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8 scientific and technical achievements to be honored with academy awards (95th Oscars)
美國電影藝術與科學學院早前公布8個「科技成果獎項(Scientific and technical achievements)」入選今年學院獎 (OSCARS)
Technical achievement awards (academy certificates)
‧ 頒給 Howard Jensen Danny Cangemi 及 John Frazier – 概念和創作及開發 60 英尺和 100 英尺 Rain Bars
‧ 頒給 Mark Hills 和 Jim Vanns – FQ Renderfarm管理系統的設計和工程
‧ 頒給 Matt Chambers – 對現代Renderfarm管理系統設計貢獻 , 如Cue3 及 Plow
‧ 頒給 Sébastien Deguy 和 Christophe Soum – Substance Engine 的概念及原始執行
‧ 頒給 Sylvain Paris 和 Nicolas Wirrmann – Substance Designer 的設計和工程
‧ 頒給 David Eberle、Theodore Kim、Fernando de Goes 和 Audrey Wong – 設計和開發 Fizt2 彈性模擬系統
Scientific and engineering awards (academy plaques)
‧ 頒給 Larry Barton 及 Ben Wilcox – Cinematography Electronics CineTape 的設計及開發, 工程工作
‧ 頒給 Howard Preston 及 Bernie Butler-Smith – Preston Cinema Systems Light Ranger 2 的設計及開發, 工程工作
Award of commendation (special plaque)
‧ 頒給 Ryan Laney – 開發人工智能驅動的面部遮蓋技術, 用於紀錄片中保護人物身份等
GORDON E. SAWYER AWARD (OSCAR STATUETTE)
‧ 頒給 Iain Neil – 大量、廣泛和創新的鏡頭設計, 這些設計對電影攝影產生了持久的影響
第 95 屆奧斯卡頒獎典禮將於 2023 年 3 月 12 日星期日舉行

Enhancing Architectural 3D Modeling Collaboration with USD by NVIDIA Omniverse
NVIDIA Omniverse平台提供多達30種不同3D製作軟件類別的檔案轉換成USD , 有助不同軟件協作處理3D建築項目 , 將於3月舉行的 GTC2023將有更多講座了解相關製作上的使用 , 包括 : An Overview of Universal Scene Description (USD) for Building Virtual Worlds [S52054]
> How to Collaborate on Architectural Design and Simulation with NVIDIA Omniverse
Adobe Substance 3D Sampler 4.0
前身為Substance Alchemist , 3.0後轉名為 的Substance 3D Sampler 4.0 , 加入AI輔助攝影測量工能幫助 3D capture , 現在可使用智能手機拍攝真實物, 並轉換成 3D models . 可輸出成USD, USDZ, glTF, GLB, OBJ, FBX 及 STL 檔.
獨立版本可透過STEAM 以 HKD910購買 , 或以月租套裝 Substance 3D Texturing (HKD158/月) 或 Substance 3D Collection(HKD393/月) 購買
Turn 2D Images into Immersive 3D Scenes with NVIDIA Instant NeRF in VR
去年尾報導過 NVIDIA 的 Instant NeRF 這款 2D 圖像使用 spatial location 及 volumetric rendering , 鏡頭位置產生3D模型而生成3D影像 , 更新版本優化使用於製作VR場景, 使用幾張2D相片生成VR環境 , 開發者現可下載更新 , 以及4個neural graphics primitives下載

Say goodbye to Quest 1
2019 Oculus 推出首款無線VR頭盔Quest 1 , 到日前 Meta 確認將不會再為它提供功能更新 , 他們強調這不是”shutting down”, 用戶仍可使用”現存的”apps及遊戲 , 但…v50版後將不會有新功能提供給Quest1, 關鍵錯誤修復和安全patch維護系統亦只到2024年8月, 具有 Meta Horizon Home 社交功能的 Quest 1 用戶將在 2023 年 3 月 5 日後會失去對這些功能的登入權限 , 最後 , Quest 1 用戶將無法邀請其他人到他們的主頁,訪問其他人的主頁,創建或加入派對等等…….
而開發者亦要留意 , 如希望關閉其Quest 1 App功能必須提前 180 天通知其客戶 , 而從 2023 年 3 月開始開發者可以選擇在Meta設備之間分開不同binaries , 到2024 年 1 月 31 日之後將不再接受新的Quest 1 Apps申請….

Pulldownit 5.5 for Maya released
Thinkinetic 更新 Maya版本的爆破外卦 Pulldownit 5.5 for Maya , 支援 Maya Cache Playback , Shatter it 工具已支援 multithreaded , 以及高度優化 , 粉碎速度比前版本提高 8 倍
What Is AI Computing? (by Nvidia)
Nvidia 早前分享文章 , 用幾分鐘的閱讀時間 講解 AI 是什麼 ? 由 neural networks 到 deep learning , 由二戰時的Alan Turing 講到他們的Omniverse , 也有實際應用例子分享 .