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Hair Grooming with Imageworks’ Fyber
Sony Pictures Imageworks 分享在7月時SIGGRAPH 2021演講影片 , 講解他們專門製作角色頭髮的自家軟件 – Fyber , 讓動畫師可以在同時在procedural 及 sculpting 工序中切換製作 .
AWS Launches First NVIDIA GPU-Accelerated Graviton-Based Instance with Amazon EC2 G5g
在AWS(亞馬遜雲端) 的 re : Invent 2021活動上 公佈 Amazon EC2 G5g instances – 首個以GPU Arm架構的雲端服務 , 核心內容是以AWS Graviton2 處理器, 建基 64-bit Arm Neoverse cores, 及 NVIDIA T4G Tensor Core GPUs , 加強以處理圖像為主的應用, 將有利於 Android 手機遊戲串流

Hands-on Machine Learning with AWS and NVIDIA
Machine learning (ML) “機器學習”的項目多是複雜、乏味而且耗時 . 而Amazon AWS 和 NVIDIA 為 ML 項目提供了快速、有效且易於使用的功能 , 從而解決了這一挑戰 , 近日他們共同推出網上課程 , 以簡單易學實用的介紹使用由 NVIDIA GPU 提供支持的Amazon SageMaker 及Amazon EC2

An Era of Digital Humans: Pushing the Envelope of Photorealistic Digital Character Creation
NVIDIA 部落格分享透過NVIDIA技術 – NVIDIA Omniverse製作真實CG人 , 文章作者是我們熟識的Simon Yuen , 現為 NVIDIA 的Director of graphics and AI .
另外 , 在GTC2021中亦公布推出 NVIDIA Omniverse 新功能 , 如 Omniverse Avatar , Omniverse Replicator, NVIDIA CloudXR等等 , 亦加強支援外卦軟件 , 如 CityEngine , Golaem, iClone 及 Notch等
Filmmakers Discuss Bringing Virtual Worlds to Life for The Mandalorian (Season 2)
ILM 分享 Disney+ 影集 《The Mandalorian S2 》(曼達洛人 第二季) 的Virtual Production 製作 , 相關製作人討論 到ILM 的 StageCraft 虛擬製作技術 , 以及利用 ILM 的實時電影渲染引擎 Helios 製作實時及高質的視覺效
The 27th ifva Awards is Calling for Entry Now!
由香港藝術中心主辦的「第二十七屆ifva獨立短片及影像媒體比賽」(ifva) 正式啟動 ~~ !! 接受香港及亞洲區短片、動畫及媒體藝術之創作者報名參賽 !!
>> 組別 : 短片(公開組 / 青少年組 / 亞洲新力量組)、動畫 (香港區與亞洲區一併作賽) 及 媒體藝術(香港區與亞洲區一併作賽)
>> 10月11日截止報名 !!

Unreal Engine 4.27 Feature Highlights
最新推出的 Unreal Engine 4.27 , 主要是於 virtual production 的in-camera VFX工具 , 支援OpenColorIO的 nDisplay , 以了GPU Lightmass優化等等 .
記得早前提及的網上會議 – The Next Step in Virtual Production Webinar 將於今晚舉行!!
NVIDIA Announces New Omniverse Educational Programs
NVIDIA 近期將 Omniverse平台抄熱了 , 雖然平台仍是公測狀態 , 但要學還是趁早 , NVIDIA 早前也為教學人使推出 Graphics & Omniverse Teaching Kit , 以及 DLI 訓練課堂推出免費的 USD for Collaborative 3D 教學 , 同時一系列 SIGGRAPH 2021 – NVIDIA DLI: Using Omniverse for Artistic 3D Workflows – 由Maya到Omniverse . 都免費開放的….慢慢睇….
