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NVIDIA Blackwell Powers Real-Time AI for Entertainment Workflows
【最新勁卡 NVIDIA Blackwell RTX PRO如何幫助製作動畫及VP】
在NVIDIA年度會議 GTC 2025中 “賣貨”當然是重要一環, 日前就公布推出NVIDIA Blackwell架構的NVIDIA RTX PRO 顯示卡系列 , 當中有 :
Data center GPU: NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Server Edition
Desktop GPUs: NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition, NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition, NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell, NVIDIA RTX PRO 4500 Blackwell and NVIDIA RTX PRO 4000 Blackwell
Laptop GPUs: NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell, NVIDIA RTX PRO 4000 Blackwell, NVIDIA RTX PRO 3000 Blackwell, NVIDIA RTX PRO 2000 Blackwell, NVIDIA RTX PRO 1000 Blackwell and NVIDIA RTX PRO 500 Blackwell
NVIDIA 在BLOG亦分享文章有關RTX PRO Blackwell GPU 系列如何推動AI內容創作、hyper-personalized media 以及實時video pipelines :
Pixar Animation工作室的 CTO Steve May : 「新技術最令人興奮的方面之一是它如何為我們的artists提供工具來增強他們的創作工作流程。借助Pixar的下一代Renderer – RenderMan XPU(已針對 NVIDIA Blackwell 平台進行了優化),99% 的PIXAR鏡頭現在可以容納在 NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell GPU 上的 96GB 內存中。這一突破將從根本上改善我們製作電影的方式.」
ILM principal rendering engineer-Stephen Hill 表示:「我們的artists經常在 ILM StageCraft 環境中將 48GB 卡用到最大容量,並且不得不在 6K 和 8K 實時渲染中應對性能問題。 新款 NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Max-Q 工作站版 GPU 打破了這些限制——與我們目前生產的 GPU 相比,性能提高了 2.5 倍,而且有了 96GB 的 VRAM,我們現在可以使用的內存是原來的兩倍 .」
GTC 2025 – Keynote Updates
【GTC 2025 Jensen Huang的Keynote主講內容】
NVIDIA年度會議 GTC 2025已在美國聖荷西舉行 , EO Jensen Huang的Keynote主講昨晚舉行 , 重點有:
– NVIDIA正處於一個價值1萬億美元的計算拐點- 由於reasoning AI和 agentic AI的興起, AI計算需求正在迅速加速增長 , AI工作負載的規模和複雜性正在改變全球數據中心的投資模式
– NVIDIA Blackwell已全面投產其性能是Hopper的40倍 – Blackwell架構顯著增強了AI模型訓練和推理能力,從而促進更高效、更具可擴展性的AI應用 , 而NVIDIA Blackwell AI工廠平台的下一次進化 Blackwell Ultra, 將於今年下半年進入系統
– NVIDIA將遵循一個年度節奏來建設AI基礎設施 – 每年將推出新的GPU、CPU和加速計算技術進步 , 包括即將推出的NVIDIA Vera Rubin架構 旨在提升AI數據中心的性能和效率
– AI基礎設施包括photonics 技術和為AI優化的存儲系統, 將徹底改變這一行業 – 先進的網絡和存儲解決方案將提升大規模數據中心的AI可擴展性、效率及能耗表現。
– 針對工業和機器人的Physical AI是一個50萬億美元的機遇 – 由AI驅動的機器人技術和自動化將徹底改變製造業、物流、醫療保健及其他行業 , 而NVIDIA Isaac和Cosmos平台沿這方向進法。
NVIDIA Blog有提供每日活動重點更新 .
GIMP 3.0 Released
【開源免費的GIMP3.0推出】
免費開源圖像編輯及繪圖軟件 – GIMP 3.0版本正式推出 , 相隔上次正式版本已經7年之久未有新版 , 畢竟是開源免費更新較慢 , 更新功能包括 :
– GIMP 3.0 新增了針對大多數常用濾鏡的非破壞性編輯功能 , 可以通過畫布上的即時預覽查看更改
– 與更多應用程式交換檔案,包括 BC7 DDS 檔案 , 以及更好的 PSD 輸出功能和許多新格式。
– 只需將繪圖工具設置為根據需要自動擴展圖層
– 製作專業品質文字現在變得更輕鬆,設置文字樣式、添加邊框、陰影、浮雕等 , 可以編輯文字、更改字體和字體大小,甚至調整樣式設置
– 圖層管理變得更加簡單, 現在可以一次選擇多個項目 , 然後一起移動或轉換
– 顏色管理再次獲得改進
– 更新的graphical toolkit(GTK3) 為現代 desktop 使用設計。
– 全新的 Wilber 標誌!|
GTC 2025 – Announcements and Live Updates
【GTC 2025 Jensen Huang的Keynote主講今晚舉行】
近年已成AI大會的NVIDIA年度會議 GTC 2025已在美國聖荷西舉行 , 除現場到訪外 , 還有網上免費登記的Virtual Access及收費的Virtual Workshops . CEO Jensen Huang的Keynote主講將於香港時間今晚舉行~
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Wonder Studio become Autodesk Flow Studio
【Autodesk Flow Studio即是那個AI的Wonder Studio】
A記有鋪改名癮 , 由其收購後的產品 , 如之前的Shotgun , 幾次改名後..現在叫..Flow Production Tracking / 而另一新購產品, 曾是AI熱話Wonder Dynamics 的Wonder Studio – 亦剛公布改上新名字 – Autodesk Flow Studio , 即是一同納入了Autodesk Flow其下 . 同時Flow Studio也有新的工具推出 ,包括Camera Track 及 Clean Plate工具 .
Camera Track: Generate a camera track with included point cloud data and support for footage with no actors.
Clean Plate: Quickly create a clean plate – isolate up to four actors and get better results in wide shots with moving subjects.
Webinar : Archicad + D5: Realistic BIM visualization at light speed
【Archicad + D5: Realistic BIM visualization at light speed 網上會議】
了解如何讓D5 Render使用以下功能快速創建令人驚嘆的 Archicad Render圖像
– Instant updates
– Photorealism + Global Illumination
– 9K+ assets
了解 D5 Render 和 Graphisoft . D5 Render 以極快速度和品質增強了 AEC 設計工作流程。了解其實時同步如何與 Archicad 直覺的 UX 和智慧設計環境相結合 , 幫助設計師按時提供逼真的圖像
日期時間 : 20 MAR, 2025 (星期四) – 12:00 AM – 1:00 AM (香港時間)
FREE – Namaqualand Environment and Asset Pack for UE
【Poly Haven免費Namaqualand -南非北開普省沙漠和荒野 3D asset】
納馬誇蘭是南非北開普省沙漠和荒野西海岸附近一個生物多樣性豐富的乾燥沙漠 . Poly Haven 提供免費高品質的3D Asset , 這些資產是透過手工製作、photo-scanned掃描和light-scanned 技術相結合的方式創建的 , 現已於FAB提供免費下載
Asset Pack 內容 :
9x Small plant species with variants (50 models)
5x Large plants with variants (31 models)
18x Rocks and cliffs
10x HDRI’s
BlenderMCP – Blender Model Context Protocol Integration
【BlenderMCP – AI打prompt創建3D場景】
由Siddharth ahuja 編寫的 BlenderMCP ,MCP – Model Context Protocol , 將Blender與Claude AI連結起來 , 讓Claude可以直接與Blender互動並控制Blender , 這種整合可以實現快速輔助的 3D 建模、場景建立和操作
外卦建構了一個 MCP 讓 Claude 直接與 Blender 溝通 . 可以幫助僅使用提示來創建3D場景.
– 作者示範用幾句話句製作「low-poly dragon guarding treasure」場景 :