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20 Jan 2022

TopoGun 3 RC1 is out!

能獨立處理retopology 及 map baking 的TopoGun將推出 TopoGun 3 , 支援fbx , 現在推出RC1試用

(youtube – askNK)

17 Jan 2022

Real City SF – Downtown Environment Mega Pack

UE 市場 – 整個城市給你買下 – Real City SF – Downtown Environment Mega Pack , 售價一萬一千港元 , 已經 RTX ready , 齊 Collision 及 LODs 等 …..轉手賣比果班「元宇宙X」 可能唔只呢個價….諗諗…

12 Jan 2022

Tiger Shark animated Teaser

香港經典科幻武打漫畫《海虎》動畫預告短片發布 !! 項目由 Ocean Creative策劃 , 動畫製作由 Polar Light Animation Studio 負責 , 據”海洋頻道”內透露 , 項目的目標是希望製成動畫電影 !!!

16 Dec 2021

Unreal Live Link for Autodesk Maya

以住UE跟Maya都是透過 Live Link 外卦 , 不過不太易用 , 主要用作睇角色動作 , 現在推出全新的Unreal Live Link for Maya , 不論安裝及操作都更為方便易用 , 支援更多使用功能包括Blendshapes支援 及 鏡頭參數等 , 外卦支援Maya 2018到 2022版 及於 UE 4.27 上使用

15 Dec 2021

Maxon buy ZBrush

Maxon 又買好東西… 計年初才收購平版雕塑Apps – Forger後 , Maxon今回再買雕塑之霸 – Pixologic ZBrush , 收購將於第四季度內完成 , Maxon 旗下已有皇牌3D設計軟件 Cinema 4D , 加上實時GPU renderer – Redshift , 3D製作生產工具越來越強大了 !!

14 Dec 2021

Hair Grooming with Imageworks’ Fyber

Sony Pictures Imageworks 分享在7月時SIGGRAPH 2021演講影片 , 講解他們專門製作角色頭髮的自家軟件 – Fyber , 讓動畫師可以在同時在procedural 及 sculpting 工序中切換製作 .

10 Dec 2021

Autodesk Maya & 3ds Max 2022.3 Update

Autodesk Maya 及 3ds max 2022.3更新, 提供 Arnold 7.0.0.0 , 多項改善包括Intel’s Open Image Denoiser, imager_tonemap 加入 LUT模式, 新的imager 操控brightness 及 color curves等 .
Maya 方面 – GPU 支援 Jiggle deformer , Cached Playback更順暢 , 加入Morph Tangential Damping , Retarget Morph 模式及Morph Mirror 選項等
幾個 plug-in 更新 , Substance 2.2.1,使用 Substance Engine 8.3.0, Bifrost 2.3.1.0 plug-in, USD 0.13.0 plug-in 等等
MAX 方面 – 再加強Smart Extrude修完清理效能 , 改善工序的整合能使用家更有系統配置不同項目的工作 , Viewport加設Per-Viewport Filtering , 加入Advanced Wood Open Shading Language (OSL) 等等

Jiggle deformer – Cached Playback (MAYA)
Smart Extrude (3ds Max)
06 Dec 2021

Blender 3.0

開源3D製作軟件 – Blender 3.0 版日前已正式推出 , Cycles GPU 更快 ,  viewport反應更佳 , 加入OpenImage Denoise v1.4 , Shadow Terminator 及Subsurface Scattering等等

Blender 3.0 – Features Reel Showcase
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