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CGV x SIGGRAPH Asia 2021 – GET Virtual Full Access Passes FREE
【CGV x SIGGRAPH Asia 2021 – Virtual Full Access Passes – 有獎問答活動 !!】
亞洲年度CG盛事- 第14回 SIGGRAPH ASIA 2021 – 於日本東京 及 線上混合舉行 ,
而我們事隔一年沒有舉行過的CGV x SIGGRAPH Asia 2021 有獎問答活動也回歸了 !!
~~ 明白要出外參與未必可行 , 今回我們提供三張Virtual Full Access Passes (虛擬全票通行證) , 答中一條簡單問題及填好表格, 將抽出三位幸運兒 , 可足不出戶、留在家中或在公司, 免打針免隔離 , 睇盡 SIGGRAPH Asia 2021最精彩的內容 !!!
快D填表喇 !! 10月31日載止 ~~~ !!
Virtual Full Access Passes 可參與以下所有項目 :
Virtual Platform Access & Networking | Art Gallery / Art Talks | Birds of a Feather | Computer Animation Festival – Animation Theater | Computer Animation Festival – Electronic Theater | Computer Animation Festival – Panel & Production Sessions | Courses | Demoscene | Emerging Technologies – Presentations / Talks | Exhibitor Talks | Featured Sessions | Games | Keynotes | Posters – Gallery /Sessions | Real-Time Live! | Technical Communications | Technical Papers | Technical Papers – Fast Forward | Trade Exhibition | XR – Presentations / Talks
Autodesk – Extended Cut | Rodeo FX: Harnessing the Power of Character Rigging in Maya
Autodesk 分享早前在SIGGRAPH 2021 的 Vision Series 系列網上論壇影片 , 包括邀請Rodeo FX分享的 “Rodeo FX: Harnessing the Power of Character Rigging in Maya”
由 Rodeo FX – Lead Rigger, Mathias Royrvik 講解使用的 Maya 最新的Rigging工具 !!
其他影片 還有 WetaM: Reimagining VFX Production in the Cloud , Recreating the Past Using VFX with 3ds Max , Fireside Chat with Marvel Studios: Adapting to Our New (Virtual) Normal 等等
SIGGRAPH Asia all set to reunite the Computer Graphics Community this December with its very first Hybrid edition
原定只在日本舉行的SIGGRAPH Asia 2021 – 早前公布將以實體及網上混合式舉行 !!
會議將於12月14 – 17日假東京國際論壇中心實體及網上舉行 , 大會並公布已邀請到 Sony Group 副社長 / CTO 勝本 徹先生膽任Keynote主講嘉賓 .
NVIDIA – RTX A2000 & The Making of the GTC Keynote
NVIDIA 繼續在虛擬SIGGRAPH 2021上發表 , 包括最新NVIDIA RTX A2000 平價Nvidia Ampere workstation GPUs. 另外 剛發表有關製作早前在GTC Keynote 發表中 CEO Jensen Huang 的 CG 演出 , 製作包括全CG背景 , CG Jensen Huang 則由3D scan , 3D , MoCap , AI 處理及合成處理
NVIDIA @SIGGRAPH – Omniverse USD Support for Blender
NVIDIA 在虛擬SIGGRAPH 2021上發表多項研究及新資訊 , 當中包括NVIDIA Omniverse 及 Blender 3.0 對USD 支援及溶合 , 將於本月16日提供下載
NVIDIA 在網站分享SIGGRAPH 2021 講座影片 , 包括使用NVIDIA Omniverse處理實時RTX真實數碼人類 – Render Realistic Digital Human Rendering with Omniverse RTX Renderer
NVIDIA DLSS SDK Now Available for All Developers
NVIDIA 的 DLSS ( Deep Learning Super Sampling) 軟體開發套件更新version 2.2.1 , 讓開發者更易使用 , 包括Linux 支援, Unreal Engine 5 外卦及新的自設制選項等等
另外NVIDIA將在本月22日於GDC2021中舉行”NVIDIA DLSS Overview & Game Integrations “講座 , 詳細講解DLSS使用
DigiCon6 ASIA Hong Kong event
昨日假Premiere Elements順利舉行「第22屆 DigiCon6亞洲大賞」香港區比賽延伸活動《亞洲大師論壇》,馬來西亞電影導演林家威先生、台灣金馬獎得主王登鈺導演,以及《離騷幻覺》的導演江康泉先生擔任講者 , 三人分享了他們的創作心得,
同日亦舉行《第22屆DigiCon6 ASIA香港區比賽及亞洲總選得獎作品放映會》放映今屆香港區比賽的得獎作品及亞洲總選的部份得獎作品,香港區比賽的得獎者更親臨現場,加上亞洲總選的部分得獎者透過越洋視訊,於放映會後與觀眾分享獲獎心得,多名本地及海外專家亦即場為所有放映作品作出點評 !! 留意今晚繼續有《DigiCon6香港區頒獎典禮》~~ 記得支持啊 !!