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inCG #60 now available !!
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌#60期 – 數碼影像繪圖雜誌 終於到港了 !!
— 非常抱歉 . 今期雜誌推出遲了抵港 , 我們會盡快寄送到已訂年刊的朋友, 預計將於本週未或下週初收到雜誌 ~~ 再次感謝仍然支持購買實體雜誌的您們 !!
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近日我們已取消 “一年預訂”的選項 , 原因是我們已收到出版方面通知 , 下期 #61期 將會是雜誌的最後一期 , 之後雜誌便會停刊 .
~~ 的確是很可惜的事,這是一本非常有心製作的CG雜誌,希望大家最後珍惜及好好收藏 .
inCG#60主題:Motion graphic 設計製作背後 – 以台灣年度音樂盛事金曲35為主題,邀請背後的四組設計團隊,分享動態視覺設計的幕後製作 !!
– 了解台灣 2024動態設計產業大調查 : 從「職涯輪廓」、「工作內容」、「設計軟體應用」、「產業與趨勢」等多個面向進行分析,全面地了解動態設計產業的當前局勢。
– 2024 TIAF 臺中國際動畫影展精選七部臺灣動畫短片
– 了解 Ted Chang使用Cinema4D 、Blender以及OctaneRender 製作 Netflix《誰是被害者》第二季片頭影片
– 專訪Studio River 創辦人,一窺Motion Plus Design Tokyo開幕影片幕後故事
– CG 藝術家Prosenjit Biswas,示範如何利用Cartoon Animator 與其它工具,打造一套簡易角色動畫製作流程。
inCG #59 Now available !!
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌#59期 – 數碼影像繪圖雜誌 終於到港了 !!
今期主題:Their Voices 聲影交織—動畫、遊戲與聲音的共鳴
> 在製作影像時 , 音樂製作人 , 音效設計師及配音員等聲音創作者 在作品裡扮演著同樣重要的角色 !!為了讓讀者更深入了解這些與聲音密不可分的專業,今期製作了多場相關的深度訪談。
‧ 深入配樂家的內心世界:從專業分工到創作,靈感的全方位探討
‧ 配音員是連結角色與觀眾的橋梁,用聲音為動畫人物注入靈魂
‧ 動畫導演捲捲將分享他為林宥嘉最新作品〈一家人相親相愛〉的MV,揭示他如何利用生成式AI技術,透過手繪稿來生成獨具特色的3D質感畫面。
★還有 !! ~~ 由七人團隊打造全 Blender 製作動畫長片《MAKE A GIRL》!專訪日本 CG 大神-安田現象 !!
~~2020 年日本動畫創作者「安田現象」以Blender 完成了所有的 3DCG 動畫製作並上傳了《被詛咒的娃娃》系列短片至社群媒體上 至目前為止訂閱粉絲總數已達 600 萬 . 到 2021 年他與 Xenotoon Inc. 合作成立了安田現象工作室 並開始製作首部長篇動畫作品《MAKE A GIRL》- 計劃於 2025 年上映。
— 今期雜貨誌推出遲約兩星期抵港 , 會盡快寄送到已訂年刊的朋友, 預計將於下週初收到雜誌 ~~ 再次感謝仍然支持購買實體雜誌的您們 !!
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inCG #58 now available !! The Art Behind Stop Motion
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌#58期 – 數碼影像繪圖雜誌到港 !!
喜愛動畫嗎 ? !相信也必被 “定格動畫”(或 停格動畫) 的魅力吸引著 , 想了解更多製作定格動畫的新趨勢嗎 ?
今主題:The Art Behind Stop Motion:一探停格動畫的魅力 !!
– 專輯內容 :
‧ 指尖上的藝術:四位停格動畫師的創作對談
‧ 停格專案幕後:一窺「阿德曼工作室」內幕、神級木雕戲偶《HIDARI》、療癒人心《寶可夢 禮賓部》、馬來西亞動畫師劉靜怡《像石頭一樣柔軟》等精彩內容
‧ 停格動畫斜槓:專訪迷幻超現實遊戲《Harold Hailbut》、VR沉浸式體驗《酷狗寶貝:大逃亡》
‧ 編輯推薦:7款自製停格動畫小工具
‧ 映要開箱:兩人製作戲偶追夢的血汗與熱情 –「無名動畫工作室」
‧ 主題教學:從0到100,教你如何用CG打造停格動畫
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— 已訂年刊的朋友將於下週收到雜誌 ~~ 再次感謝仍然支持購買實體雜誌的您們 !!
>>>>>> 另外, 提一下 上期# in57 專題 有訪問 現在大熱的 黃精甫執導《周處除三害》的 VFX製作團 – RENO Studios , 錯過了可趁現在補購 , — 特別優惠價 $40 !!!! <<<<<<<
nCG #57 now available !! The Magic behind VFX
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌#57期 – 數碼影像繪圖雜誌到港 !!
上期講AI (#56)好受歡迎 , 已經少量返貨 .. 今期回歸VFX懷抱 –
主題:The Magic behind Visual Effects:迷人的視效魔法,特效製作的眉角
– 專輯內容 :
– 2023 CG 產業工作者大調查
– VFX Union – 了解荷里活電影工會罷工狀況
– 從海浪到水霧掌握Phoenix模擬技術的極限
– 西方黑暗元素結合哥德風,《CHLADNI》獨特美學世界
– 《疫起》VFX製作 – Www Studio FX
– 黃精甫執導《周處除三害》VFX製作 – RENO Studios
– 超高擬真的CG 北極熊「Epic Breath」幕後製作 – Spellwork
– Netflix 真人版影集《One Piece 航海王》視覺特效 – Ingenuity Studios
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— 已訂年刊的朋友將於下週收到雜誌
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InCG #56 now available – Generative AI trends
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌#56期 – 數碼影像繪圖雜誌到港 !!
今期主題:生成式 AI 工作流大翻轉 –
AI .. 到處都是AI , 今期inCG雜誌專題也是火熱的生成式 AI (Generative AI) !! 本期焦點並非如何運用哪些工具,或是下什麼精準的咒語,而是透過產業中的創作者觀點,探索生成式 AI 技術將如何為電腦繪圖領域帶來的巨大變革,並深入了解這令人驚嘆的技術對現代創作者工作方式的影響 !!
專輯內容 :
– 生成式AI工作流大調查 / 生成式AI工具應用指南
– 從創作者、經營者角度看A I G C 應用趨勢
– 音樂產業革命!以三種設計手法詮釋歌曲 – 陳芳語A I 生成式MV 幕後直擊
– 用AI 與創意為廣告迸出全新滋味 – 香港《7-Select多重滋味宇宙》廣告
– AI 能獨力生成出一支完整動畫短片嗎?一窺國外團隊如何運用DALL·E 製作動畫
映CG主題教學 :
– 生成式AI VTuber 製作流程
>>>> 請到 CGV SHOP 網站預覽部份內容 (pdf) 及訂購 !!
— 已訂年刊的朋友將於本週未或下週初收到雜誌
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InCG #55 now available – SCI-FI
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌#55期 – 數碼影像繪圖雜誌到港 !!
今期主題:科幻特輯
一直以來「科幻」題材的影像都是視覺特效製作的一個重要根源。今期雜誌邀請了六位傑出的設計師,分享他們對於科幻的詮釋方式。透過與概念設計師 Maxime Bibi、Till Freiteg、3D Artist Michal Svec、虛擬製作技術總監 Tim Chen、動畫導演 Nate Pantumsinchai,以及曾擔任過電影《Elysium》(台譯 : 極樂世界 / 港譯 : 極樂帝國2154 ) 概念設計的 Ben Mauro 的專訪,他們的創意和經驗將引領我們深入科幻的世界,揭示其中的奧秘和精彩。而挾帶著 2018 年《Spider-Man: Into the Spider-Verse》帶來的革命性視覺特效光芒,續集《Spider-Man: Across the Spider-Verse》(台譯 : 蜘蛛人:穿越新宇宙 / 港譯 : 蜘蛛俠:飛躍蜘蛛宇宙) 也在港上映了,今期雜誌邀請到兩位參與製作的台灣Artists 朱怡臻以及吳宣儒,暢談幕後製作經驗。
專輯內容 :
– 粉絲心目中的經典科幻電影
– 科幻設計思維分享
– 視覺特效全新境界!專訪《Spider-Man: Across the Spider-Verse》台灣 Artists,一窺製作團隊如何再創動畫美學極限
– 映CG 編輯部精選出七個實用工具
映CG主題教學 :
– Unreal Engine 5 +DaVinci Resolve – 工業科幻場景打光流程 ( Xiaocong Yan)
– Marmoset ToolBag + 3ds Max+PhotoShop+Substance 3D painter – 《死亡循環》科幻機器人粉絲創作 (Leon Johnson)
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— > 實體店購買 : Collectors plus (荔枝角) / CG LIVE Studio (荔枝角) / PottLife (柴灣)
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InCG #54 now available – FANTASTIC CREATURES
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌#54期 – 數碼影像繪圖雜誌 終於到港 !!
今期主題: FANTASTIC CREATURES 奇幻生物設計思維
奇幻生物設計思維 :
– 7 位概念設計師為你解惑 21 道設計提問
– 編輯與他/她心愛的奇幻生物
– 集結頂尖特效公司,神還原遊戲世界觀 直擊《最後生還者》特效幕後
– 引爆史詩之戰,登上龍的殿堂《龍族前傳》奇幻生物幕後製作
主題教學 :
– 概念設計師 Adrien Cantone 以個人創作《MECHA VS KAIJU》中的奇幻怪物為例示範
– 3D 設計師Xiaocong Yan 以怪奇物語中超人氣怪物魔神為動畫練習專案
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InCG #53 now available – Hot topic : Unreal Engine !!
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌#53期 – 數碼影像繪圖雜誌 終於到港 !!
今期主題:Unreal Engine 5 虛幻引擎,革命性的創作新紀元 !!
無可否認, 遊戲引擎Unreal Engine 是近年最多人想了解及學習以至放進製作生產線的實時製作軟件 , 不論是遊戲製作、電影及電視前期或Virtual Production, 到VR/MR的元宇宙內容 .
今期雜誌找來不同UE5例了應用及製作流程 , 展示出 Unreal Engine 如何做出極度寫實的 3D 場景,一窺新世代創作者們如何運用 Unreal Engine 強大、即時的運算力、彩現品質,與巨量的資源素材做應用,這將是現代創作者必點的重要技能。
CG相關製作的朋友, 不要錯過本期雜誌 .
– Unreal Engine 5,踏進電腦繪圖產業的未來 14 道提問帶你了解使用經驗與技術亮點
– 科幻 CG 短片的創作心法 Unreal Engine 5 x MetaHuman x iPhone 動捕的嶄新製程
– 還原度百分百,用 UE5 打造寫實作品 日本擬真車站 x 製作大揭密
– 運用 MetaHuman、Lumen 技術打造極具電影感的動畫 Unreal Engine 5 x 動畫短片幕後大公開
– 映CG主題教學 – Unreal Engine -《C-137 space station》及 《Fallen Palace》
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