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KeenTools released GeoTracker for Blender
KeenTools 2023.2.0 更新, 推出 GeoTracker for Blender (open beta) , 測試版免費下載 , 正式版本的GeoTracker – 公司用年費$499美元 , Freelancer年費 $179美元
NVIDIA OptiX 8.0.0 (Aug 2023) available
NVIDIA 的實時 Ray Tracing 引擎 NVIDIA OptiX 8.0.0 (Aug 2023) 更新及下載 ,
新版本支援Shader Execution Reordering (SER) 一種性能優化 , 在 ray tracing shaders 中釋放更好的ray 及memory coherency從而提高shading 效率
人物製作 : Shuzo Shiota/CEO, Polygon Pictures – Created by Ian Spriggs , 建模及貼圖在 Maya 及 Mudbox完成, 並無使用 scans 方式
Rendered 使用V-Ray 的 GPU RTX render engine – 使用兩張 NVIDIA RTX 6000 顯示卡
Maya X NVIDIA Picasso X Wonder Studio
Autodesk在SIGGRAPH 2023期間發表對M&E市場更新. 除了早前已提及 Alliance for OpenUSD (AOUSD)外 , 其下 Maya 會有更多 generative AI (生成AI)的加入 , 包括整合使用 NVIDIA Picasso . 還公布將與 Wonder Dynamics 合作 , 讓 artists 能夠利用人工智能的力量來實現角色驅動的VFX workflows. , 第一個工作流程將是 Maya 和 Wonder Studio 之間的整合使用 .
>>> 未知Wonder Dynamics是什麼 就要去我們CGV SPACE專題(CG佬的末日? Wonder Studio初體驗)看看 !!!
Maxon – Siggraph 2023 Day 1
Maxon 的Booth 在 Siggraph 2023 展覽館內發生什麼事 ? 首天 7小時連續播放 ~~ 有靚女動畫師在Booth講解C4D講Brand設計動畫 , 亦有MoGraph製作講解, redshift rendering, Fashion Portrails in C4D , UNIVERSE在AE使用 , Handel Eugene講C4D做Motion design..最後,還有Steve Teeple講Zbrush +Adoobe Substance+C4D
SDF Modeler by Sascha Rode
由 Sascha Rode編寫 , SDF Modeler 是一項實驗性 3D 建模工具, 可讓用家通過非破壞性工作流程創建 3D 模型 , 創建的 3D 模型可以導出到成 .obj 檔案 , 免費下載 , 只支援Window系統
Make Your Stream UNREAL – OBSKUR
Xsens 母公司 Movella 推出 OBSKUR , 是一款基於Unreal Engine上建構的直播工具 , 像OBS一樣是免費下載 . 更加可以配合他們另一產品 OBSKUR Mocap Box (USD 1995美元) 做埋實時直播主 / Vtuber , OBSKUR Mocap Box 主要為直播主而設 , 捕捉上半身及手指動作
The Alliance for OpenUSD formed
除了AI以外 , 製作上現在到處都是USD , 說的當然不是美金USD , 而是PIXAR研發的開源檔案 Universal Scene Description , 現下 主力由 Pixar、Adobe、Apple、Autodesk 和 NVIDIA 組成 OpenUSD 聯盟 – The Alliance for OpenUSD (AOUSD) , 其他成員包括 Cesium, Epic Games, Foundry, SideFX , Unity及Ikea等等 . 聯盟將致力於促進 OpenUSD的標準化、開發、演進和成長,以促進 3D 內容的互操作性
D5 Render 2.5 release
實時Ray tracing renderer – D5 Render 2.5 即將推出 , 預覽影片發放 ,新功能包括包括 D5 LiveSync for SketchUp , 支持恢復3ds Max燈光parameters , 個人免費下載使用 , 年費$360美金