SuperSplat Upgrades WebGPU and Streaming for Huge Performance Wins

08 Jun 2026

【SuperSplat升級 WebGPU與串流技術效能大幅提升】

SuperSplat又再升級 – 全新 WebGPU Renderer 登場 !!
隨著PlayCanvas2.19.0 版本引擎更新, 為 3D Gaussian Splatting 引入基於 WebGPU 的全新運算架構, 將原本在 Worker 執行緒運行的排序工作交由 GPU Compute Shaders 處理, 大幅減輕 CPU 負擔.
Frame Rates效能暴增:在桌上型電腦(M4 Max)測試中, 高達 3,500 萬個 Gaussians 的場景下, WebGPU 的運行速度比 WebGL 2 快了 5.7 倍;而在流動裝置(iPhone 13 Pro Max)上亦實現了 2 倍的效能提升. 若裝置不支援,系統會自動切換回 WebGL 2.
還有推出全新的 Streamed SOG 格式, 利用開源的 splat-transform 工具自動將上傳的內容切分成多個高質素的 LOD(細節層次).Viewer 會先載入低解像度畫面, 再根據裝置硬件的記憶體預算漸進式補充高解像度細節, 達到近乎即時開屏的效果!!