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8 scientific and technical achievements to be honored with academy awards (95th Oscars)
美國電影藝術與科學學院早前公布8個「科技成果獎項(Scientific and technical achievements)」入選今年學院獎 (OSCARS)
Technical achievement awards (academy certificates)
‧ 頒給 Howard Jensen Danny Cangemi 及 John Frazier – 概念和創作及開發 60 英尺和 100 英尺 Rain Bars
‧ 頒給 Mark Hills 和 Jim Vanns – FQ Renderfarm管理系統的設計和工程
‧ 頒給 Matt Chambers – 對現代Renderfarm管理系統設計貢獻 , 如Cue3 及 Plow
‧ 頒給 Sébastien Deguy 和 Christophe Soum – Substance Engine 的概念及原始執行
‧ 頒給 Sylvain Paris 和 Nicolas Wirrmann – Substance Designer 的設計和工程
‧ 頒給 David Eberle、Theodore Kim、Fernando de Goes 和 Audrey Wong – 設計和開發 Fizt2 彈性模擬系統
Scientific and engineering awards (academy plaques)
‧ 頒給 Larry Barton 及 Ben Wilcox – Cinematography Electronics CineTape 的設計及開發, 工程工作
‧ 頒給 Howard Preston 及 Bernie Butler-Smith – Preston Cinema Systems Light Ranger 2 的設計及開發, 工程工作
Award of commendation (special plaque)
‧ 頒給 Ryan Laney – 開發人工智能驅動的面部遮蓋技術, 用於紀錄片中保護人物身份等
GORDON E. SAWYER AWARD (OSCAR STATUETTE)
‧ 頒給 Iain Neil – 大量、廣泛和創新的鏡頭設計, 這些設計對電影攝影產生了持久的影響
第 95 屆奧斯卡頒獎典禮將於 2023 年 3 月 12 日星期日舉行

Enhancing Architectural 3D Modeling Collaboration with USD by NVIDIA Omniverse
NVIDIA Omniverse平台提供多達30種不同3D製作軟件類別的檔案轉換成USD , 有助不同軟件協作處理3D建築項目 , 將於3月舉行的 GTC2023將有更多講座了解相關製作上的使用 , 包括 : An Overview of Universal Scene Description (USD) for Building Virtual Worlds [S52054]
> How to Collaborate on Architectural Design and Simulation with NVIDIA Omniverse
Turn 2D Images into Immersive 3D Scenes with NVIDIA Instant NeRF in VR
去年尾報導過 NVIDIA 的 Instant NeRF 這款 2D 圖像使用 spatial location 及 volumetric rendering , 鏡頭位置產生3D模型而生成3D影像 , 更新版本優化使用於製作VR場景, 使用幾張2D相片生成VR環境 , 開發者現可下載更新 , 以及4個neural graphics primitives下載

NVIDIA NeuralVDB – Early Access Program
去年8月 介紹過 NVIDIA 推出AI及優化的OpenVDB – NeuralVDB, 加強處理模擬及渲染 sparse volumetric data, 以製作煙、火、水、雲等效果 , 現已開放 NeuralVDB 的 Early Access Program , 現可下載 NeuralVDB SDK , 當中包含 NeuralVDB Converter 及 NeuralVDB Library

HTC new mixed reality headset – Vive XR Elite
HTC 在CES 2023 公布最新 XR 頭盔Vive XR Elite , 稱為All in One旗艦產品 ,做到VR外, 也能透過前方1,600 萬像素 RGB 穿透模式鏡頭和深度感測鏡頭提供MR體驗 , 頭盔以模組式設計,可分拆電池更輕便 .
支援Wi-Fi 6E 及 USB-C連接電腦使用, 開發軟件更為方便, 但要像Meta Quest Pro般做到眼球及面部表情捕捉似乎要往後自加配件才做到了, . 2月15日接受預訂 , 售$1,099美元(官網售HK$8,999)連5款軟件
CES 2023 – VIVE XR Elite – HTC VIVE Keynote
NVIDIA Omniverse update and Omniverse ACE early access
NVIDIA 趁CES 2023 公布Omniverse更新 , 包括 Unity Omniverse Connector 的Early access , 3D物件AI生成的 Generative AI , 還有AI ToyBox等, NVIDIA Canvas 將放入Omniverse Launcher並可以通過簡單的筆觸創建 360 度景觀 …勁多AI野 //// 以及提供雲端角色引擎 Avatar Cloud Engine (ACE) 開放early access 使用 .
了解NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine :
Arcturus 的 HoloSuites 2022.2 update
Arcturus 的 volumetric video 製作系統 HoloSuites 2022.2 更新 , 更方便 VP在UE5的製作 ,新Beta功能 Blend Mesh stage
Meta Quest Pro techology and Meta Reality system
Meta 部落格分享兩篇文章, 分析他們Meta Quest Pro由 VR到MR 的新技術, 包括他們的 META REALITY系統, 由Meta Quest 2 到 Meta Quest Pro 的技術分別, 包括high-resolution sensors, Passthrough, AI-powered Scene Understanding 及 Spatial Anchors 等都可無縫和舒適方式運作
