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the END of ZBrushCore and ZBrushCoreMini
【Zbrush的簡易版 – ZBrushCore 及 ZBrushCoreMini完了…】
Maxon 公布其下雕塑軟件Zbrush弱化版本 – ZBrushCore及ZBrushCoreMini 即將進入”有限維護模式” (?) 即是自2025年5月30日起 , 其下的ZBrushCore將無法購買 , 且ZBrushCoreMini將不再支援下載 !! 正式完結 ~
現有使用者可繼續使用軟件但不再發布新的增強功能. 而ZBrushCore的每月訂閱許可的續訂有效期截至2025年9月30日, ZBrushCore技術支援將於同一天終止 !!!!
Google’s new AI Filmmaking Tool – Flow
【呢個FLOW其實都係唔關你事,不過總有辨法的…】
在Google I/O 2025大會中 , 大量AI 服務相關資訊 ,包括影像imagen 4及影片 Veo 3 等 ,而期中集合這些AI工具的製作流程, 而推出Google Flow , 專為創作者建構 AI 影視製作工具 , 獨家設計以配合 Google DeepMind 最先進的模型——Veo、Imagen 和 Gemini
現在GoogleFlow 只供美國 Google AI Pro 和 Google AI Ultra 計劃訂閱者使用 .. 期待將在更多國家及地區推出…
以下影片將指導如何無縫創作電影級短片、場景和故事 , 並確保角色與物件的一致性 , 用戶可以用自然語言進行提示 , 構建連貫的敘事 ,並輕鬆管理與組織所有的素材和提示 .
The 12th ASP – Premiere & Award Presentation Ceremony
【「第十二屆動畫支援計劃」昨晚舉行頒獎典禮暨首映禮】
由HKDEA主辦, CCIDAHK贊助的「第十二屆動畫支援計劃」– 昨日在香港藝術中心舉行頒獎典禮暨首映禮 , 主辦機構邀請到香港特區政府文化體育及旅遊局副局長劉震及文創產業發展處助理總監曹黎淑霞出席, 擔任活動的主禮及頒獎嘉賓! 今屆入選支援計劃共30間動畫公司 , 按所屬資助組別每間可獲得最高13萬元至60萬港元的資金, 分別製作至少3分鐘、5分鐘及10分鐘的原創動畫 , 昨晚公布的得獎名單如下 :
小型動畫企業(進階製作)組
金獎 :《霑騷》 – Queenkong Land ACG., Co., Ltd. (IG)
銀獎 :《Underblue》 – ClickBoom Ltd. (IG)
銅獎 :《苦多芬的沉默樂章》 – TOCAT Creative Ltd. (IG)
小型動畫企業(基本製作)組
金獎 :《嗡嗡嗡》 – 牛角包工作室
銀獎 :《遙途》 – 焦慮出口 (IG)
銀獎 :《「越南日記」《青蛙,小陽光與小森》 – Studio Babos (IG)
優異獎 :《叔叔不行鳥3》 – 木田創作 (IG)
初創企業動畫組
金獎 :《鏡》 – PAPAPAPA Studio (IG)
金獎 :《我的第一個毛公仔》 – 2 Punch 6 Studio (IG)
銅獎 :《讓我們由風帶領》 – THOSEHERE STUDIO
優異獎 :《流星與煙火》 – Koi Design and Grocery
優異獎 :《A Skull Story》 – 山川製作室
優異獎 :《褪色的透明列車》 – 黑海工作室
其他參與製作單位包括 : 甲一創意 / 飛越動畫 / 波士臣無際限創意有限公司 / 思藝工作室 / 四葉工作室有限公司 / 早鳥工作室 / 形動有限公司 / 動畫工程製作室 / Tepukuma Limited / 拼圖 / 烏鴉花園娛樂有限公司 / HAND SOLO / 失物工作室 / 微波工作室 / Moonshiners Studio /事多里工作室 / 多元創作 (香港) 有限公司.
FREE Military Training Facility@FAB
【UE用軍事訓練設施..還有半日免費下載】
Dekogon Studios製作的 Military Training Facility UE用軍事訓練設施 3D模型 . 在FAB免費下載 – 5月20日晚上10時前(北美時間) ..可慳回HK$547.41港幣 …
支援於Unreal Engine 4.26 – 4.27 及 5.0 – 5.5中使用 , 內含173 Meshes + 176 Meshes Pipes 及 Vents Bonus Addon Package
NVIDIA CEO Jensen Huang Keynote at COMPUTEX 2025 in Taipei
【COMPUTEX 2025 – NVIDIA CEO 黃仁勳 Keynote 】
NVIDIA CEO黃仁勳正在台北COMPUTEX 2025 發布Keynote .. 賣野進行中.. 發表最新NVIDIA RTX PRO Server
Meta 3D AssetGen 2.0
【Meta 3D AssetGen 2.0 – 遊戲用3D模型AI生成】
Meta在月初推全新AssetGen 2.0 , AI 3D基礎模型生成工具 , AssetGen 2.0 使用3D diffusion進行幾何估計 , 並在大量 3D 資產上進行訓練 , 對於 texture 生成 ,它還引入了新方法來改善視圖一致性、紋理修復和提高紋理解析度 , Meta 目前正在內部使用 AssetGen 2.0 來創建 3D 世界 . 並將於今年稍後向 Horizon 創作者推出…
cebas Visual – thinkingParticles 7.4 Release
【老牌VFX工具thinkingParticles 7.4更新】
cebas visual 推出支援最新 3ds max 2026 的 thinkingParticles 7.4
稱為近年最大更新 ,包括 160 多項新的 Math Expression Language 功能. 方便於存取和修改每個 mesh component(vertices, faces, normals, elements),並執行邊緣細分、動態重新網格化等進階操作 , 並執行 edge subdivision, dynamic remeshing 等進階操作.
UE 5.6 preview is now available!
【Unreal Engine 5.6預覽版已可下載!】
Epic Games launcher 已經可以下載新最新UE 5.6 preview , 新功能預覽有 :
– 廣闊、高保真的open worlds, 具有最佳性能和一致的 60hz frame rates
– 動畫創作工具組迄今為止最大、最強大的更新
– MetaHuman Creator 現已在引擎中可用 , 包括 MetaHuman 身體的blending 和 sculpting , 以及改進的視覺保真度和 MetaHuman Animator 的新實時工作流程
– 使用Content browser 2.0 和新的 Viewport toolbar layout可以更快地進行創作
– 能夠利用強大的procedural workflows , 比以往更快的速度建立廣闊的 high-fidelity世界
~~ 而下月初在美國奧蘭多Unreal Fest Orlando 2025中State of Unreal年度大更新將有更多新版本的內容 .