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Zack Snyder Breaks Down Army of the Dead’s Epic Opening Titles
Netflix 原創電影 – Zack Snyder執導的《Army of the Dead》(不死喪軍) 早前上架 , 日前Netflix分享”Snyder 學院”有關Zack Snyder講解開場Open Title製作 , 電影VFX主要由Framestore製作 . 另外 , 電影還推出了Army of the Dead: Viva Las Vengeance VR體驗遊戲在小貨車上體驗殺屍快感 , 不過遊戲現只設在美國兩個城市
Maya X Modification and New Features for Maya
CGElementary 編寫的 Maya X 外卦 – 包含自定 UI 和工具集 , 大大提昇Maya使用體驗 ., 現已在 Gumroad 發售 , 售價由$45到$195美元不等
Unreal Engine 5 Early Access
Epic 發放 Unreal Engine 5搶先體驗 , 以及分享相關影片 , 絕對要花15分鐘睇睇 , 展示新功能包括 Micropolygon物件系統 – Nanite. 全動態實時GI的Lumen , 其他還有MegaAssemblies ,World Partition , Full Body IK Solver等等..哇..嚇死人.
而片中展示的”Valley of the Ancient”內容都免費開放試用,, !!!!
SIGGRAPH 2021 – CAF – Jury Awards announced
第48回 – SIGGRAPH 2021今年繼續因疫情而在網上8月舉行, 日前公布電腦動畫節評審團獎 :
Best in Show – 《Migrants》 Pôle 3D / Hugo Caby (France)
Jury’s Choice – 《Meerkat》Weta Digital / Keith Miller (New Zealand)
Best Student Project -《I’m a Pebble》 ESMA / Maxime Le Chapelain (France)
SIGGRAPH 2021: Technical Papers 預覽片
Autodesk HK – 2022Vitual Solutions Launch
Autodesk香港今日舉行2022產品虛擬發布會, 講解2022系列產品新功能及相關內容 . 下午三時有Maya 及3ds max 2022更新速報 ,此外還有短訪 ManyMany Creations及 Big Studio Picture 的精彩片段 !!

Open Image Denoise 1.4
Intel 發布自家 Open Image Denoise 1.4版 , 改善了denoise後的精細細節保存 , 支援auxiliary feature images減噪 . Memory消耗大幅降低:Filter memory consumption減少了約35%, 並且默認的最大內存使用量現在設置為3GB

3D painting software – Agama materials
一款簡單製作procedural 3D繪製物料軟件 – Agama materials v0.9 ,支援PBR , 非破壞性製作流程 , 暫時仍是免費下載使用
NVIDIA Omniverse RTX Racing Demo Showcases Powerful Rendering, Realistic Simulation
還在open beta 階段 的 NVIDIA Omniverse 平台 , 剛發布相關 RTX 賽車實時示範 , 展示實時的多GPU rendering, 動態燈光等 , 不論 編輯 或 Play 模式都同樣做到實時控制 , 示範中的角色雕模在ZBrush, 細執修改在Maya, Substance Painter做Texture , 汽車製作在Autodesk Fusion 360,Substance Painter做Texture .
Omniverse RTX Renderer 可展示實時的ray-traced 模式 以及 referenced path-traced 模式