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EVE Online – Carbon Game Engine Goes Open Source
【科幻MMO遊戲引擎Carbon已在 GitHub 上全面開源】
《EVE Online》開發商 Fenris Creations(前稱 CCP Games)早前宣佈, 旗下營運超過23年的科幻 MMO 遊戲引擎 Carbon 已在 GitHub 上全面開源 .
這是經歷經兩年技術籌備的項目, 而核心技術團隊在過去12週內加速完成了大部分的代碼整理工作, 主要模組均採用寬鬆的 MIT 許可證. Fenris 核心技術高級開發總監 Ben Hunter 表示, 開源旨在提高代碼的透明度、建立社群信任, 並期望看見開發者創造出更多創新的應用.
針對開放代碼可能引發的安全疑慮 Hunter 強調該底層技術與網絡層歷經23年實戰磨練, 具備極高的防禦力, 同時引入社群Pull Requests更有助於防範潛在漏洞. 未來,, 團隊計劃創造出一個簡化的測試專案, 並引進大語言模型(LLM)工作流, 進一步推動 Carbon 引擎生態系的長期發展.
團隊借鑒了開源引擎 Godot 的管理經驗, 目前正為 Carbon 引入插件式架構(Plug-in architecture), 該工具鏈將於未來數月內開源..
同時針對現代開發趨勢, 社群提交 PR 時若使用 LLM 輔助編寫必須主動申報;同時 Fenris 內部也建立了 LLM 接口工具閘道 , 未來 Hardening(加固)完成後亦會開源.
~ 兩年前的Carbon遊戲引擎預告片 :
High-Quality Unreal Engine Urban 3D Assets Free Download!
【免費-高質日式都市環境3D assets下載】
藉著 Leartes Studios 舉辦『Monthly Relight Contest July 2026』(每月Relight比賽), Cosmos資源庫 – 本月免費推出由 Switchboard Studios 製作的 Unreal Engine 高品質都市環境 3D assets – 「Modular Urban City Megapack」, 下載截止日期為2026年7月31日 .
~ 該組合包完全模組化, 包含市街街道、火車月台及售票處三個場景, 內含超過400種細節物件(含160多種獨特物件), 並附帶確保60FPS流暢運行的範例地圖 .
只要登入 Cosmos資源庫 便可免費下戴. 也可在同時點按[Get Redeem Code for FAB] – 在FAB中 Redeem後 亦可免費獲取!! (FAB原售價為 $979.42)
亦鼓勵參加他們官方舉辦的Relight 比賽- 創作者可利用此免費都市環境進行 Render 與燈光調校, 將作品上傳至 Instagram 參賽, 除了常規 Cosmos 點數獎勵外, 本次更首度結合 AI 生成工具「Nwiro」設立特別獎…
Open-Source Automatic Retopology Tool AutoRemesher 1.0 Released
【免費開源的自動 Retopology 工具 AutoRemesher 1.0.0】
由Dust3D創作者 Jeremy HU 開發的免費開源自動 Retopology工具 – AutoRemesher 1.0.0 正式上架, 這是自2020年9月以來歷經長期的重大正式更新!!!
這款跨平台工具能將高密度Mesh自動轉換為精準的四邊形網格, 新版本除了優化演算法以提升生成品質外, 授權協議更轉為更具彈性的 MIT 授權 !
本次更新加入了全新的「Adaptivity」與「Sharp edge」參數, 並引入「Target quads」讓用戶直接指定目標四邊形數量, 同時新增 CLI 介面方便自動化流程. 此外, 開發者亦同步推出 Blender 橋接插件, 讓創作者能在 Blender 內部無縫調用 AutoRemesher, 不破壞原始 3D 模型即可一鍵優化模型網格.

Free UE Plugin “Node Ninja” for Automatic Material Creation
【Unreal Engine 免費Material自動建立外掛 Node Ninja 】
由 School of Motion 創造的 Unreal Engine 免費外掛程式「Node Ninja」現已推出!這款實用軟件專門協助開發者極速、自動化地建立 Material.
用家只需指定貼圖資料夾,「Node Ninja」便會自動辨識 PBR 貼圖的常見命名(如 albedo、roughness、normal 等), 並自動連接到正確的 Node .
透過這款實用軟件, 用家只需簡單點擊一至兩次, 便能快速建立出完整的 PBR material 庫, 過程中完全無需打開或接觸任何 node graph.
這不僅能大幅減少手動設定出錯的機會,更支援批次處理, 無論是整個資料夾庫, 還是從內容瀏覽器直接選取已匯入的 3D assets 貼圖都能輕鬆應付.
外掛提供標準的UV projection 以及無須 UV unwrapping 的 Triplanar projection 模式. 兩款模式均內建了 Hex Tile 功能, 透過六角形偏移原理, 能有效減輕大面積地面或牆身常出現的貼圖重複感.
對於經常處理海量 3D assets 及講求 Render 效率與質素的創作者來說, 這絕對是不可多得的好幫手!
New Mesh Sculpt Modifier Teased for 3ds Max
【3ds max用的Mesh Sculpt modifier(SculptTool v2.0)預告推出】
來自羅馬尼亞的artist – Mihail Lupu 早前發布專為 3ds Max 研發的全新雕刻工具組 預告影片. Mesh Sculpt modifier – 引入多解析度雕刻與新筆刷系統 .
這款前身名為SculptTool的工具, 在最新版本中將以 Mesh Sculpt modifier 修改器的形式登場, 在為 3ds Max 用戶創造更流暢的直覺式建模流程.
新版本將引入多項重大功能更新, 其中包括支援 SubDiv 、筆刷全面支援 Alpha texture 以及一套全新設計的筆刷系統
這套工具能讓artist直接在 3ds Max 的常規工作流中 , 對3D Mesh 進行細緻的局部雕刻與紋理細節修飾, 大幅提升操作靈活性, 無需频繁匯出至其他外部工具, 為 3ds Max 的建模與 Render 前置準備帶來更高效的體驗.
Thinkbox MX Plugin Suite Community Builds for Max 2027 Released
【Thinkbox經典3ds Max外掛套件社群版登場!全面支援 3DS Max 2027】
Thinkbox自從納入AWS後, 全面開放但官方亦已經沒有更新, 而獨立軟體開發者 Josef spacefrog Wienerroither 發布了支援 3ds Max 2027 的最新 Thinkbox 外掛套件免費社群版本.
這款經典的 Plugin 組合是基於 AWS Thinkbox 釋出到 GitHub 的開源原始碼重新編譯而成!!
是次套件包含粒子工具 Krakatoa MX、支援 V-Ray 的幾何生成工具 Frost MX, 以及高效能幾何快取工具 XMesh MX Loader 與 Saver, 並全面向下相容至 3ds Max 2018 版本.
開發者透露 , 編譯過程相當繁複, 需成功複製原廠複雜的Conan-based build pipeline, 並修正大量與最新 3ds Max SDK 的相容性問題, 方能創造出這批實用的工具!!! ~~ 絕對值得Buy him a Coffee !!
不過Stoke MX 則因最後關頭發現 Bug 而需延遲發布~~ 此系列外掛現已提供全新安裝檔, 有興趣的創作者可至開發者網站免費下載, 或透過平台贊助支持其持續維護 !!

Mesh Blend: A New Maya Tool for Seamlessly Blending 3D Assets and Terrain
【Mesh Blend:Maya用3D物件與地形無縫融合】
由開發者 Louis Cresson 創造的 Maya 用插件「Mesh Blend」!這款實用的環境構建軟件專為環境藝術家和關卡設計師而設,用戶只需點擊幾下,就能將岩石、建築物等 3D assets 的底部與目標地形自然融合,徹底消除以往常見的不自然接縫 .
Mesh Blend 的核心優勢在於結合了精確的幾何變形與 shader 級別的自動不透明度過渡, 工具提供實時多物件編輯功能, 能在 Viewport 顯示即時反饋;系統會自動進行拓撲調整以貼合地面,並即時生成透明度漸變。
此外.它採用 100% 非破壞性工作流程. 所有操作均隨時可還原.
在 Render 支援方面, 工具全面兼容 Viewport 2.0、Arnold renderer 以及支援標準透明度連接的 render 引擎.
「Mesh Blend」現已在 Gumroad 發售 – Standard版HKD 179.34 / 工作室版本為HKD717.36

JangaFX Releases VectorayGen Download for Free
【JangaFX 實時 VFX 工具 VectorayGen 再度「免費」上架】
JangaFX 宣佈將旗下專為實時 VFX Artists 設計的 Vector Field 生成工具 VectorayGen 移除授權驗證, 官網提供永久免費下載!!
VectorayGen曾是該公司首款收費產品, 能與GPU粒子結合, 輕鬆創造流體運動、噪點及複雜的粒子軌跡, 並支援計算粒子流向等. 官方坦言, 過去因停止開發而封鎖購買者下載的行為對用戶極不友善, 為了響應捍衛用戶權益的理念, 決定將其完全免費公開!!
需注意的是此版本為舊作復刻, 官方未來不會提供技術支援或 Bug 修復. JangaFX 表示目前正全力開發全新軟件 IlluGen, 在該軟件未來原生支持 Vector Field功能並成為真正的後繼者前, VectorayGen 將持續扮演過渡角色, 為VFX Artists精簡 Render 流程.
