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Dont give up – HK VFX !!
加油 !! 香港的電影VFX製作 !
Autodesk早前分享專訪影片 – 有關本地VFX團隊 – Free-D workshop 負責人及電影視覺特效總監~余國亮先生 , 講述有關他們使用Autodesk 3ds MAX為主要3D製作工具 , 也用到Autodesk 雲端管理軟件 ShotGrid 與專業團隊溝通及製作 . 並鼓勵香港的電影VFX製作單位 , 繼續努力 !!
– 想了解Free-D workshop團隊的製作流程 , 可看看上一個Post ..參與4月頭的Autodesk Webinar !!
Modo Roadmap Livestream
Foundry 上星期舉行過Modo路線圖網上分享會議 , 了解有關的 Modo 16 , 16.1 及將來的新功能
PlayRef – A robust media player to view reference videos in Maya
想在Autodesk Maya介面內直接放影片做Reference ? 可用CgKode 的 PlayRef 外卦 ,售 35美元 , 新推期間輸入優惠碼可享40% OFF優惠 (優惠後為21美元)
GDC 2022 – Autodesk Media and Entertainment Community Stream
上星期舉行的GDC2022絕大部份都是收費內容 , 當中Autodesk 有一個免費視頻會議 Media & Entertainment Community Stream – 邀請多位3D artistss交流分享 , 已可在網上重溫 。另外 Autodesk 收購 XR平台 The Wild , 主要用於 AEC 市場
NVIDIA blog – NVIDIA Hopper Architecture In-Depth
NVIDIA 昨日公布推出的新一代加速運算的 Hopper 架構GPU 產品NVIDIA H100 Tensor Core GPU , 擁有 800 億個電晶體 , 採用台積電 4N 製程 , H100 將有 SXM 和 PCIe 兩種規格以滿足各種伺服器的設計要求 , 在NVIDIA blog同時已分享有非常詳盡的技術內容 !!

Introducing Start and Launch Pad Support for Horizon Worlds
又入元宇宙…Meta 的 Horizon Worlds 廣展VR developer programs , 加入Oculus Start 及 Oculus Launch Pad , 有錢為開發者及新手提供更多支援 , 對於的第一批建設者, 更將提供超過 500,000 美元的資金和現金獎勵用於 Horizon Worlds 建設…
不過其實Horizon Worlds現只在美加區開放….所以如果你已經滿18歲又已在當地的話 , 都可以參與 , 當地時間April 13截止申請 !!
GTC 2022 Keynote with NVIDIA CEO Jensen Huang
GTC 2022 已經開始 並有多項發布新技術內容 , 仍以AI為重點 , 有新一代H100 GPU , 新的RTX A5500 . 新一代乙太網路平台 NVIDIA Spectrum™-4 , NVIDIA DRIVE Orin進入投產階段 , 當中亦有Omniverse Cloud , 其一鍵共享的 Nucleus Cloud , 已開放Early Access試用 !!
>> 重溫 – GTC 2022 KeynoteUnity – Enemies real-time cinematic teaser
Unity 最新Demo 展實力 , 重點展Unity製作Digital humans能力 , 影片中使用改進的High Definition Render Pipeline (HDRP) , 用上全新頭髮系統 , 配合 Maya XGen及Weta Barbershop使用