postshot, 一年前jawset首次推出的Beta版 , 前日更新到V0.5版本 , 加入Unreal Engine融合, 支援 VR Stereo Rendering, 縫合 Multiple Scenes, Radiance Field Sequence Playback等 . 暫時Beta版仍是免費下載
