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MetaHuman Markerless Motion Capture Plugin for Unreal Engine
【MetaHuman Animator 無標記動態捕捉插件】
繼續 Unreal Fest Chicago 2026 相關內容, 之前在UE5.8 Highlight 已有提及過, 其實就已經在 Fab 平台推出的「MetaHuman Animator Markerless Motion Capture Plugin」(MetaHuman Animator 無標記動態捕捉插件) !!
這款全新軟件plug-in讓創作者不論是用手機在家拍攝或在影音室使用高端器材, 均可從影片生成包含手部在內的全身體態動畫. 無需感應標記、無需穿戴動態捕捉服, 亦無需特定的動態捕捉舞台. 動畫可直接驅動 MetaHuman 骨架或重定向至其他角色類型.
系統支援在本地工作站運行, 保障私隱之餘亦免除雲端費用. 系統亦建基於 MetaHuman Animator 現有的面部解算技術, 支援從單一影片源同時擷取面部與身體動畫, 亦可將身體捕捉與來自另一部手機或頭戴式攝影機的面部片段相互配對, 並可在 Sequencer 中進行微調, 甚至透過 Python 或 Blueprints 實現自動化流程, 為全球創作者創造更低門檻、高效率的全身動態捕捉解決方案.

【MetaHuman Sizzle Reel 2026 影片】
Autodesk Acquires Core Technology of AI Motion-Capture Firm RADiCAL
【Autodesk 已正式收購 RADiCAL的AI MopCap核心技術】
Autodesk 宣佈已正式收購 AI 動態捕捉專家 RADiCAL 的核心技術與知識產權(IP). 這項收購象徵著 Autodesk 進一步擴展其雲端創作流程的野心 .
RADiCAL成立於2017, 其研發的 AI 動態捕捉技術能讓創作者無需昂貴設備, 僅透過單一影片來源即可生成高品質的 3D 動態數據而聞名!
而Autodesk 早在2022年已初步投資到RADiCAL的研發 , 藉著這次正式收購 , 估計RADiCAL的核心技術將被深度整合至Autodesk 旗下的專業軟件中, 繼續為專業製作者創造更直覺的製作體驗 .
而RADiCAL 在其官網 Transition FAQ 公告中表示, 現有的年度訂閱用戶可繼續使用服務直到合約期滿. 官方強烈建議所有用戶在平台關閉前, 下載並備份所有儲存在雲端的數據 .
現有的RADiCAL 平台已停止接受新用戶註冊及新訂閱 , 並定於 2026 年 7 月 6 日正式關閉, 所有用戶資料屆時永久刪除 !!

iClone Video Mocap: AI Mocap and Motion Editing in One Streamlined Workflow
【iClone Video Mocap外卦插件免費下載】
Reallusion 與 QuickMagic 合作推出 iClone Video Mocap 外卦插件用於從影片中建立動作
Reallusion 宣布對其動畫軟件 iClone v8.63 進行最新更新, 推出iClone Video Mocap, 將普通影片轉換為精準且可編輯的 3D 動作, 支援全身、上半身及手指追蹤,並無縫整合至 iClone
透過 Motion Layer、Curve Editor 與 AccuPOSE 預覽、編輯與優化 AI 生成的動作, 將原始影像轉化為流暢自然的動畫
QuickMagic 的先進 AI 引擎分析 2D 素材並重建 3D 運動, 從而提供穩定、逼真的動畫, 即使是具有挑戰性的姿勢轉換、手指運動、微妙的表演,甚至是攝影機抖動的素材
完成優化後可輕鬆匯出至 Unreal Engine、Blender、Maya 等主流 3D 製作流程
外卦為免費下載,並按次收費
– 250 DA per Generation (Up to 1 min per video)
– 1st Generation is FREE (For owners of iClone)
The Witcher 4 Trailer – Behind the Scenes
【巫師4預告片的製作影片】
去年年尾 CD PROJEKT RED發放《The Witcher 4》(巫師4)遊戲影片預告, 影片由遊戲開發公司CD PROJEKT RED聯同動畫製作公司Platige Image製作, 並早前有關影片的behind the scenes .大量mocap配合模擬角色及怪獸的戰鬥
Sony announced XYN, an integrated software and hardware solution for spatial content
【Sony推出XYN系統】
Sony在CES25中宣布推出 XYN 系統 , 一項旨在支援空間內容創作(spatial content) 將結合軟、硬件的解決方案 .暫時公布中有應用軟件 XYN Motion Studio – 支援連結 12個 “mocopi” sensors 的實惠版MoCap系統, 預計於2025年3月下旬上市. 其他工具有XYN Spatial capture solution(Prototype)、XYN Headset(Prototype) 等等… 可見是結合MoCap 、3D scan及XR的系統但適用於一般用家使用 .
FINGER TRACKING is HERE in RADiCAL
之前推出過手機MoCap 的 RADiCAL , 近日推出 可透過webcam 或手機進行 實時 Markerless 上半身及手指 Capture . 現為公開 Beta版本 . 功能有:
– 即時 全新的手指和手部追蹤、新的上半身(“UB”)模式以及更高保真度的臉部追蹤。
– 與 RADiCAL Canvas、Unreal Engine、Maya、Blender、Unity、Replikant 和 WebGL 應用程式無縫即時整合
– 上半身模式針對vloggers, live streams, 及 virtual events.進行了最佳化。
Move.ai – Move One Single-Camera Motion Capture
AI 無痕捕捉動作軟件 Move.ai推出 “Move One” APP 可讓你們用一部Iphone在任何地方輕鬆捕捉和創作 3D 人體動畫 , 現在可免費使用 , 支援 FBX 及 USD (.usdc)