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Disguise announces collaboration with NVIDIA
近年著力於Vitual Production製作的Disguise 在NVIDIA GTC 2023中公布跟NVIDIA更多合作 , 將會跟NVIDIA Omniverse融合 , 製作人將很快就能夠在統一的製作流程中連接他們首選的3D製作工具如 Maya、Cinema 4D、3ds Max 等等,相關內容如融合等已在GDC會議中 “How to Increase Productivity in Media & Entertainment with NVIDIA-Enabled End-to-End Workflows [S51681]” 展示 , 影片已可重溫 !!

State of Unreal @ GDC 2023
昨晚Epic Games舉行State of Unreal @ GDC 2023 , 全日活動影片已經可重溫 . 當中有為遊戲Fortnite 專屬的Unreal Editor for Fortnite (UEFN) 公測版本 , Unreal Engine 5.2 P1預覽, 展示MetaHuman Animator , 可使用iPhone及 多鏡頭製作高質臉部面情 , 推出FAB 綜合銷售平台 , 跟據Sketchfab 系統 , 整合UE Marketplace, Quixel Bridge, Sketchfab, Artstation等等…
Autodesk Developer Summit – Luminous Productions: The Making of Forspoken Cutscenes
Autodesk 開發者峰會在 GDC 2023舉行 , 當中邀請到日本製作單位Luminous Productions 講解遊戲《Forspoken》的過場Cinematic動畫內容製作『The Making of Forspoken Cutscenes』, 演講以日文講解,設有英文字幕, 製作用到Autodesk Maya, MotionBuilder, 及 ShotGrid 等工具
Unity AI. beta
Unity AI BETA PROGRAM 推出 , Unity正在構建一個開放且獨特的 AI 生態系統 , 將 AI 驅動的遊戲開發工具交到數百萬創作者的手中, 現開放BETA登記
AI -in everywhere….NVIDIA GTC 2023 Keynote Introduction
昨晚舉行NVIDIA GTC 2023 重點活動 – 黃仁勳主講的Keynote , 一個小時內有n樣新工具內容發表 , n樣”新產品名字”出現 , 大都是圍繞AI處理GPU運算 , 除了高規格的GPU硬件系統外也有AI雲端處理 . 當中AI生成有NEMO及PICASSO , 有文字,圖片轉成2D或3D . 再加上有 Shutterstock , Gettyimage 及 Adobe等加持..
Adobe new AI-enhanced feature – “Firefly”
AI … 週圍都AI .. 上文提要NVIDIA成個 Keynote都是AI , 當中有NVIDIA Picasso , 而同日Adobe也發表自家的Generative AI “Firefly” (火螢?), 現在的 Firefly Generative AI 模型收集於在 Adobe Stock 的數據集以及版權已過期的公開許可作品和public domain content上進行訓練的 . 他們表示隨著 Firefly 的發展 Adobe 正在探索讓創作者能夠使用自己的資產來訓練機器學習模型的方法 , 這樣他們就可以生成符合其獨特風格、品牌和設計語言的內容 ,而不受其他創作者內容的影響 . 當前以Text to image為主, 也可用Text effects, 開發中有Recolor vectors, 以及有3D生成的可能 . 現提供Beta測試

NVIDIA at GDC 2023: Frame Generation and Path Tracing Tools Now Available
NVIDIA在GDC 2023 公布最新DLSS Frame Generation 工具, 這是 DLSS 3 中的新功能的倍增器 , 使用 AI 創建全新的Frame . 由 NVIDIA GeForce 40系列以及 Optical Flow Accelerator 提供支持 , 另外RTX Path Tracing SDK已可下載 , Frame Generation將以外卦方式在Streamline 2.0 SDK .另外亦將在Unreal Engine 下個release推出
HTC VIVE NEW Self-Tracking Tracker
HTC 的 VR開發未有停步 , 今日在GDC2023中發表 仍在開發中…全新的 VIVE Self-Tracking Tracker , 體積更小 , 包含兩個高量度HOV鏡頭 , 支援OpenXR, 預計今年度第三季正式推出