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D5 Render 2.11 released
【D5 Render 2.11更新-超過 10 項 AI-powered 工具】
D5 Render 2.11 現已在全新 D5 Launcher 中推出,D5 2.11 的新功能包括:
– 工作流程全面整合 , 搭載超過 10 項 AI-powered 工具 ,製作流程更加智慧與便利
– 新增 Parallel Projection、Cesium Support 等功能 ,全面突破創意與效率的界限
InstaMAT 2025 Release
【InstaMAT 2025 正式登場!】
Abstract 推出 InstaMAT 2025:為 3D 創作者提供最強大的解決方案
Abstract 現正式推出 InstaMAT 2025並宣告其正式脫離 Early Access 階段
這次版本更新帶來了革命性的 physically-based terrain generation(物理基礎地形生成)、強化的 layering workflows(分層工作流程)、進階的 curve tools(曲線工具)、升級的 viewport(視窗)支援 real-time raytracing(即時光線追蹤),以及與 Polyverse 的整合
獨立個人版本$99.99 美金/年 ; 永久獨立版本 489.99美金 ; 永久專業版本 949.99美金
DJV 3.0 update
【DJV 3.0更新,簡易使用免費的image sequences播放工具】
DJV 是一款開源應用程式, 由Darby Johnston編寫, 用於播放與檢視image sequences , DJV 能夠即時播放高解析度的image sequences, 並支援音訊播放、A/B 比較與色彩管理功能 , 適合VFX及後期製作單位使用 .
DJV 3.0更新包括Timeline 支援 OpenTimelineIO ; Color management 支援 OpenColorIO , 實驗性支援 USD files工具適用在 Linux, macOS,及 Windows系統上運行.

Unreal Fest Orlando 2025 Session Recap
【Unreal Fest Orlando 2025活動影片分題目再上架】
Epic Games於6月在美國奧蘭多舉行的Unreal Fest Orlando 2025 活動, 可能當日已經在Unreal Engine Youtube頻道看過直播活動. 不過直播的資訊實在太多, 近日相關影片終於整理及分題目再放上架分享 . 重點除了最新UE5.6的內容外,也有技術討論 , 如 :
The Great Hitch Hunt: Tracking Down Every Frame Drop – 學習如何找出並修正效能問題的方法論, 同時探索已發行遊戲中常見的卡頓來源, 幫助你識別並避開這些問題, 讓你開發的遊戲更加順暢.
Creating Shorts and Cinematics as a Solo Creator – 探索獨立創作者如何在沒有工作室資源或團隊支援的情況下, 也能達到專業級的創作水準.
RunwayML introducing Act-Two
【RunwayML 昇級AI角色生成Act-Two】
RunwayML已推出 Act-Two, 使用角色影像生成時 Act-Two 允許透過「gesture control setting(手勢控制設定)」在表演影片中控制角色的手部與身體動作, Act-Two 會自動為輸入的影像添加環境動態效果(environmental motion)一次生成更具自然感的畫面
重點摘要
– Act-Two 會自動為角色影像輸入添加環境動態效果
– Act-Two 能良好支援多種拍攝角度、非人類角色以及不同風格
– 當使用角色影像時,可透過表演影片中的「driving performance」來控制角色的手勢動作
成本是5個credits /秒 , 可生成由最少3秒到最高30秒片段
The 3rd Animation Future – AI Animation support program information webinar
【第三屆「明日動畫」—人工智能(AI)輔助動畫製作支援計劃 網上說明會暨經驗分享研討會】
第三屆「明日動畫」支援計劃即將啟動! – 大會將舉辦兩場 網上說明會 暨 經驗分享研討會, 屆時會介紹計劃詳情、申請資格等,並邀得上屆參與公司進行經驗分享!
「明日動畫」計劃重點 :
– 最多六間公司入選名額
– 提供最高港幣600,000元的製作資助,以及最高港幣250,000元的技術資源資助(包括軟件、硬件租用費用等),以製作一條長約15-20分鐘的動畫
– 設有導師指導計劃,為入選企業提供一系列的動畫製作技術指導
– 提供一系列與AI製作動畫、有關法律知識、新AI應用工具等培訓課程
– 提供2天的提案技巧培訓工作坊 (Pitching Workshop)
– 獲免費分派2名實習生
– 舉辦商貿宣傳活動,向業界及公眾推廣上述動畫
– 參展2026年的Annecy Festival(安錫國際動畫影展)
第一場 : 7月30日 / 下午4時至6時
> 分享製作公司: Free-D Workshop Ltd, ManyMany Creations Ltd, StepC.
第二場 : 8月15日 / 下午4時至6時
>分享製作公司: 924 Studio Limited, Astroheart Limitd, Morph Workshop
第三屆「明日動畫」支援計劃申請截止報名﹕9 月9 日下午6時 — 快點好好準備了 !!!

SynthEyes 2025.5: AI-Powered Matchmoving and Streamlined Workflow
【SynthEyes 2025.5-全新功能加速並簡化3D追蹤流程】
Boris FX發布最新 SynthEyes 2025.5 – 引入先進的 AI 驅動工具包括 ML Motion Estimation, 可在困難表面上提供更可靠的追蹤效果 , 以及改進的 Mask ML 控制 , 能更有效地處理垃圾遮罩(garbage mattes).重點 :
– AI-Powered Motion Estimation
全新 ML motion estimation 模式採用深度學習計算光流(optical flow)提升在 low-texture surfaces 或高速運鏡鏡頭中的追蹤效果
Mesh-to-Track Parenting
只需一鍵即可將 3D mesh geometry 附著於追蹤點, 即使重鏡頭已re-solved或refined, mesh 仍能穩定貼合
Streamlined Lens Workflow Export
可在輸出階段直接套用或移除lens distortion, 無需為不同輸出格式管理多個project files.
Improved Mask ML Mattes
對 AI 生成的masks擁有更佳控制能力,可擴展或收縮遮罩範圍,以清理雜邊
Efficient Multi-Export
結合全新輸出選項與多重輸出工具, 只需一鍵即可產出完整的交付套件,支援多種製作流程.
FAB Limited-Time Free Asset for UE
【FAB限時免費內容-香港時間7月29日晚上10時前購買】
FAB 限時免費內容 , 內容包括
– SO.Art 的『Day by the Beach』 一系列高品質的掃描資源, 使用 RVT 和光線追蹤技術, 非常細節豐富的日落海灘, 採用 custom made的 RVT shader ,模擬地形和資源的濕潤著色效果.
– Shumniy 的『Sci-Fi Dog』– 科幻狗擁有自訂骨架(包含影像骨架預覽)4 種Skin可換 , 每種皮膚的 Inst Mat 配色 , 包含 26 個動畫
– Medieval Sewer Dungeon 的『Medieval Sewer Dungeon』– 中世紀下水道地牢 包含182 個獨立Meshes, 90 Blueprints, 87 Materials 及 Material Instances
~ 記得在香港時間 7月29日 晚上9:59 前免費購買!!
