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26 Jul 2021

SpeedTree joins Unity

又到Unity買野.. 今次收購IDV(Interactive Data Visualization) – SpeedTree的開發公司 , SpeedTree 是著名的植物模型製作引擘 , Unity表示現在兩件產品仍是維持原有運作 ,長遠將作深度的溶合到Unity的生態系統

26 Jul 2021

3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin (BETA)

triMirror開發的3D衣服製作軟件3D Draper 可在UE4內使用(測試中) , 可在UE4實時處理動態衣服


09 Jul 2021

UE5 Toon Shader by Christopher Sims

在Unreal Engine 5上玩 Toon Shader , 由Christopher Sims 編寫的UE5用ToonShader 工具 , 支援 Lumen 及 Nanite , 三種 cel shading 及 7種outlines等等

08 Jul 2021

AWS announced – Open 3D engine(O3DE)

Linux Foundation 及 AWS (Amazon Web Services) 共同發布新的開源3D遊戲引擘 – O3DE (Open 3D engine) , AWS稱O3DE 是 Lumberyard的繼任者 是全新架構的開源3D遊戲引擘 , 適用是 AAA級遊戲製作 , 影片級3D製作及高保真度的模擬運算的多平台開源3D遊戲引擘 , 引擘包含Ray Tracing的 Atom Renderer
O3DE (Open 3D engine) 是基於 Apache 2.0 licence 開放下載 , 現時在Windows 10下是預覽模式 , 而 full version 將在2021下旬推出!

27 May 2021

Unreal Engine 5 Early Access

Epic 發放 Unreal Engine 5搶先體驗 , 以及分享相關影片 , 絕對要花15分鐘睇睇 , 展示新功能包括 Micropolygon物件系統 – Nanite. 全動態實時GI的Lumen , 其他還有MegaAssemblies ,World Partition , Full Body IK Solver等等..哇..嚇死人.
而片中展示的”Valley of the Ancient”內容都免費開放試用,, !!!!

24 May 2021

NVIDIA Omniverse RTX Racing Demo Showcases Powerful Rendering, Realistic Simulation

還在open beta 階段 的 NVIDIA Omniverse 平台 , 剛發布相關 RTX 賽車實時示範 , 展示實時的多GPU rendering, 動態燈光等 , 不論 編輯 或 Play 模式都同樣做到實時控制 , 示範中的角色雕模在ZBrush, 細執修改在Maya, Substance Painter做Texture , 汽車製作在Autodesk Fusion 360,Substance Painter做Texture .
Omniverse RTX Renderer 可展示實時的ray-traced 模式 以及 referenced path-traced 模式

04 May 2021

Grooming for Real-Time Realism: Hair and Fur with Unreal Engine

Epic Games 為近期UE4推出的實時頭髮及毛髮系統 製作發表製作白皮書 , 主要根據 其真人製作系統 MetaHuman Creator 及Weta Digital 示範 片Meerkat 內容撰寫 , 免費下載

16 Apr 2021

MetaHuman Creator available in early access

Epic Games 早前公布的真實人型創作雲端軟件 MetaHuman Creator , 開始”搶先體驗”登記使用 !! 當中提供 50個已成製成角色透過Quixel Bridge下載並可在UE內使用!!

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