Blender 5.3 Released

12 Nov 2026

【Blender 5.3 正式推出!! 】

較早前已分享過有關 Blender 5.3 加入 3D Gaussian Splats(gsplats) 初始原生支援. 到日前 Blender Foundation 已正式發布 Blender 5.3.0 版!
正式原生支援 3D Gaussian Splats 與 DLSS Denoiser , 重點放在「真實場景重現」與「日常工作流程加速」.

3D Gaussian Splats 讓用家可把照片或影片重建的場景直接帶入 Blender, 無需先轉成 mesh,再以 Geometry Nodes 編輯後用 EEVEE 或 Cycles render.

Cycles 的 Dispersion 讓玻璃與寶石更容易出現自然彩虹;DLSS denoiser 則把「接近最終品質」的預覽速度提升, 特別適合 look development 與動畫檢查.
EEVEE 的 Material Lighting nodes 強化 NPR 與物理效果控制;Compositor 的可堆疊效果及 Video Sequencer 的 ripple editing, 則進一步提升後期效率. |
UI 方面 Outliner 支援自訂排序, sidebar 可直接搜尋(Ctrl/Cmd + F), 整體操作更流暢.
Grease Pencil 亦新增 Draw Mode 選擇工具、Carver tool 及多區域 fill 功能 .

整體而言 Blender 5.3 在 3D Gaussian Splats、Cycles 材質與 viewport 速度三方面進步明顯, 對需要結合真實掃描與傳統 CG 的製作流程尤其實用.