更多CG新聞
MORE CG News
Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar’s Elemental
Pixar分享今年SIGGRAPH 2023項其中一項研發- Curvenet Animation Controls(曲線網動畫控制),以製作Pixar電影《Elemental》處理多變動的角色形態的相關影片
NVIDIA Research Text2Materials Demo at SIGGRAPH2023
AI 幫倒你…幫緊你 , 不單只是Gen美女的 , 在搶走你飯碗之前都會給你一點點甜頭 , 例如這個 Text2Materials 示範就在 NVIDIA Omniverse USD Composer 中簡易打句話去轉換物料 , 這些功能之後的NVIDIA Picasso 亦將提供
而在今年SIGGRAPH2023 Real-Time Live 中 NVIDIA 研究人員通過generative AI 模型的表演示範贏得了Best in Show 獎項
CGV – CG Studios Recruitment
搵CG人、搵CG工 都在『CG招聘版』, 請多多支持 !!
‧ Free-D Workshop >>> Rigger
‧ Highball Creation >>> Compositor
‧ Eye Eye Studio >>> CG Artist

如有新公司希望在CG招聘版發 recuitment post 可填以下 form 我們會盡快幫忙為你開戶 , 以便登入 post 文 [* *有填表的也請留意email ,可能我們的email會掉進junkbox去的* *]:
ZIVA VFX 2.2 Released
Unity – ZIVA VFX Maya 軟組織模擬外卦最新 2.2版本更新 , 配合 Nvidia 顯卡CUDA運算加入新的 GPU solver, 提供更優化的實時性能 . 另外加入Attachment Stretch Visualization ,可在 Maya viewport 以顏色顯示Attachments被拉伸的程度等等

KeenTools released GeoTracker for Blender
KeenTools 2023.2.0 更新, 推出 GeoTracker for Blender (open beta) , 測試版免費下載 , 正式版本的GeoTracker – 公司用年費$499美元 , Freelancer年費 $179美元
NVIDIA OptiX 8.0.0 (Aug 2023) available
NVIDIA 的實時 Ray Tracing 引擎 NVIDIA OptiX 8.0.0 (Aug 2023) 更新及下載 ,
新版本支援Shader Execution Reordering (SER) 一種性能優化 , 在 ray tracing shaders 中釋放更好的ray 及memory coherency從而提高shading 效率

人物製作 : Shuzo Shiota/CEO, Polygon Pictures – Created by Ian Spriggs , 建模及貼圖在 Maya 及 Mudbox完成, 並無使用 scans 方式
Rendered 使用V-Ray 的 GPU RTX render engine – 使用兩張 NVIDIA RTX 6000 顯示卡
Maya X NVIDIA Picasso X Wonder Studio
Autodesk在SIGGRAPH 2023期間發表對M&E市場更新. 除了早前已提及 Alliance for OpenUSD (AOUSD)外 , 其下 Maya 會有更多 generative AI (生成AI)的加入 , 包括整合使用 NVIDIA Picasso . 還公布將與 Wonder Dynamics 合作 , 讓 artists 能夠利用人工智能的力量來實現角色驅動的VFX workflows. , 第一個工作流程將是 Maya 和 Wonder Studio 之間的整合使用 .

>>> 未知Wonder Dynamics是什麼 就要去我們CGV SPACE專題(CG佬的末日? Wonder Studio初體驗)看看 !!!