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PIXAR – Character Articulation through Profile Curves
PIXAR 分享今年SIGGRAPH 2022技術研究 – “Character Articulation through Profile Curves” , 由Fernando de Goes, William Sheffler, 及Kurt Fleischerv 研發編寫 , 他們使用不同的 curvenet 簡化複雜的角色關節 , 例如肩部、頸部和頭部之間的組合 , 而無需任何後surface sculpts處理 , 這大大幫助處理角色的姿勢 !!
The Hong Kong ICT Awards 2022: Digital Entertainment Award is now calling for entries
由政府資訊科技總監辦公室策動 , 香港數碼娛樂協會籌辦 –
「2022香港資訊及通訊科技獎: 數碼娛樂獎」現正接受報名!
獎項旨在表揚本地製作的優秀數碼娛樂作品,並推廣業界的傑出成就和專業精神。
獎項包括三個獎項類別﹕“電腦動畫”及視覺特效”、”娛樂及電子競技軟件”及”互動設計”
>>> 截止日期:2022年6月27日 中午12時
ILM & Lucasfilm employee-lead project – Get in the Door
由 Lucasfilm、Industrial Light & Magic、Skywalker Sound 及 ILMxLAB的製作人一起分享關於發現自己的激情、開始職業生涯以及在當前角色和部門工作的挑戰和滿足感的故事 !!
ILM 和 Lucasfilm 員工主導的項目- Get in the Door , 旨在啟發對娛樂行業職業感興趣的人們如何找到適合自己興趣的角色, 在這個視頻系列中 , 娛樂專業人士會回答有關他們工作的信息性問題,並邀請大家聽聽他們如何入行的故事!
NVIDIA blog – NVIDIA Hopper Architecture In-Depth
NVIDIA 昨日公布推出的新一代加速運算的 Hopper 架構GPU 產品NVIDIA H100 Tensor Core GPU , 擁有 800 億個電晶體 , 採用台積電 4N 製程 , H100 將有 SXM 和 PCIe 兩種規格以滿足各種伺服器的設計要求 , 在NVIDIA blog同時已分享有非常詳盡的技術內容 !!
GTC 2022 Keynote with NVIDIA CEO Jensen Huang
GTC 2022 已經開始 並有多項發布新技術內容 , 仍以AI為重點 , 有新一代H100 GPU , 新的RTX A5500 . 新一代乙太網路平台 NVIDIA Spectrum™-4 , NVIDIA DRIVE Orin進入投產階段 , 當中亦有Omniverse Cloud , 其一鍵共享的 Nucleus Cloud , 已開放Early Access試用 !!
>> 重溫 – GTC 2022 KeynoteUnity – Enemies real-time cinematic teaser
Unity 最新Demo 展實力 , 重點展Unity製作Digital humans能力 , 影片中使用改進的High Definition Render Pipeline (HDRP) , 用上全新頭髮系統 , 配合 Maya XGen及Weta Barbershop使用
Kinetix x Adobe & Mixamo Partnership
影片轉MoCap 雲端軟件Kinetix 推出 1.4 版(高階測試版) 仍然是免費試用, 支援半身及手部識認 , 與Adobe 的 Mixamo 溶合多達40多個角色及動作使用 !!
Houdini 19 | Apple Silicon Tech Preview
SideFX 宣布推出 Houdini 19 Apple Silicon 版本, 並發放於Apple M1運行的技術預覽 . 現在版本 Houdini 19 通過 Apple 的 Rosetta translator 在 M1 上運行 . 更多資料可在官方討論區參閱 , 可下載試試 ,但勿作生產使用!!