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NVIDIA DLSS SDK Now Available for All Developers
NVIDIA 的 DLSS ( Deep Learning Super Sampling) 軟體開發套件更新version 2.2.1 , 讓開發者更易使用 , 包括Linux 支援, Unreal Engine 5 外卦及新的自設制選項等等
另外NVIDIA將在本月22日於GDC2021中舉行”NVIDIA DLSS Overview & Game Integrations “講座 , 詳細講解DLSS使用

DigiCon6 ASIA Hong Kong event
昨日假Premiere Elements順利舉行「第22屆 DigiCon6亞洲大賞」香港區比賽延伸活動《亞洲大師論壇》,馬來西亞電影導演林家威先生、台灣金馬獎得主王登鈺導演,以及《離騷幻覺》的導演江康泉先生擔任講者 , 三人分享了他們的創作心得,
同日亦舉行《第22屆DigiCon6 ASIA香港區比賽及亞洲總選得獎作品放映會》放映今屆香港區比賽的得獎作品及亞洲總選的部份得獎作品,香港區比賽的得獎者更親臨現場,加上亞洲總選的部分得獎者透過越洋視訊,於放映會後與觀眾分享獲獎心得,多名本地及海外專家亦即場為所有放映作品作出點評 !! 留意今晚繼續有《DigiCon6香港區頒獎典禮》~~ 記得支持啊 !!

GTC 2021 Keynote
NVIDIA 年度活動 GTC 2021 開始 , 昨晚11時由NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳以 “GTC 2021 主題演說”打開序幕 , 主講新的AI 工具及技術 , NVIDIA Jarvis , NVIDIA TAO Framework 及 NVIDIA Maxine 等 . 同時NVIDIA公布推出8款NVIDIA Ampere architecture GPUs 的新顯示卡 , 這幾晚上到天光(香港時間)都有大量教程觀看 !!
HKMA – 3D Computer Animation course – Briefing Session (FREE)
由HKMA(香港管理專業協會)舉辦的 『三維電腦動畫設計及虛擬現實 / 擴增實境應用專業文憑』將於五月開課 , 現提供免費講座 !!
[ 免費3D動畫課程及製作技術示範講座 ]
日期: 2021年 4月 27日 (星期二)
時間: 7:00 – 9:45 pm
地點:香港灣仔告士打道66號筆克大廈地下2號鋪
內容:
* 再工業化及科技培訓計劃(RTTP)簡介 (學員可獲資助2/3的學費)
* 三維電腦動畫設計 及 虛擬現實(VR) / 擴增實境(AR)應用專業文憑課程介紹
* 3D動畫新手入門指南
* 行業應用分享
* Maya 3D動畫製作技術示範: 建模概念, Arnold 燈光及渲染, 動畫概念, 特效模擬
NVIDIA GTC 21
NVIDIA 年度會議 – GTC 21 , 下月12日起繼續網上進行 , 費免登記 !!
– KEYNOTE / 主題演講 – APRIL 12 (8:30 A.M. PDT, UTC-7)
– CONFERENCE & TRAINING / 演講和訓練 – APRIL 12 – 16 (PDT, UTC-7)
今年大會超過 1,400 sessions , 繼續大量AI /DL 有關 , 遊戲開發方面當然仍是Ray Trace天下 , 官方推介五個必看主題 :
‧ Ray Tracing in Cyberpunk 2077
‧ Our Sniper Elite 4 Journey – Lessons in Porting AAA Action Games to the Nintendo Switch
‧ Ray Tracing in One Weekend
‧ LEGO Builder’s Journey: Rendering Realistic LEGO Bricks Using Ray Tracing in Unity
‧ Introduction to Real Time Ray Tracing with Minecraft
The 9th Animation Support Program Info Session 2021
「第九屆動畫支援計劃」即將接受報名
本屆支援計劃繼續設有三個組別,分別支援具潛質的初創動畫企業及發展已略具規模的小型動畫企業,鼓勵他們製作本地原創動畫。支援計劃要點如下︰
— 設初創動畫企業、小型企業(基本製作) 及小型企業(進階製作) 三個組別,按不同組別提供最高港幣120,000元/港幣220,000元/港幣550,000元的資助,支援參與動畫企業製作不少於3/5/10分鐘的原創專業劇情動畫;
— 提供動畫製作技術和商業發展方面的培訓和指導;
— 由業界精英支援的師友嚮導計劃,協助參與動畫企業製作原創動畫;
— 舉辦商貿宣傳活動,向業界及公眾推廣參與動畫企業及他們在支援計劃下製作的專業劇情動畫,包括:首映禮及記者會、在社交媒體和互聯網上的宣傳、參加「2022香港國際影視展」(FILMART) 及其他活動等,並會鼓勵參與動畫企業參加本地和國際展覽和比賽。
「第九屆動畫支援計劃」簡介會 :
日期: 2021年3月31日 及 4月7日 (可選擇其中一場)
時間: 下午3 時 – 4 時半
模式: 網上講座 (供已登記人士參加, 連接將於簡介會前提供)
講座語言: 廣東話
內容: 介紹申請資格、指南及如何填寫表格等相關事項

DigiCon6 ASIA Hong Kong Awards Presentation Ceremony
《第22屆Digicon6亞洲大賞》香港區比賽延伸活動~~~~現已接受報名 !!
— 《亞洲大師論壇》
日期:2021年4月15日 (星期四)
時間:下午2時15分至4時15分
地點:圓方商場2樓, Premiere Elements (下午1:45開始登記)
費用:全免
語言: 廣東話, 普通話及英語
>>> 講者簡介及演講主題可到以下網址參考: http://shorturl.at/eB159
–《香港區比賽及亞洲總選優秀作品放映會》
日期:2021年4月15日 (星期四)
時間:下午4時15分至6時30分 (下午4:00開始登記)
地點:圓方商場2樓, Premiere Elements
語言: 廣東話及英語
費用:全免
–《DigiCon6香港區頒獎典禮》
日期:2021年4月16日 (星期五)
時間:下午5時正至7時正 (下午4:30開始登記)
地點:圓方商場2樓, Premiere Elements
語言: 廣東話及英語
費用:全免

FILMART 2021 Online : Digital Entertainment Summit
FILMART 2021 Online : 今日重點 :
— 【數碼娛樂論壇:虛擬拍攝 — 窺探沉浸式拍攝未來】(時間: 11:30 – 12:15)
由香港貿易發展局同香港數碼娛樂協會合辦嘅數碼娛樂論壇請 來幾位曾為《曼達洛人》、《韓索羅:星球大戰外傳》等熱門作品提供拍攝方案嘅VFX專家,,探討虛擬拍攝點樣顛覆傳統拍攝同未來發展路向。
另外接著有 -【安錫國際動畫影展 : 動畫 — 串流戰線的致勝武器】(時間:16:00 – 16:45)
