New Mesh Sculpt Modifier Teased for 3ds Max
07 Jul 2026
【3ds max用的Mesh Sculpt modifier(SculptTool v2.0)預告推出】
來自羅馬尼亞的artist – Mihail Lupu 早前發布專為 3ds Max 研發的全新雕刻工具組 預告影片. Mesh Sculpt modifier – 引入多解析度雕刻與新筆刷系統 .
這款前身名為SculptTool的工具, 在最新版本中將以 Mesh Sculpt modifier 修改器的形式登場, 在為 3ds Max 用戶創造更流暢的直覺式建模流程.
新版本將引入多項重大功能更新, 其中包括支援 SubDiv 、筆刷全面支援 Alpha texture 以及一套全新設計的筆刷系統
這套工具能讓artist直接在 3ds Max 的常規工作流中 , 對3D Mesh 進行細緻的局部雕刻與紋理細節修飾, 大幅提升操作靈活性, 無需频繁匯出至其他外部工具, 為 3ds Max 的建模與 Render 前置準備帶來更高效的體驗.