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Google Genie 3: Creating dynamic worlds that you can navigate in real-time
【Google推出Genie 3 – AI生成實時互動環境】
Google DeepMind 介紹 Genie 3 一款通用型世界模型 , 能夠生成前所未有多樣性的互動式環境 , 類似”遊戲引擎”的AI生成環境 …
Genie 3 是以 Genie 2及Veo 3 技術為基礎發展, 只需輸入文字提示, Genie 3 即可生成可即時導航的動態世界, 以每秒 24 幀的速度運行 , 並在 720p 的解析度下維持數分鐘的一致性…
Google 團隊在模擬環境領域已有十年以上的研究經驗.從 training agents掌握即時戰略遊戲, 到開發用於開放式學習與機器人技術的模擬環境.
世界模型是邁向 AGI(通用人工智慧)之路上的關鍵一步, 因為它們使得 AI 代理人能夠在無限多樣的豐富模擬環境中進行訓練
CG Recruitment – Junior / Fresh Graduate CG Artist – AI and CG Animation (ManyMany Creations)
【CG專才 招聘 ManyMany Creations – Junior / Fresh Graduate CG Artist】
黑色暴雨下 , 請留在安全地方 !! 畢業生 , 新入行的朋友趁空好好整理自己個 Portfolio 囉 ~~
CG 招聘 : ManyMany Creations Ltd. – Junior / Fresh Graduate CG Artist – AI Animation and Virtual Content Creation
Runway Aleph – a new way to edit, transform and generate video
【RunwayML推出 Runway Aleph 加強影片的後期AI處理及效果】
RunwayML 上週推出了最新模型 Runway Aleph, 大大加強影片的後期處理及效果, 進一步對VFX行業提供幫助(或打擊?) , 除了“多角度生成” 、“後續鏡頭”及“風格套用”等外, 有幾個模式真是無得輸 :
– 更改環境、地點、季節與一天中的時間
將普通影片轉換為專業級視覺效果 – 可以選擇保留原始素材的多寡, 靈活調整
– 向場景中添加元素
用能想像的一切來增強影片畫面 , 能無縫地將新元素整合進現有場景——例如在空蕩街道上加入人群、在桌上放置產品,或補上忘了拍攝的道具 , 只需描述想要的內容或提供參考圖片 , 它就能自然地出現在影片中 , 並具備正確的光影與透視效果
– 從場景中移除元素
不必再擔心雜亂的場景或干擾視覺的物件, 只需提出要求, 即可輕鬆移除影片中不需要的物品或元素
– 更改場景中的物件
能輕鬆地重新材質化或完全替換影片中的物件、主體等, 可以使用文字提示或提供想要替換的參考圖片來完成
– 將影片的動態應用於圖片
將任意影片的動態效果套用到新的首張圖片上 , 以實現精細的鏡頭控制
– 重新著色場景中的元素
只需提供色票或描述想要的色彩風格, 即可輕鬆更改場景中物件的顏色 . Runway Aleph 能準確地調整色調 , 使畫面呈現理想中的配色效果
FAB Limited-Time Free Asset – Carp Stream in the Misty Rain of Jiangnan
【UE5用3D Asset-「煙雨江南鯉魚溪」限時下載】
FAB 提供 8月12日前免費下載 UE使用 UE5中國鄉村風格3D Asset – 煙雨江南鯉魚溪
由chen jian (B站 : 阿建与AI小琳)製作的「煙雨江南鯉魚溪」, 是在FAB上原價 785元的 3D Assets , 呈現傳統中國鄉村環境.
此模組化套件包含多種傳統中式建築元素——包括門、窗、欄杆、柱子、斗拱與雀替——可自由組裝成古代東方風格的村落建築
套件內容還包括:
– 一座東方寺廟
– 岩石地形與農田
– 裝飾性橋樑
– 河岸觀景平台
– 兩棵垂柳
– 一座墓地與祭魚神壇
– 新版本強化功能:加入 Niagara 群游魚群、雨效與體積霧系統
本資源包使用 Unreal Engine 5.3 製作, 部分模型啟用了 Nanite. 並相容於所有支援 Nanite 的版本 (若停用 Nanite則可在較早版本中開啟此檔案) .
支援 PC 平台,並啟用了 HDRI Backdrop 外掛以實現動態光照 / NiagaraFluids 外掛已啟用
MOViE MOViE anifest : The 1st and 2nd Future Animation Program Selections
【「明日動畫」支援計劃精選放映 ~ 門票公開發售中】
MOViE MOViE anifest動画藝術祭2025 – 第一屆及第二屆「明日動畫」支援計劃精選 放映 !!
請支持一下~ !! 首次集合兩屆「明日動畫」支援計劃精選作品放映 – 公開發售門票
《離相地帶》(The 2nd Block) – 導演 / 製作 : 麥少峰 / Animazu Studios
《奶茶散步學》(Takeaway) – 導演 / 製作 : 崔氏兄弟 / 通俗學文化及人文藝術研究所
《月亮車站》(Moon Vokzal) – 導演 / 製作 : Joe Kwun / Simage Animation
《小露寳》(Roboy) – 導演 / 製作 : 余國亮 / Free-D Workshop
《九宵》(Nine Awaken) – 導演 / 製作 : 桂濱、黃浩然 / ManyMany Creations
《樹妮妮》(Silili and Tree) – 導演 / 製作 : 李嘉賢 / Morph Workshop
放映日期
– 24/8/2025 3:00pm @Moviemovie Pacific Place
– 31/8/2025 5:55pm @Premiere Elements
– 10/9/2025 7:30pm @Moviemovie Pacific Place
Unreal Engine 5.6 New River Simulation on Shallow Water River
【了解UE5.6新功能Shallow Water River的河流模擬技術】
上月推出的 Unreal Engine 5.6新功能中有一個 WATER ADVANCED 外掛程式,目前仍屬實驗性階段,外掛由Epic的 Devon Penney 開發,他同時也是 Niagara Fluids的開發人, 這外卦中包含Shallow Water River actor
它會強化 Water Body River actor, 並會利用該河流的 spline 資料建立一個 Niagara 2D Fluid Simulation, 讓流體模擬能沿著 Water Body River 的 spline 輪廓流動, 若加上額外設定, 更能夠根據流體在模擬過程中與物件的碰撞, 模擬出water spray 與white water等效果.
早幾日World Of VFX分享自家製作WATER ADVANCED 外掛程式 教學及4.05GB檔案下載 (售價是US$1.82)
SKY – Blender sky atmosphere setup made with Geometry Nodes.
【Blender用”SKY”- Geometry Nodes建構的天空與大氣層設置 – 免費下載】
Blender用「天空 」氛圍, 一套以 Geometry Nodes 建構的天空與大氣層設置 -現在免費下載 !
支援Cycles Render Engine 系統模擬現實世界等比例的地球大氣層, 透過體積渲染技術, 營造出自然光散射的視覺效果, 使天空色澤更具層次與深度
操作簡易:使用者僅需設定太陽的方向參數, 即可全面掌控場景中天空的氛圍與光影變化, 不論是日出、黃昏,還是正午烈陽 ,都能隨心呈現
設置已內建太陽燈 , 並加入 limb darkening進一步模擬現實中的太陽視覺;光照強度則以準確的輻照值為基準 . 提供更貼近自然的照明體驗