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GDC 2025: Meta Horizon Worlds update…
【GDC 2025: Meta有派錢計劃及比賽..但關你旦治】
在三蕃市舉行的遊戲開發者大會Game Developers Conference (GDC) 中Meta作為主要贊助之一 , 也有很多活動了發布 , 開發者網站亦更新多項內容 , 其中Meta擴大了 Meta Horizon 創作者計劃的訪問權限並推出了 5000 萬美元的創作者基金, 為創作者提供盈利機會 , 例如$1 million mobile competition .Meta還推出了early access 的 Meta Horizon Worlds desktop editor 以便每個人都可以開始在自己的 PC 上高效地建立高品質、複雜的VR環境 . 但要留意 ….. 相關支助及比賽現只接受居住在受支援的國家/地區 ..(即是還居於香港的你沒有份…都應該習慣了吧~)
Google buys part of HTC XR unit for USD $250M
【Google以2.5 億美元買下HTC 部份XR資產】
自去年尾Google 宣布推出 Android XR 平台後 , Google昨日公布與 HTC VIVE 達成最終協議 , 將支付 2.5 億美元 , 買入部分HTC’s XR intellectual property (IP)的非獨家許可, 同時包括HTC XR研發團隊加入 Google , 以加強開發 Android XR及相關新產品 , 交易預計於 2025 年 Q1 完成
而相關協議下, HTC 仍會繼續發售其下Vive XR產品.
Meta 3D Gen & XR Simulator
Meta 早前發表測試中的AI研發 – Meta 3D Gen – 由文字轉3D生成工具 ,當中包含text-to-3D (Meta 3D AssetGen ) 及 text-to-texture (Meta 3D TextureGen)技術, 支援 physically-based rendering (PBR) 及 generative retexturing
Meta 3D Gen相信還有一段時間才會放入生產上 . 但另一項早前正式推出Meta XR Simulator , 經 OpenXR 運行,讓開發人員更容易針對 Quest 平台進行構建內容及測試, 支援 PC 和 Mac
SONY announced ‘immersive spatial content creation system’(XR) at CES2024
SONY 在CES2024中發布開發工業級頭帶式XR裝置 , 還跟了Apple的說法傾向spatial content 的” immersive spatial content creation system” , 硬件配上 Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 Platform, 4K OLED Microdisplays屏幕 , 亦跟 Siemens (西門子)獨家合作 , 推出使用西門子 Xcelerator 的 NX CAD設計軟件在他們系統使用設計及製作3D模型 , SONY在發布內容表示該系統旨在支援創作者進行複雜的 3D 內容創作
“Discover” Mixed Reality Built in Unity
Meta 推出 Discover , 專為 Meta Quest Mixed Reality而設的一個 Unity open source showcase , 顯示了 Meta Quest Mixed Reality API 的關鍵功能 , 好讓開發人員展示創建及體驗的可行性 . 當中 MR 功能包括 Scene, Spatial Anchors, Shared Spatial Anchors,及 Passthrough等
Apple visionOS SDK & new design resources now available!!
Apple 近日已推出 visionOS SDK 開發Vision Pro -頭帶電腦軟件開發使用 , 在最新的 Xcode 15 beta 中包含 visionOS SDK, Reality Composer Pro, 及所需要製作Apps的工具 . 亦提供更新Apple Design Resources內容 , 包括為Figma 及 Sketch 而設的 visionOS design library 及 templates , Human Interface Guidelines提供簡中文及日文版本
HTC VIVE NEW Self-Tracking Tracker
HTC 的 VR開發未有停步 , 今日在GDC2023中發表 仍在開發中…全新的 VIVE Self-Tracking Tracker , 體積更小 , 包含兩個高量度HOV鏡頭 , 支援OpenXR, 預計今年度第三季正式推出
Meta Official Support for Unreal Engine 5
Meta 日前公布 對 Unreal Engine 5 提供官方支持 . 官方建議使用EU5開發的用戶先查閱文件了解當中改變
而當中OpenXR 會是 UE5 中 Meta 唯一支持的 VR API , 而插件的名稱亦從 OculusVR 更改為 MetaXR 等等