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QuickDraw for Unreal Engine
【在Unreal Engine內直接繪畫Concept Art流程 – QuickDraw】
由Jama Jurabaev 及 alksndr 編寫的 QuickDraw 的工具 , 專為 Unreal Engine 而設 , 透過 Scriptable Tools 系統將Concept Art workflows 引入 Unreal Engine
QuickDraw 提供直覺式繪圖功能, 使用者可在3D空間中繪製多種形狀, 包括Lasso, Box, Ngon 及 Circle. 可使用Booleans, Subtract 及 Separate 操控深度,靈活地操作空間構造等.
QuickDraw 還內建自由手繪式旋轉建模工具及電纜生成器, 大幅提升創作效率.
現可在Gumroad下載, 最平可以$30美元購買個人版本.
Maxon Forger – End of Sale
【平板雕塑App-Maxon Forger將下架】
Maxon於2021年收購iPad用3D雕塑軟件Forger, 到日前公布到今年9月10日便會把這App下架, 只維持有限度支援, Maxon其下還有去年推出的 ZBrush for iPad , 不過獨立版年費便要$89.99美元 .
3D雕塑App 還可選擇 Glen Southern開發的平板雕塑App – Nomad

Blender – Painterly Modifier
【Blender的Painterly Modifier工具-輕鬆添加風格繪畫效果!】
一款簡單的Blender工具, 透過Geo Nodes可讓任何3D物件轉換為繪畫/風格化的外觀, 此外還包含用於創建此效果的筆觸紋理
支援紋理/UV 貼圖的傳輸, 以及完整的燈光互動 , 售兩元英磅 (約 21.4港元)
NVIDIA RTX AI Accelerates FLUX.1 Kontext — Now Available for Download
【NVIDIA RTX AI 加速 FLUX.1 Kontext 現已開放下載!】
早前已報導過Black Forest Labs 最新的FLUX.1 Kontext [dev] 模型.
而日前NVIDIA亦宣布與Black Forest Labs合作 -正式推出經 RTX AI 加速的 FLUX.1 Kontext [dev] 模型, 透過 NVIDIA TensorRT 軟件開發工具包與量化技術, 針對 NVIDIA RTX GPU 對 FLUX.1 Kontext [dev] 模型進行優化 !!
這代表創作者與開發者現在可以在RTX GPU 上以更快速度、更低VRAM使用量需求, 體驗這款強大的影像生成與編輯工具 , 以提供更快的推論速度 , 同時亦採用新技術SVDQuant, 即使降低模型大小,也能維持高畫質輸出 ~
FLUX.1 Kontext [dev] 檔案已可在ComfyUI中或在FLUX Playground平台使用 ,而 NVIDIA NIM microservice 版本將於八月推出.

Paint with POLYGONS in Blender by FR3NKD
【學會直接在Blender中繪製真實geometry表面】
遊戲開發者FR3NKD 分享YouTube教學影片- 使用 Blender 外卦 Ucupaint 處理混合材質
課程預計可學會直接在 Blender 中繪製真實geometry, 以物理方式混合不同材質, 將灰塵「擠入」裂縫中 , 並透過 Displacement Maps 進行即時繪製 .
現在分享的是教學預覽片, 留意官方在Gumroad 發布完整教學內容, 現可先在gumroad先下載free ticket.
V-Ray for Blender Available NOW
【V-Ray正式登陸Blender軟件, 開源創作邁向專業render時代】
Chaos正式推出V-Ray for Blender !! 結合了獲獎肯定的高端render技術與開源自由創作的精神, 讓全球數以萬計的 Blender 使用者能夠創作出電影級的寫實畫面與動畫.
外卦專為 Blender 整合開發, 提供ray-tracing技術所實現的高真實感畫面 . V-Ray for Blender 附帶多項實用工具,包括:
– 後製處理功能
– 即可render的資源素材庫
– 雲端render服務
– 團隊協作解決方案
商用年費為198美元

Dirty Pawn System for Unreal Engine
【UE5.6用污糟糟外卦 – Dirty Pawn 系統登場!】
由Kelint編寫的UE用外卦 – Dirty Pawn 系統, 專為玩家角色創製, 為遊戲角色注入真實汙染效果, 帶來前所未有的濕潤、塗抹、泥濘與血跡等效果 , 呈現更具沉浸感的視覺體驗 .
主要特色 :
– 支援「濕潤感」與「塗抹式」表現,真實模擬角色與環境互動後的狀態
– 能展現如泥濘、水漬、血痕等豐富細節
– 根據物體的「高度」與「體積」動態變化效果 , 畫面更有層次
Dirty Pawn 不只是畫面裝飾, 而是加深遊戲世界代入感的關鍵元素. 不論是動作場景還是戰鬥畫面, 這些細膩的汙染效果, 將角色塑造得更加立體與真實
現在FAB售 HK$ 235.36

26th DigiCon6 ASIA Awards – HK Awards Presentation Ceremony
【第26屆DigiCon6 ASIA大賞 香港區比賽得獎名單】
上週五 HKDEA 在 PremiereElements 舉行「第26屆DigiCon6 ASIA大賞」香港區比賽頒獎典禮
大會邀請到香港特別行政區文化體育及旅遊局副局長劉震先生JP為頒獎典禮擔任主禮嘉賓,而香港數碼娛樂協會主席彭子傑先生與專程來港參與盛會的TBS控股公司代表TBSDigiCon6總部海外事務部負責人結城祟史先生亦出席典禮並頒獎及致辭.
在活動中,日本著名漫畫家大橋裕之先生、日本電影界人氣視覺特效總監暨特效導演佐藤敦紀先生評價了今屆香港區比賽的部分獲獎作品,現場更播放多部本地優秀的數碼內容作品.
「第26屆DigiCon6 ASIA大賞」香港區比賽得獎名單如下 :
金獎 – 《鳶緣如風》/製作:Morph workshop
最佳故事獎 – 《桂來》/製作:Laibingman
最佳藝術獎 – 《離風藍蘭》/製作:Ellis Chan
特別獎 –《白雲加鹽》/製作 : 金田光學
數碼創意賞 (排名不分先後) – 《殺死丁力 2 – 帝國反擊戰》、《奶茶散步學》、《藍毛毛》、《仿。咒》、《Alex Far Far Away》、《Keep Out》、《80dB》、《海風》、《夜半月台》
~~ 恭喜所有得獎動畫製作單位 !!!
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