更多CG新聞
MORE CG News
HKMA – Maya& Unreal MetaHuman course info webinar
HKMA再度推出 :【三維電腦動畫設計及虚幻引擎實時渲染技術與數字人類應用專業文憑】課程
> 課程開課日期: 24 年 2 月 20日
想了解更多, 可參與 – 免費線上講座 《3D動畫課程介紹 及 Maya /Unreal Metahuman展示》
– 日期 : 24 年 1 月 26 日 (FRI)
– 時間 : 7:00 pm -10:00 pm
– 地點:ZOOM線上型式 (需登記)
線上講座內容:
– 三維電腦動畫設計及虚幻引擎實時渲染技術與數字人類應用專業文憑 課程介紹
– 「新型工業化及科技培訓計劃」(NITTP) 申請簡介
– Maya 3D 動畫製作技術示範 : 建模概念,Arnold 燈光及渲染, 動畫概念, 角色動畫
– Unreal Engine MetaHuman技術展示
>> 相關課程 – 可提供『早 鳥 優 惠』 及早報名可減HK$1,500 !!! (截止日期 : 1月20日)
>> 相關課程 – 可獲「新型工業化及科技培訓計劃」(NITTP)資助”( HK $29,000+) (截止申請日期 : 1月16日)
Unreal Engine Cinematic Dive 2023 – Netflix’s Alice in Wonderland Season 2
日本上週三舉行的Unreal Engine Cinematic Dive 2023中 -由 Digital Frontier的趙 玹紀及土屋 謙 分享製作Netflix影集《今際之國的有栖第二季》 (今際の国のアリス シーズン2) – 解說使用Maya , Vray 及 UE4 製作 CG背景 及與實拍合成的燈光處理 (*日語)
《今際之國的有栖第二季》將於12月22日上架, 預告片:
Street Fighter 6 – Capcom – 2023 ZBrush Summit
更多在10月舉行的 2023 ZBrush Summit內容上線 – 邀請到Capcom 的 Street Fighter 6 製作人- Gin Nakahira (中平銀) 及 Yasuyuki Takagi(高木康行) 講解使用ZBrush製作第六代角色
Houdini 20 HIVE – 6 hours new feature demo
SideFX 昨日舉行了Houdini 20 HIVE線上技術展示 , 6小時內容涵蓋新的 Houdini 20 功能的技術演示 – 由許多從事 Houdini 最新版本軟件的artists, TDs 及developers作示範
新功能包含 Solaris |Karma XPU | Clouds | Crowds |KineFX | Rigging /Animation /Ragdoll | Feather | Modeling and Lookdev 等等 ~
Inklines Across the Spider-Verse – Using Blender at Sony Imageworks
星期五睇片 – 重溫在上月尾Blender Conference 2023中邀請到 Sony Imageworks 講解製作動畫電影《Spider-Man: Across the Spider-Verse》(蜘蛛俠:飛躍蜘蛛宇宙) 中漫畫化的墨時水線製作 , 以及講解他團隊如何開始使用Blender, 配合動畫及特效製作流程, 分享列子等等
Archive of “Dynamic Sculpting” by Keita Okada done with ZBrush at Maxon User Meeting 2023
Maxon日前上載了Maxon 用戶會議 2023 活動上其中一個講座 , 邀請了著名雕刻師 Villard 的岡田恵太さん 分享使用Zbrush製作Dynamic Sculpting, 使用參考圖像來解釋如何創建雕刻獨有的動態形狀,以及創建想要的最終作品時要記住的要點 .
Villard製作作品有Elden Ring , Final Fantasy VII: Ever Crisis , Biohard death island , 65 等等 . (講座以日語進行)
Khronos Group at SIGGRAPH 2023
另一個軟件聯盟組織 Khronos Group在SIGGRAPH 2023 的 Birds of a Feather 環節中的分享全日講座影片 , 內容包括 Vulkan, Anari , OpenXR , gITF 配合Blender 及 Autodesk等應用