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02 Nov 2023

Archive of “Dynamic Sculpting” by Keita Okada done with ZBrush at Maxon User Meeting 2023

Maxon日前上載了Maxon 用戶會議 2023 活動上其中一個講座 ,  邀請了著名雕刻師 Villard 的岡田恵太さん 分享使用Zbrush製作Dynamic Sculpting,  使用參考圖像來解釋如何創建雕刻獨有的動態形狀,以及創建想要的最終作品時要記住的要點 .
Villard製作作品有Elden Ring , Final Fantasy VII: Ever Crisis , Biohard death island , 65 等等 . (講座以日語進行)

02 Nov 2023

PSOFT Pencil+ 4 Line for Blender – Version 4.0.5 Adds Viewport Render With Line Drawing

PSOFT Pencil+ 4 Line for Blender更新 4.0.5, 版本更新了可在Viewport直接看到線條render , 並可輸出動畫檢視 , 令製作上更為直接預視效果

30 Oct 2023

Houdini 20 Keynote

重溫前幾天在倫敦Curzon Soho舉行的HOUDINI 20 HIVE發布會 , 兩小時發布會預覽 HOUDINI 20 新功能 , 包括羽毛工具, 動畫工具 , Rigging 工具 , 肌肉系統 , Physical Simulation、人群及雲層系統, Solaris 及 Karma系統等等 , 新版將於11月正式推出!!

25 Oct 2023

MOHO 14. THE FUTURE IS 2D

Lost Marble 的2D動畫軟件 Moho animation , 上月更新MOHO 14 , 包含強勁的2D Rigging 系統 , Smart Bones , Liquid Shapes , 新的Curvers 以及針對動畫優化的Vector 工具等等 ,
早前有關Webinar介紹新功能

19 Oct 2023

SideFX Houdini 20 Sneak Peek

SideFX 將於下星期10月26日發布新Houdini 20 , 並在倫敦Curzon Soho舉行HOUDINI 20 HIVE , 現在先發布預告影片 , Room Map VOP , Karma XPU內容更新 , 製造雲層新工具 , Feather系統 等等

17 Oct 2023

Ninjin Normals – Vertex normal edit tool for Autodesk Maya

由Leo Ogawa Lillrank 編寫的 Ninjin Normals 為Maya提供Vertex normal編輯工具 ,在製作Toon-shader有更佳的效果 , 適用於Maya 2023 版本 , 個人版本售8美元 , 公司版本售12美元

16 Oct 2023

Foundry ship Nuke 15.0 , free for 90 days

Foundry VFX合成系統Nuke 15.0 版公測過後, 日前正式推出,支援macOS ARM Apple Silicon 及 VFX Reference Platform 2023 ,更快的多機CopyCat training, GeoMerge workflows (beta)等等. 更延長NUKE試用版的期限為90日 .

12 Oct 2023

Krita 5.2 released!

開源免費繪圖軟件 – Krita 5.2更新推出 , 重點在動畫製作上的音訊同步播放及簡化影片匯出等 , 還有重新編寫的 text layout 引擎等

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