更多CG新聞

MORE CG News

第2頁
第1頁
第2頁
第3頁
第4頁
第5頁
第6頁
第7頁
第8頁
第9頁
第10頁
第11頁
第12頁
第13頁
第14頁
第15頁
第16頁
第17頁
第18頁
第19頁
新聞分類:
Game Engine
All CGNews
Promotion
優惠
FacialCap
Sofwarer
Events
Anime
COMPUTEX
Megascans
Festival
Rigging
SFX
Composition
3DGS
Gaussian Splats
軟件
CCIDA
BIM
Simulate
2024
The 2nd Block
CGV.Pro
Evevnt
Challenge
Screening
HKVFX
PIXAR
Short
Reference
ASP
FMX
Concept
課程
GPU
定格動畫
Camera
大師
New Year
Compositor
Educatio
Softwware
CGVisual
CGVS
Fashtech
Sofware
AIGC
Resources
Code
Apple
Scan
Showreel
Render
Vtuber
Interview
CAD
WIP
Developer
GradShow
Magazine
Talk
Research
ICT
FaceCAP
Stop-motion
HKDEIFGSS
CreateHK
Filmart
Realtime
OpenSource
CM
Edit
Siggraph
RV
Real Time
AR
Production
Support
Hkdea
HELP
Plugin
MotionGraphic
AI
2022
Animate
思之專欄
Awards
ML
元宇宙
Metaverse
Webinar
MR
Siggraph Asia
TaiWan
FX
映CG
Book
招聘
Hong Kong
RIP
GameDev
TVC
Recruitment
XR
VP
GTC
InCG雜誌
Comics
Exhibition
Sales
Video
Toy
Advertisement
Art
MV
Workshop
Graphics
BIZ
CGForum
App
Training
Short Film
Making Of
HK
FREE
免費
CGV SPACE
Sobig CG佬專欄
Industries News
2D
InCG
日本動畫
Technology
CG-Forum
Design
Game Engine
3D
MoCAP
廣告
VFX
CG
動畫
插畫
CGLIVE
CGV
VR
Animation
Education
Event
Game
Games
Seminar
Software
Film
Others
Competition
Hardware
Tv
Tutorial
Commercial
舊聞:
 請選擇 ... 
2007 Mar
2007 Feb
2007 Jan
2006 Dec
2006 Nov
2006 Oct
2006 Sep
2006 Aug
2006 Jul
2006 Jun
2006 May
2006 Apr
2006 Mar
2006 Feb
2006 Jan
2005 Dec
2005 Nov
2005 Oct
2005 Sep
2005 Aug
2005 Jul
2005 Jun
2005 May
2005 Apr
2005 Mar
2005 Feb
2005 Jan
2004 Dec
2004 Nov
2004 Oct
2004 Sep
2004 Aug
2004 Jul
2004 Jun
2004 May
2004 Apr
2004 Mar
2004 Feb
2004 Jan
2003 Dec
2003 Nov
2003 Oct
2003 Sep
2003 Aug
2003 Jul
2003 Jun
2003 May
2003 Apr
2003 Mar
2003 Feb
2003 Jan
2002 Dec
2002 Nov
2002 Oct
2002 Sep
2002 Aug
2002 Jul
2002 Jun
2002 May
2002 Apr
2002 Feb
2001 Dec
2001 Oct
2001 Aug
2001 Jun
CGV搜尋:
09 Apr 2025

Level Optimise Tool for UE5

【Unreal Engine場景除蟲及優化工具】

CB Game Dev 上月發表 UE5 用的 Level Optimise 工具 – 協助UE遊戲的場景處理除蟲及優化選項, 當中包含47種不同優化內容及46種不同除蟲項目, 適用於 Unreal Engine 5.3 – 5.5 , 現已於FAB網站發售 , 個人用版本售295.17港元.

26 Mar 2025

Polygonflow Dash is now FREE

【Polygonflow Dash 免費版本提供】

Polygonflow Dash 是用於UE5的Asset 管理工具 , 提供 230美元的Freelance Perpetual 以及 999美元的Enterprise Perpetual . 近日已提供”免費版本” , 內容有FAB & Quixel Bridge 融合 , Centralized AI Asset Browser , 2,000 免費 Poly Haven Assets 以及 200,000 Free IES Lights等等.

25 Mar 2025

Realistic True First-Person Movement Template V1 (FREE)

【免費製作一人稱遊戲UE5模組】

Treety發布 “Realistic True First-Person Movement Template V1”  逼真真實第一人稱運動模板 V1 – 在Unreal Engine 5使用的免費模組 , 適合真實型第一人稱遊戲 , 已於FAB上免費下載 , 功能重點包括 :
– 真實第一人稱視角 – 從第一人稱視角看到自己的身體
– 蹲下與跳躍 – 自然的蹲下和跳躍動作,帶來動態移動體驗
– 衝刺 – 流暢的衝刺機制,適合快節奏遊戲
– 瞄準偏移 – 頭部和肩膀動作根據玩家的視線方向調整
– 實體腳步聲 – 動態腳步聲音,與不同環境相匹配
– 原地轉身 – 低速轉身時逼真的身體旋轉
– 縮放機制 – 調整視野範圍,提升感知能力
– 真實頭部晃動 – 細微的晃動效果,實現最大沉浸感

21 Mar 2025

What’s next: A look at Unity’s 2025 roadmap

【GDC上會議Unity分享Unity 6.1 及來年路線圖】

在三蕃市舉行的遊戲開發者大會Game Developers Conference (GDC) 中Unity 分享其 Unity 引擎 2025 的 roadmap概述。預覽了 Unity 6.1 的新內容並展望了接下來的發展 , 預計Unity 6.1 即將於 2025 年 4 月發布
Unity 6.1 以 Unity 6.0 的穩定性和性能為基礎, 讓用戶能夠更有效率地向更多平台交付具有更好視覺效​​果的作品,  詳細內容可觀看44分鐘GDC上的講解內容 :

21 Mar 2025

Zorah Neural Rendering, Powered by GeForce RTX 50 Series and AI

【NVIDIA RTX Kit更新優化Neural Rendering】

在 NVIDIA的GTC 2025 上, NVIDIA及 Microsoft公布 RTX Neural Shaders支援將於 2025 年 4 月透過 Agility SDK Preview 引入 DirectX 12 , DirectX 更新將使從Shaders內部存取 RTX Tensor Cores 以實現高影像品質和效能提升 , 將透過優化matrix-vector向量運算來幫助實現 AI 工作負載,這有利於 AI training, fine-tuning, 及inference. .
同時 , NVIDIA RTX Kit中加入更多改善優化neural rendering技術 , 而當中Zorah 例子展示使用 RTX Mega Geometry, RTX Hair, ReSTIR PT, 及 ReSTIR DI 等技術

‘Zorah’ footage was rendered in real-time using a GeForce RTX 5090  … (對..GeForce RTX 5090香港沒有的…習慣了..用D卡吧)
07 Mar 2025

Lenovo Event – Innovating the Future

【Lenovo活動: Innovating the Future】

Innovating the Future: HK DDT 2.0, AI-Driven Weather Anchors, and 3D Gaussian Splatting
這活動是探索AI、動態 digital twins和 3D 電腦圖形領域突破性進步的獨特機會 . 活動可讓參與者深入了解由Lenovo、AMD 和 Windows 11 Pro 提供支援的尖端 AI 和digital twins技術 向本地解決方案的轉變、AI輔助虛擬角色的開發以及 3D Gaussian Splatting 在數碼內容創作中的潛力 ~

日期 : 3月 26日 , 2025 (星期三)
時間 : 2:00pm – 5:00pm
地點 : Marco Polo Hongkong Hotel , Jade & Lotus Room, 6/F, 3 Canton Road, Harbour City, Tsim Sha Tsui
內容主題 :
HK DDT 2.0 – Solving the Challenges of On-Premises AI and Storage
– Explore the challenges of replacing our heavily cloud-reliant ChatGPT API with an on-premises AI solution, Deepseek.

Behind the scenes of RTHK Aida 2.0 Weather Anchor
– AI integration of speech synthesis, natural language processing, and speech to facial expressions to create a lifelike and interactive weather anchor.

Exploring 3D Gaussian Splatting – The Future of AI and Computer Graphics
– Applications of Gaussian splatting in AI-driven rendering and real-time graphics.
– Demonstration: A practical demonstration of how to apply 3D Gaussian Splatting in Unreal Engine.

05 Feb 2025

HKMA – Free Unity Game Making Workshop

【HKMA – 最新免費Unity遊戲製作工作坊】

香港管理專業協會(HKMA)舉辦免費Unity遊戲製作工作坊讓有意準備學習遊戲製作或計劃加入遊戲行業的人士了解遊戲製作流程及入門攻略 !
『免費Unity遊戲製作工作坊』
日期: 2025年 2月 25日 (TUE)
時間: 7pm -10 pm
地點:香港灣仔告士打道66號筆克大廈地下2號鋪
講座內容: Unity 3D遊戲設計與開發專業文憑課程介紹 /  遊戲道具製作概念 /  遊戲場景燈光運用 / 遊戲角色動畫製作概念

22 Jan 2025

Future Features in Unreal Engine: 5.5 and Beyond

【Unreal Engine: 5.5 及未來功能預覽】

Epic games 再發放去年10月舉行的 Unreal Fest Seattle 2024活動內容 – 影片中Technical Director – Arjan Brussee 講解11月推出的Unreal Engine 5.5 及之後的功能發展 ,更新內容包括 Nanite Foliage , MegaLights , Lumen支援 Dynamic mesh , Substrate (Beta) . World building :PCG , 動畫有Anim Next等等

第2頁
第1頁
第2頁
第3頁
第4頁
第5頁
第6頁
第7頁
第8頁
第9頁
第10頁
第11頁
第12頁
第13頁
第14頁
第15頁
第16頁
第17頁
第18頁
第19頁
新聞分類:
Game Engine
All CGNews
Promotion
優惠
FacialCap
Sofwarer
Events
Anime
COMPUTEX
Megascans
Festival
Rigging
SFX
Composition
3DGS
Gaussian Splats
軟件
CCIDA
BIM
Simulate
2024
The 2nd Block
CGV.Pro
Evevnt
Challenge
Screening
HKVFX
PIXAR
Short
Reference
ASP
FMX
Concept
課程
GPU
定格動畫
Camera
大師
New Year
Compositor
Educatio
Softwware
CGVisual
CGVS
Fashtech
Sofware
AIGC
Resources
Code
Apple
Scan
Showreel
Render
Vtuber
Interview
CAD
WIP
Developer
GradShow
Magazine
Talk
Research
ICT
FaceCAP
Stop-motion
HKDEIFGSS
CreateHK
Filmart
Realtime
OpenSource
CM
Edit
Siggraph
RV
Real Time
AR
Production
Support
Hkdea
HELP
Plugin
MotionGraphic
AI
2022
Animate
思之專欄
Awards
ML
元宇宙
Metaverse
Webinar
MR
Siggraph Asia
TaiWan
FX
映CG
Book
招聘
Hong Kong
RIP
GameDev
TVC
Recruitment
XR
VP
GTC
InCG雜誌
Comics
Exhibition
Sales
Video
Toy
Advertisement
Art
MV
Workshop
Graphics
BIZ
CGForum
App
Training
Short Film
Making Of
HK
FREE
免費
CGV SPACE
Sobig CG佬專欄
Industries News
2D
InCG
日本動畫
Technology
CG-Forum
Design
Game Engine
3D
MoCAP
廣告
VFX
CG
動畫
插畫
CGLIVE
CGV
VR
Animation
Education
Event
Game
Games
Seminar
Software
Film
Others
Competition
Hardware
Tv
Tutorial
Commercial
舊聞:
 請選擇 ... 
2007 Mar
2007 Feb
2007 Jan
2006 Dec
2006 Nov
2006 Oct
2006 Sep
2006 Aug
2006 Jul
2006 Jun
2006 May
2006 Apr
2006 Mar
2006 Feb
2006 Jan
2005 Dec
2005 Nov
2005 Oct
2005 Sep
2005 Aug
2005 Jul
2005 Jun
2005 May
2005 Apr
2005 Mar
2005 Feb
2005 Jan
2004 Dec
2004 Nov
2004 Oct
2004 Sep
2004 Aug
2004 Jul
2004 Jun
2004 May
2004 Apr
2004 Mar
2004 Feb
2004 Jan
2003 Dec
2003 Nov
2003 Oct
2003 Sep
2003 Aug
2003 Jul
2003 Jun
2003 May
2003 Apr
2003 Mar
2003 Feb
2003 Jan
2002 Dec
2002 Nov
2002 Oct
2002 Sep
2002 Aug
2002 Jul
2002 Jun
2002 May
2002 Apr
2002 Feb
2001 Dec
2001 Oct
2001 Aug
2001 Jun
CGV搜尋: