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The Making of an OpenUSD and Generative AI Ferret-Tale
AI + 3D 的workflow 正是大家尋找的方向 , 其中一個NVIDIA 分享案例流程 – Ferret-Tale Project , 使用 NVIDIA Omniverse , OpenUSD , Maya, Character Creator , move-AI , 11ElevenLab , wonder Studio 以及 RunwayML等等
3D Generative AI Platform — Atlas coming in public alpha
又AI …. 籌集600 萬美元資金開發2年半的AI生成環境Atlas 將進入alpha階段 , 早期的Atlas 獲得了歐盟人工智慧高級專家小組(European Union’s High-Level Expert Group on AI )的研究資助 , 並根據歐盟可信賴人工智慧道德準則( union’s Ethical Guidelines for Trustworthy Artificial Intelligenc)建立了其相關技術 .
Atlas 目前僅適用於企業和商業用途 , 計劃在未來幾個月內開始公共平台的 alpha 測試 . 該平台將針對小型獨立開發者, 允許任何人上傳參考圖像以及其特定遊戲風格和美學的指標, 然後返回一個經過微調的人工智慧模型 , 使用戶能夠在該風格內進行生成 .
(https://twitter.com/i/status/1725517757804957735)
Jeffrey Katzenberg (former Dreamworks Animation CEO) says AI will lower the cost of creating blockbuster animated movies by around 90%
又AI … 雖然這兩天最火話題是有關絕不Open 的OpenAI原開發者被踢出懂事局以及相關高層人仕變動 , 現階段都是食花生資訊 . 而說到跟CG行業相關的…
早前美國著名動畫製作人兼前Dreamworks Animation CEO – Jeffrey Katzenberg在前週四的新加坡彭博新經濟論壇中訪問 , 也談到AI在動畫製作上的影響 , Jeffrey Katzenberg表示: “我不知道還有哪個行業會比媒體娛樂創作的任何方面受到更大的影響。” , ” 我們從一支筆變成了畫筆、印刷機、靜態相機、電影攝影機, 這些東西以非凡的方式擴展了創造力和各種故事講述……我認為人工智慧是一種創造性工具……一個新的畫筆或一個新的相機,它周圍有很多機會”
Jeffrey Katzenberg 更表示 Artificial intelligence將使製作大型動畫電影的成本降低約 90%。 “在過去的美好時光,500名 artists 需要五年時間才能製作出一部世界級的動畫電影。我認為從現在算起,三年後的時間裡,這個過程不會超過其中的10%”
Maxon ZBrush 2024 is now available
Maxon ZBrush 2024正式推出, 訂閱用戶已可下載 ,
新功能有The Anchors Brush更新 ; Split to Parts擴展了 Knife Brush 功能 ; Gizmo/Transpose Masking更新 ; Cinema 4D noises 已加入 ZBrush Surface Noise library ; 新的 stroke 選項 DragStamp ; Grow All Mask 及 Shrink All Mask 已加到Masking palette ; Crease UnMasked 及 Uncrease Unmasked 已加到Geometry> Crease .. 等等
>> 昨日已舉行新功能分享的 ZBrush 2024 Special Event
Autodesk released 3ds Max 2024.2 & Maya 2024.2 Update
Autodesk的3D軟件 Maya 2024.2 及 3ds Max 2024.2更新推出, USD外卦, Arnold等更新 .,
>> Maya 2024.2更新內容 :
. Rigging and Character Animation 新的 Proximity Wrap Bind 選項
. 支援GPU Cache Offset
. color coded keys on the Time Slider
. 新Bake Deformation progress bar
. Retopologize 更新,效能提升 – 可在Symmetry用上Feature Preservation
. LookdevX 1.2.0 更新
>> 3ds Max 2024.2更新內容 :
. Motion Panel 的Assign Controller Rollout的更新外善
. Boolean Modifier 加入Co-planar faces支援
. Retopology 更新 -結果改善及穩定
. 新的Conform modifier
. Snap Option加入可讓 Shape Angle Constraints 選項
. 改善Volume Select Modifier 效能
Industrial Light & Magic – Behind the Magic of Lost Ollie
又到星期五….星期五睇片…Industrial Light & Magic – 視頻分享為 Netflix《Lost Ollie》(丟失的奧利) 劇集 – 製作背後影片 – CG公仔角色等CG內容
A Link to the Future — Blender 4.0
The Blender Foundation 正式推出免費3D軟件Blender 4.0 , 由 2.8走到 4.0 只是三年時間 . 全新 Principled BSDF – 新的 coat及 SHEEN layer . 色彩管理 , Voronoi Texture node , Light Linking , Node Tools , 而所有新增選單都可以透過鍵入立即搜尋 等等
Blender 4.0 適用於 Windows 8.1+, macOS 10.15+ (macOS 11.0 on Apple Silicon Macs)以及 glibc 2.28+ Linux.
Street Fighter 6 – Capcom – 2023 ZBrush Summit
更多在10月舉行的 2023 ZBrush Summit內容上線 – 邀請到Capcom 的 Street Fighter 6 製作人- Gin Nakahira (中平銀) 及 Yasuyuki Takagi(高木康行) 講解使用ZBrush製作第六代角色