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Open 3D Engine – O3DE 25.05.0 Released
【開源免費的Open 3D Engine-O3DE 25.05版已經正式開放下載】
Open 3D Foundation 宣布旗下開源 3D 引擎 Open 3D Engine(O3DE)正式釋出 25.05.0 版本, 為開發者帶來一系列針對穩定性、效能與使用體驗的重大升級.
O3DE 的電影製作工具 Trackview 經由 Tech-Round 團隊的全面重構 , 現已完整整合至 O3DE 生態系統中 ,提供更穩定且高效的動畫編輯體驗 .
同時 AWS 與華為攜手領導 Atom renderer 的效能與易用性優化, 進一步提升視覺表現與開發效率
模擬功能方面,現已支援 ROS 2 的全新模擬介面標準 , 該標準由 Open Robotics、NVIDIA 及 Open 3D Foundation 與 Robotec.ai 共同制定 ,預計將同步應用於未來版本的 O3DE、Isaac Sim 與 Gazebo 模擬平台.
此外 Meta 也簡化了其 Meta Quest Mobile SDK 在 O3DE 中的整合流程 . 透過第三方套件管理系統自動處理相依套件, 開發者無需再手動安裝, 大幅提升虛擬實境開發的效率與便利性.
根據官方說明 本次版本共修復超過 250 項bugs , 展現社群對品質與穩定性的高度承諾 .
O3DE 25.05 的 Windows及Linux系統版本已經開放免費下載 .
Godot 3D VFX & Effects collection by BUKKBEEK
【Godot遊戲引擎使用的3D特效(收費)】
由BUKKBEEK開發適用於Godot遊戲引擎使用的預製EffectBlocks – Godot Visual Effects 組合包 , 超過 60+ 自訂, low-poly stylized 3D 特效 , 重點 :
– 適用於Godot-native (4.x), 無plugins需求
– Organized folders & ready-to-use scenes
– Customizable scripts/ shaders
適用於 Windows, macOS, 及 Linux 使用 , 售$4.99美元
ZibraVDB New Release: Houdini integration, extended trial, flexible options for Studios
【AI 協作的實時Volumetric特效- ZibraVDB 更新全面支援 Houdini】
ZibraVDB現在每個訂閱都提供 Houdini 整合:ZibraVDB 現在直接整合到 Houdini 中 , 供所有用戶使用 ,即使是免費版本的用戶 ,也可以在 Houdini 和 Unreal Engine 之間提供無縫的拖放工作流程 , 這種整合簡化了 Houdini 程式環境中高級體積效果的使用
– Houdini: Full integration within Houdini, including drag-and-drop functionality for Unreal Engine.
– Unreal Engine: Real-time integration for game and virtual production environments.
– Custom SDK and Pipeline Integration: Available with ZibraVDB Studio for tailored, enterprise-level workflows.
提供Free Trial獨立創作者可以存取試用版 , 最多可免費五次free compressions.有他還有Standard Subscription 及ZibraVDB Studio 版本
FAB Limited-Time Free download
【FAB的限時免費下載3D Assets】
EPIC game資源平台 FAB 的限時免費下載 – 到 4月22日止 , 內容包括 :
DmitriyDryzhak的『Mystery cave』- 許多不同形狀的鐘乳石和石筍 , 以及各種奇幻的洞穴植物和蘑菇 , 包括 150 多種不同的Assets
Leartes Studios的『Carpenter’s Workshop Environment』 – 高質Gameready的木匠工作室環境, 多達157 個獨特的Mesh
Dary Palasky的『Assassin』- 與 Metahuman 相容的刺客角色模型, 模型連骨(UE4 Skeleton)連基本動作
Unity 6 – NO more for Hong Kong , China
【Unity 6 又關你旦治】
中美貿易戰、關稅戰來勢匈匈, 近年已經很多美國科學技術、AI開發禁止在國內使用 , 當然換了是5-6年前在香港未必受到影響, 不過”今時唔同往日”…
而當中來自美國的Unity 遊戲引擎 , 前年在國內已經由轉由”Unity中国”營運 , 並自行基於Unity 2022 LTS開法具”中國特色的團结引擎”, 去年12月在香港Unity Open Day 香港站 也是由”團结引擎”主辦.
至於全世界使用中的最新版 Unity 6 , 早前已經在中國大陸及港澳地區下架, 要在國際Unity網站下載Unity 6嗎? 會自動轉去國內”團结引擎” , 香港也要用VPN了..
而Unity中国日前在技術部落格中發表”情況說明”, 正式表示Unity 6及後續版本將不再提供中國用戶 , 相關需求將由”團結引擎”承接.. 而Unity 2022 LTS及更早版本將由Unity中國繼續提供支援並持續維護…
但長遠來說.. 兩邊的引擎相信很難會維持一致功能 … 而且明顯收費都不會一樣, 加上大量外卦的不相融性…..正!!一定要用團结引擎啊~!!
Level Optimise Tool for UE5
【Unreal Engine場景除蟲及優化工具】
CB Game Dev 上月發表 UE5 用的 Level Optimise 工具 – 協助UE遊戲的場景處理除蟲及優化選項, 當中包含47種不同優化內容及46種不同除蟲項目, 適用於 Unreal Engine 5.3 – 5.5 , 現已於FAB網站發售 , 個人用版本售295.17港元.
Polygonflow Dash is now FREE
【Polygonflow Dash 免費版本提供】
Polygonflow Dash 是用於UE5的Asset 管理工具 , 提供 230美元的Freelance Perpetual 以及 999美元的Enterprise Perpetual . 近日已提供”免費版本” , 內容有FAB & Quixel Bridge 融合 , Centralized AI Asset Browser , 2,000 免費 Poly Haven Assets 以及 200,000 Free IES Lights等等.