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SuperSplat 1.13.0: New Timeline for 4DGS Playback
【SuperSplat 1.13.0更新 – 支援4DGS動畫播放】
由Will Eastcott開發的開源球軟件3D Gaussian Splat Editor – SuperSplat , 可輸入及編輯3D scans PLY format內容以3D Gaussian Splats (3DGS) 在一般網上瀏覽器處理, 更新六SuperSplat 1.13.0支援 動畫播放Gaussian Splat內容.
End-to-end software for Radiance Fields – Postshot Beta Release v0.5
由影片及相片以 NeRF或3D Gaussian Splatting 技術輸出成3D模型的Postshot, 一年前jawset首次推出的Beta版 , 前日更新到V0.5版本 , 加入Unreal Engine融合, 支援 VR Stereo Rendering, 縫合 Multiple Scenes, Radiance Field Sequence Playback等 . 暫時Beta版仍是免費下載
MoonRay 1.7 released
由DreamWorks Animation開發, 已成開源工具的 MoonRay 最新1.7版本已公開下載
– 改善 Rocky Linux 9及 MacOS 的建設指引 及 CMake presets for hdMoonray in Houdini
– XPU mode now accelerates both regular rays and occlusion rays for NVIDIA GPUs
– 加入 PortalLight
– 加入支援 min_shadow_distance
– 加入 Cryptomatte 支援 hdMoonRay
– 新的shared memory framebuffer 介面輸出processes中的framebuffer data
Epic Games release of the “Dark Ruins” sample project, now available for free on Fab
Quixel Megascans team 提供Dark Ruins 示範場景 免費下載 , scene file 兼容 Unreal Engine 5.5 .
留意在年底前免費領取 Fab.com 上的所有新 Megascan 以及 Quixel.com 或 Bridge 上的舊版 Megascan . 到2025 年 1 月 1 日開始 , Epic Games將開始對 Quixel Megascans 收費 , 但同時Fab上亦會免費提供 1500 多個 Megascans assets 精選的 .
A Stroke of Genius – Blender 4.3 Released
免費3D軟件 – Blender 4.3 正式提供下載 !! A Stroke of Genius – Grease pencil 大更新 , Brushes現已變為 assets, 可更易儲存、分享、重製. EEVEE 實時renderer 現已支援 Light Linking 及 Shadow Linking , Metallic BSDF node 加入 。還有很多很多更新及功能改善
– 半小時 CGCookie的 Jonathan Lampel 詳解Blender 4.3新功能
Deadline is coming – CGV X SIGGRAPH Asia 2024 – FREE Full Access Passes Q&A Reward Campaign
就快截止登記~~ 10月31日
一年一度的亞洲CG界盛事 – SIGGRAPH Asia 2024 將於12月3 – 6日在日本東京国際フォーラム(有楽町), 今年繼續有【CGV X SIGGRAPH Asia 2024 – Full Access Passes有獎問答活動 !!】
答中三條問題就有機會抽到價值 $1,200美元 的 Full Access Passes !! 名額有三名 !!
今年是繼09年-橫濱 , 15年-神戶 , 18及21年-東京後 再次在日本舉行 , 而每次在日本舉行的SIGGRAPH Asia 特別多野睇 , 大家都唔好錯過喇 !!!
Epic Games has launched FAB
上月提到Epic Game的全新統一平台《Fab》已正式架 , 當中Megascans官方開放全免費下載使用到 2024年尾 . Megascans的內容亦有 Quality 提昇 , 所有 3D assets及 surfaces 分四個級別Tier 0 (Raw) 到 Tier 3 (Low) ,還有UE的流程改進 及 Vegetation昇級等等