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SONY announced ‘immersive spatial content creation system’(XR) at CES2024
SONY 在CES2024中發布開發工業級頭帶式XR裝置 , 還跟了Apple的說法傾向spatial content 的” immersive spatial content creation system” , 硬件配上 Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 Platform, 4K OLED Microdisplays屏幕 , 亦跟 Siemens (西門子)獨家合作 , 推出使用西門子 Xcelerator 的 NX CAD設計軟件在他們系統使用設計及製作3D模型 , SONY在發布內容表示該系統旨在支援創作者進行複雜的 3D 內容創作
“Discover” Mixed Reality Built in Unity
Meta 推出 Discover , 專為 Meta Quest Mixed Reality而設的一個 Unity open source showcase , 顯示了 Meta Quest Mixed Reality API 的關鍵功能 , 好讓開發人員展示創建及體驗的可行性 . 當中 MR 功能包括 Scene, Spatial Anchors, Shared Spatial Anchors,及 Passthrough等
Apple visionOS SDK & new design resources now available!!
Apple 近日已推出 visionOS SDK 開發Vision Pro -頭帶電腦軟件開發使用 , 在最新的 Xcode 15 beta 中包含 visionOS SDK, Reality Composer Pro, 及所需要製作Apps的工具 . 亦提供更新Apple Design Resources內容 , 包括為Figma 及 Sketch 而設的 visionOS design library 及 templates , Human Interface Guidelines提供簡中文及日文版本
HTC VIVE NEW Self-Tracking Tracker
HTC 的 VR開發未有停步 , 今日在GDC2023中發表 仍在開發中…全新的 VIVE Self-Tracking Tracker , 體積更小 , 包含兩個高量度HOV鏡頭 , 支援OpenXR, 預計今年度第三季正式推出
Meta Official Support for Unreal Engine 5
Meta 日前公布 對 Unreal Engine 5 提供官方支持 . 官方建議使用EU5開發的用戶先查閱文件了解當中改變
而當中OpenXR 會是 UE5 中 Meta 唯一支持的 VR API , 而插件的名稱亦從 OculusVR 更改為 MetaXR 等等
HTC new mixed reality headset – Vive XR Elite
HTC 在CES 2023 公布最新 XR 頭盔Vive XR Elite , 稱為All in One旗艦產品 ,做到VR外, 也能透過前方1,600 萬像素 RGB 穿透模式鏡頭和深度感測鏡頭提供MR體驗 , 頭盔以模組式設計,可分拆電池更輕便 .
支援Wi-Fi 6E 及 USB-C連接電腦使用, 開發軟件更為方便, 但要像Meta Quest Pro般做到眼球及面部表情捕捉似乎要往後自加配件才做到了, . 2月15日接受預訂 , 售$1,099美元(官網售HK$8,999)連5款軟件
CES 2023 – VIVE XR Elite – HTC VIVE Keynote
Matsuko – Real-Time 3D Holograms meeting
疫情下 ,網上開會都是常態 , 想進一步由2D影像 ,昇級到3D投影? ..斯洛伐克 Matsuko 剛在MWC 2022中展示他們去年開發的 XR Hybrid holographic apps , 支援MR glasses 包括Nreal 及 Microsoft HoloLens 2 , 並表示快將支援Meta Quest 2
Advantages of AWS and NVIDIA CloudXR
今時今日要投資製作XR/VR等技術除了花大最金錢外, 仍有遇安全及限制 , 例如使用者的硬件需求 . NVIDIA部落格就分享了透過AWS及NVIDIA CloudXR可提供隱定網絡 , 安全工具 . 亦可遙控高保真度rendering及 low latency圖像傳送 . 而且可案製作彈性需求分配資源