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13 Jan 2021

‘Gods of Mars’ Come Alive with NVIDIA RTX Real-Time Rendering

NVIDIA開發者部落格分享 使用NVIDIA RTX 及 UE4 製作實時4K render影片《Gods of Mars》

07 Jan 2021

Unity Ray-Tracing: Get Started Now by Rubén Torres Bonet

Rubén Torres Bonet 的Unity教學 – 由零開始的 Ray-Tracing 製作內容 !!

( Global Meetup: Creating ray traced scenes | Unite Now 2020 )
23 Dec 2020

Unity 2020.2.0

Unity 2020.2.0 已提供下載 !! 預覽多個在 HDRP 下 的 Ray traced 處理 , 包括RT透光物料反射 . Path traced DoF, subsurface scattering 及fog , 以及實時合成等等

14 Dec 2020

Weta Digital’s ‘Meerkat’ Demo Free in UE market

之前由Weta Digital製作的貓鼬實時動畫Demo , 有關的內容3D物資現在都免費下載, 可體驗一下UE 4.26最新電影級毛髮效果 !!


10 Dec 2020

Generating Ray-Traced Caustic Effects in Unreal Engine 4

NVIDIA 開發者部落格文章 講解在 Unreal Engine 4製作Ray-Traced Caustic 效果 , 拆解處理Mesh caustics 及 Water caustics的原理 !!

07 Dec 2020

Unreal Engine 4.26 Feature Highlights

UE4.26 實時引擘推出 , 新功能有電影級 Hair and Fur , 真實的天空、雲及環境燈光 (測試版) , 海水系統(實驗版) 以及 nDisplay支援改善 等等

16 Nov 2020

Porsche Targa – Unreal Engine 4 RXT

呢個時勢… 想揸波子都唔易 , 唯有係UE4上玩下 , 這個由Damian Bilinski分享的Porsche Targa – Unreal Engine 4 RXT , 全 Raytraced Lighting 及 Reflections, 免費下載

13 Nov 2020

Unity – Third quarter revenue of $200.8 million, up 53.3% year-over-year

遊戲引擘Unity Software 發布上市以來首份財報 , 收入達2.008億美元 , 較2019年第三季度增長53.3% !!
財報中的業務亮點提及由Unity提供支持的最大的第三季度遊戲大片 , 當中包括Mediatonic的Fall Guys不僅是由Unity創造 , 還使用Unity的Operate Solutions來運行該遊戲 ,遊戲在Steam商店售出了超過1000萬套 . 並成為歷史上下載次數最多的Sony PlayStation Plus 遊戲.


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