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interview Animate -《DAN DA DAN》Science SARU 3D Artist by inCG Media
【《DAN DA DAN》Science SARU 3D Artist李欣悅專訪 by inCG】
台灣inCG網站 近日有篇人精彩的人物專訪 – 邀請到人氣動畫《DAN DA DAN》(台譯 : 膽大黨) 中 製作公司Science SARU 的3D Artist – 李欣恬 (terter_lee), 來自台灣的李欣恬談到台灣動畫師在法日跨國製作的經驗 , 還《DAN DA DAN》的動作內容 !!
inCG在 2月21日還有一場『《膽大黨》角色設計幕後與海外求職經驗談』活動 , 但留位已經爆滿了 !! ~ 很想去看啊 ~~~

Convert Maya Shaders to Blender FREE
【免費Maya Shader 轉換去 Blender 的script】
由Blender Bob (Riouxr) 編寫的script , 簡單步驟將 Maya aiStandradShader 轉換為 PrincipalBSDF 在 Blender軟件上使用 (只能轉換基本的shader trees及aiStandardSurface shaders )
Luma AI – Introducing Ray2
【Luma AI推出最新AI影片模型 – Ray2】
Ray2 經過 Luma 新的多模式架構的訓練後展現出先進的功能, 其運算能力可擴展到 Ray1 的 10 倍 . 該模型能夠產生快速連貫的運動、超現實的細節和邏輯事件序列 , 現已加入Dream-machine AI生成工具內 , 雖要付費使用 .Ray2 現在支援文字轉影片產生功能 . 即將推出影像轉影片、影片轉影片和編輯功能
GaussianHeads: End-to-End Learning of Drivable Gaussian Head Avatars
【由影像生成可變形3D Gaussians頭部模型 – GaussianHeads】
上月入選ACM Transactions on Graphics(Proceedings of SIGGRAPH Asia 2024)的其中一個研究論文 , 由Flawless AI , 德國MPI for Informatics, SIC 及倫敦帝國學院的研究 – GaussianHeads: End-to-End Learning of Drivable Gaussian Head Avatars
提出了一種新方法可以即時從多視角影像生成高度動態且可變形3D Gaussians頭部模型 , 能處理大運動變化下的舌頭變形和細顆粒牙齒結構等等
Behind the Magic – The Visual Effects of Gladiator II by ILM
【ILM的《 Gladiator II 》VFX製作影片】
ILM 發放為Ridley Scott經典電影續作《 Gladiator II 》(帝國驕雄II) 重製古羅馬環境製作、大量人群以及動物的CG製作
相關製作名單 : Production Visual Effects Supervisor – Mark Bakowski , ILM Visual Effects Supervisor – Pietro Ponti / Dan Snape
Real-Time 3D Fluid Simulation – Webgpu-ocean
【Webgpu-ocean:實時在瀏覽器展示海洋效果】
由matsuoka-601編寫webgpu-ocean 使用Moving Least Squares Material Point Method (MLS-MPM) 實時在瀏覽器的WebGPU 展示海洋效果 , 實時處理高達300,000粒particles , 另有Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH)運算模型
SuperSplat 1.13.0: New Timeline for 4DGS Playback
【SuperSplat 1.13.0更新 – 支援4DGS動畫播放】
由Will Eastcott開發的開源球軟件3D Gaussian Splat Editor – SuperSplat , 可輸入及編輯3D scans PLY format內容以3D Gaussian Splats (3DGS) 在一般網上瀏覽器處理, 更新六SuperSplat 1.13.0支援 動畫播放Gaussian Splat內容.
Sony announced XYN, an integrated software and hardware solution for spatial content
【Sony推出XYN系統】
Sony在CES25中宣布推出 XYN 系統 , 一項旨在支援空間內容創作(spatial content) 將結合軟、硬件的解決方案 .暫時公布中有應用軟件 XYN Motion Studio – 支援連結 12個 “mocopi” sensors 的實惠版MoCap系統, 預計於2025年3月下旬上市. 其他工具有XYN Spatial capture solution(Prototype)、XYN Headset(Prototype) 等等… 可見是結合MoCap 、3D scan及XR的系統但適用於一般用家使用 .