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gFur 5 for UE
GiM 的UE用毛髮外卦 – gFur 5 推出 , 支援UE 5.0 – 5.2 , 可免費用於商業用途
gFur支持 static meshes, skeletal meshes, animated morph targets 以及 提供 advaced shader 可讓混合兩組毛皮厚度及 fur tiling
Underwater BP V3 : Unreal Engine 5
由karim aboushousha製作在 UE5運行的海底場景 Underwater Blueprint V3版本 , 內含可互動的沙、泡沫、氣泡、珊瑚、動畫海洋動物、魚群、污垢顆粒、新的顏色系統、新的水面等等。 此外,它還包含 4個不同的水底場景 , blueprint操作 , 售100美元
Unreal Engine 5.3 Preview
Epic games公布開放下載 Unreal Engine 5.3 Preview , 5.3 繼續完善其核心功能的工作流程和功能 , 包括Lumen, Nanite, Path Tracing等 , 實驗性功能加入 Volumetric Rendering 直接處理煙及火特效 , 另追加Orthographic Rendering等
“Discover” Mixed Reality Built in Unity
Meta 推出 Discover , 專為 Meta Quest Mixed Reality而設的一個 Unity open source showcase , 顯示了 Meta Quest Mixed Reality API 的關鍵功能 , 好讓開發人員展示創建及體驗的可行性 . 當中 MR 功能包括 Scene, Spatial Anchors, Shared Spatial Anchors,及 Passthrough等
Unity Launches Safe Voice in Closed Beta
Unity 推出 Safe Voice closed beta – 一項先進防毒解決方案可促進更安全的遊戲社區 , 通過 Safe Voice 的人工智能驅動的毒性檢測 , 獲得採取行動和解決遊戲中的有害的行為 , Safe Voice 的一些主要好處包括人工智能驅動的大規模毒性檢測
Godot 4.1 is here – smoother, more reliable, and with plenty of new features
Open-source免費用遊戲製作軟件 – Godot 4.1 推出 , 自三月推出4.0後 , 多達900項 修正及改進
NVIDIA RTX Branch of Unreal Engine
NVIDIA 為讓開發者更容易在Unreal Engine中加入最新RTX技術, 在 GitHub 提供最新NVIDIA RTX Branch of Unreal Engine (NvRTX 5.2), 都是經過優化及包含最新ray tracing 及 neural graphics內容 .
當中NVIDIA RTX 技術包括 RTX Global Illumination (RTXGI) / RTX Direct Illumination (RTXDI) / Deep Learning Super Sampling(DLSS) / NVIDIA Real-Time Denoisers (NRD)/ Shader Execution Reordering (SER)/ Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) 及 NVIDIA Image Scaling (NIS) 等等
MetaHuman Animator is now available !I
Epic Games 於三月中, 在State of Unreal活動上初次展示 MetaHuman Animator , 令人期待 , 現在正式推出了
MetaHuman Animator 提供高品質的面部表情動畫製作 , 透過 iPhone 或 立體頭戴式攝像頭系統 (Stereo head-mounted camera system ) 將真實表情放進MetaHuman 角色上
製作展示 : Blue Dot: A 3Lateral Showcase of MetaHuman Animator