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Kling AI NextGen Creative Contest
【Kling AI – NextGen創意大賽10月6日截止】
國內AI影像生成平台 Kling AI 可靈 , 日前發布創作比賽【Kling AI NextGen創意大賽】, 邀請全球創作者透過 AI 故事創作, 展現創意與願景!!
– 截止日期: 2025/10/06
– 影片時長: 1 ~ 15 分鐘
– 題材: 不受限
– 規格: 比例不受限,最少720P
– 必須為AI生成影片,非可靈平台最多佔30%
– Grand Prix: 15000美元 + 50萬點Kling AI點數
– Jury x 2: 10000美元 + 20萬Kling AI點數
– Official Selection x 7: 1000美元 + 5萬Kling AI點數
– 大獎及評審獎作品將在東京國際電影節、坎城MIPCOM展、釜山電影展播放
– 大獎及評審獎得主將受邀出席東京國際電影節
此外 ,Kling AI 日前公布最新AI 框架 : Kling-Avatar
– 能夠根據多模態指令(例如文字、語音、視覺提示)生成長時間、高擬真度的虛擬人影片 , 它的目標是讓虛擬角色在敘事和Digital human應用中更具表現力、連貫性與可控性
相關研究文章 : Kling-Avatar: Grounding Multimodal Instructions for Cascaded Long-Duration Avatar Animation Synthesis
Calysto World 2.0 updated
【PCG地形生成工具 – Massive World 現已升級為 Calysto World 2.0】
Calysto World 2.0 的 PCG 程式處理世界地形生成工具 , Massive World 現已升級為 Calysto World 2.0(適用於 5.6+) , 這是同一款工具, 採用全新外觀 , 並取代 Unreal 的地形細節系統 , 以提升草地效能
一款強大的 PCG(Procedural Content Generation 程序處理內容生成) 工具能協助以幾次點擊就建立大規模的程序地形、森林與生態區, 可以直接在世界中繪製程序生態區、河流、道路,甚至是懸崖,並採用非破壞性工作流程 , 這是自 2023 年推出以來最大的一次更新
只需在世界中繪製,即可生成世界與生態區(biomes), 並透過全新的 Calysto grass system,在此過程中獲得大幅效能提升
工具與 World Partition 無縫整合Massive World 可即時提供擴展性與效能 .
正在FAB發售中, 在個人售價為港元$1,167.05 ,專業(具盈利)版 為港元$9,336.95
HKMU – World University Animation Awards (WUAA)
【都大首個「世界大學動畫獎」活動下星期開鑼!!】
由香港都會大學(HKMU)首辦的「世界大學動畫獎」將於下星期9月15-21日舉行多項活動 , 包括動畫頒獎禮 , 動畫論壇及影片放映等等, 公眾活動及報名詳情:
• 「世界大學動畫獎」頒獎典禮
– 日期及時間: 2025年9月16日晚上7:30PM – 10:00PM (登記入場7:00PM – 只限受邀人仕)
– 地點: 自由空間 -大盒 , 西九文化區
• 入圍作品放映會 — 欣賞來自世界各地的42部入圍佳作
– 日期及時間:
2025年9月15日
第一部分︰下午1:30PM – 4:30PM
第二部分︰晚上8:30PM – 10:00PM
– 地點: 香港都會大學賽馬會校園D0309室
• 動畫大師簽名會 — 與森本晃司及Michael Arias兩位大師會面
– 日期及時間: 2025年9月15日下午4:30PM – 5:00PM
– 地點: 香港都會大學賽馬會校園3樓
• 專家論壇:動畫產業與範式轉移
– 日期及時間: 2025年9月15日下午5:00PM – 7:00PM
– 地點: 香港都會大學賽馬會校園D0309室
• 專家論壇:動畫教育的未來
– 日期及時間: 2025年9月16日上午10:00AM – 12:00NN
– 地點: 香港都會大學賽馬會校園D0309室
• 特別重溫:入圍作品放映會 — 重溫42部入圍作品(與9月15日放映會內容相同)
– 日期及時間:
第一部分:2025年9月20日下午3:00PM – 5:00PM
第二部分:2025年9月21日下午3:00PM – 5:00PM
– 地點:
第一部分:香港都會大學賽馬會校園D0309室
第二部分:香港都會大學賽馬會校園D0212室
Maxon Fall 2025 Release
【Maxon發布2025秋季軟件更新 】
Maxon 發布 2025秋季更新 , 介紹品牌更新, 配合產品更新logos , 更新內容包括旗艦軟件 Cinema 4D 、 Capsules、Redshift、ZBrush 及 Red Giant等等
– Cinema 4D現在針對liquid simulations 中的 Rigid Body 物件碰撞進行了強化 並新增了可在 Viewport 中互動式複製物件的工具, 在建模、MoGraph、模擬以及其他工具組方面也修復了大量錯誤
– Redshift 其功能已擴展至支援距離單位處理, 新增了 Physical Sun & Sky object 並強化了光照貢獻控制 , 使用者現在也能透過全新的 Redshift Cloud Object , 去 render procedural clouds , 而原本僅在 C4D 中提供的 Distorter shader 現已可在所有支援的 DCC 軟件的中使用
– ZBrush 新版本中 ZBrush Feature Gallery 的最新更新透過 Python scripting 的支援, 可以建立自訂插件、簡化重複性工作流程, 並讓 ZBrush 更順暢地整合進電影與遊戲製作pipelines中, ZBrush for iPad 的全新重點功能也包括 3D Print Hub 和 Scale Master 讓創作者在行動裝置上也能使用與 ZBrush Desktop 相同的強大工具, 進行快速原型製作與 3D 列印 媲美專業級的創作體驗
Bytedance Seedream 4.0 with ComfyUI support
【字節跳動推出Seedream 4.0 圖像生成AI模型】
國內”字節跳動” (Bytedance) 推出 Seedream 4.0 – AI圖像生成工具 , 可產生4K解析度圖像並具備圖像編輯功能
不僅支援簡單的“從文字生成圖像”,還支援利用模型知識和推理進行圖像生成。它還具備高品質的影像編輯功能 , 功能包括 :
– Text-to-image generation(文字轉圖像生成)
– Image editing(圖像編輯)
– Reference-based generation(參考式生成)
– Multi-image creation(多圖像創建)
為了獲得最佳的圖像生成效果 Seedream 4.0 User Guide 文件提供了撰寫 prompt 的最佳實踐建議
而 Seedream 4.0現已支援Fal和ComfyUI等多個AI生成平台
Nevercenter’s Silo updated
【Silo 2025.2更新, 完整支援USD】
Nevercenter Silo 是一款輕量、極速的 3D 多邊形建模與 UV 編輯工具. 近日推出 Silo 2025.2 更新 , 增加專業級新功能包括對 USD 檔案格式的完整支援、UDIM UV 貼圖功能、強化的 Viewport 管理等等 .
搭配 Milo(基於 Unreal 的即時Render與VR工具)使用更能發揮最大效能 !!
更新內容 :
– Pixar USD 支援:全面支援匯入與匯出 讓 Silo 更容易整合進專業製作流程
– UDIM UV 貼圖:可使用高解析度、基於圖塊的貼圖,媲美業界專業操作
– 同步多重 Viewport:可同時操作多個視角 並新增「 3-view vertical split layout 」選項提升建模效率
– 單位轉換支援:數值輸入欄位現支援公分、毫米與英吋並可無縫轉換 , 適合各種精密建模需求
提供免費試用 , 一年內購買或升級者可免費更新 , Silo 2025 (包含 Milo) 優惠價售 111美元
Apple announced…….
【Apple發布iPhone17 Pro及iPhone17 Pro Max變電影級攝影機】
Apple香港時間今天凌晨公布推出新一代 iPhone及相關產品 ..正所謂”手機都變成專業電影級攝影機”
今次iPhone 17 Pro 及 iPhone 17 Pro Max 首次支援ProRes RAW 及 genlock, 配合最新 Final Cut Camera 2.0 , 還有外置專業配件 Blackmagic Camera ProDock.
>> Final Cut Camera 2.0 重點 :
ProRes RAW 支援:首次在智慧型手機上實現,能直接從感光元件錄製未壓縮的 RAW 資料,提供最大後製彈性。
– Genlock 同步技術:可與其他攝影設備同步影格 , 確保多機拍攝時的精準對齊 , 支援 Blackmagic Design Camera ProDock
– Center Stage 前鏡頭手動控制:新款 iPhone 系列搭載方形感光元件的前鏡頭 , 支援橫向與直向拍攝 , 並可手動調整白平衡、快門速度與 ISO
– Live Multicam 整合:與 Final Cut Pro for iPad 無縫連接, 支援多機即時剪輯
– Apple Log 2:在 ProRes 或 HEVC 格式下錄製更廣色域 , 並可在 Final Cut Pro 中套用 LUT 進行色彩還原
– Timecode 功能:支援 Time of Day、Record Run 或外部 timecode ,方便後製識別與編排
– 200mm Telephoto 鏡頭錄影:支援最高 4K60fps 的 ProRes 錄製, 提供更多構圖選擇
>> Blackmagic Camera ProDock – 實現 genlock 功能, 可讓多台攝影機(iPhone)在拍攝時保持影格同步, 對於多機拍攝或虛擬製作(如 LED 背景牆)尤為重要, 重點 :
– Genlock 與 Timecode 支援:透過專業 BNC 接頭, 提供外部 genlock 與 timecode 輸入, 確保多機拍攝同步, 避免畫面撕裂或閃爍
– HDMI、USB-C、3.5mm 音訊接孔:支援外接螢幕、麥克風、耳機與 SSD
– 電力管理與擴充性:12V–15V DC 輸入可同時供電給 iPhone 與所有 USB-C 配件 確保穩定運作
– Rigging 設計:頂部與底部皆有 1/4-20 鎖定孔, 方便安裝於各式攝影 rig
>> Blackmagic Camera ProDock..售價為 US$299.95
KIRI Engine 4.0 biggest Photogrammetry update ever
【KIRI Engine 最新推出的4.0 版本在 photogrammetry 技術方面有顯著提升】
3D 掃描應用程式 – KIRI Engine 支援 iPhone、Android 和網頁平台 – 日前公布KIRI Engine 4.0更新, 內容包括 :
– Photo Scan Mode 改進:針對low-texture物件的掃描效果更佳,解決了舊版本常見的問題
– 掃描處理速度提升:處理時間由約 10 分鐘縮短至約 2 分鐘, 效率提升達五倍
– 照片上傳限制放寬: Basic 用戶:每次掃描最多可上傳 150 張照片 // Pro 用戶:上限提升至 500 張
– 免費功能升級 – Free-tier 用戶 現可無限制匯出掃描結果(原本每週僅限三次)
– 引入 AI-powered PBR material generation(基於 AI 的 PBR 材質生成) 使用 diffusion models 產生更真實的textures
– 手機裝置現支援 full-resolution rendering 並可切換紋理顯示以檢視 mesh geometry
– 另有全新 Augmented Reality Capture Mode:新增擴增實境掃描模式, 透過顯示相機圖示引導拍攝角度, 提升使用體驗等